30 d’abr. 2014

Actual Play. Jade Regent - The Brinewall Legacy (III)

Tercera sessió de Joc. Els protagonistes havien de triar quins eren els seus propers passos. Com sempre, avís d'spoilers de la campanya.

(Post actualitzat el 30/04/2014 a les 16:00) per afegir comentaris dels jugadors

23 d’abr. 2014

Bon Sant Jordi

Bon Sant Jordi, en especial a tots aquells que us heu hagut de barallar amb dracs dins de masmorres fosques.

17 d’abr. 2014

Actual Play. Jade Regent - The Brinewall Legacy (II)

Segona sessió de la campanya Jade Regent, que estem jugant actualment. Si vols jugar aquesta campanya, et recomano que no segueixis llegint més enllà d'aquest punt.

14 d’abr. 2014

Legend

La casualitat ha volgut que aquest post, que fa dies que volia escriure, el tingues programat per publicar just pocs dies després que s'anuncies el mecenatge de la nova versió del RuneQuest, que com ja he dit algun cop, és una de les meves debilitats roleres es el RuneQuest. Aquest va ser el joc que em va introduir al món dels Jocs de Rol. Fa uns anys va sortir la cinquena edició, de la mà de l'editorial britànica Moongose. Quan aquesta editorial van perdre els drets sobre el nom RuneQuest i sobre l'ambientació de Glorantha, però no del sistema, van decidir treure un "nou" joc que van batejar com a Legend.


 
Com ja he dit, Legend es una versió de la cinquena edició de RuneQuest, coneguda coma Moongose RuneQuest II o MRQII, on s'ha eliminat les referencies a l'univers Glorantha, però on s'ha mantingut el sistema de joc. Aquest sistema no deixa de ser el ja clàssic BRP, o sistema percentual que ha acompanyat a aquesta franquícia i a altres jocs que va crear Chaosium, com podria ser La Crida de Chtulhu. En ell els personatges es defineixen amb un seguit de característiques que ens donen una idea de les qualitats innates del personatge, com la Força, d'Intel·ligència, la Destresa, ... i un seguit de habilitats, expressades en números que van del 0 al 100 i que ens diuen el que sap fer el personatge i com de bé ho fa. La mecànica consisteix en que cada cop que hem de fer qualsevol cosa, cal tirar un dau de 100 per sota del valor de la habilitat relacionada. Si s'obté aquest resultat es té èxit, si no es un fracas.

El capítol del combat aquest manual recull la vella tradició del RQ que fa que els combats sigui ràpids i letals. En qualsevol moment, un mal cop de sort pot fer que un personatge poc hàbil deixi fora de combat un personatge molt poderós i amb molta experiència. Cada assalt els jugadors tenen un numero limitat d'accions, que haurem de fer servir tant per atacar o per defensar-nos. Tenir un major número d'accions per assalt que el oponent es clau per decantar el combat a una o altra banda, dons el combatent que en té menys, es veurà que no pot actuar per defensar-se dels darrers atacs per assalt que el seu oponent, el que es tradueix en cops dolorosos i la possibilitat de rebre una maniobra de combat.

Són justament les maniobres de combat un punt important en el mateix. Les accions de combat es decideixen en una tirada enfrontada atac vs defensa (aturar, esquivar principalment) si les dues accions tenen èxit no passa res, però si una d'elles te un grau d'èxit mes gran que l'altra, es poden donar una o més maniobres de combat, que inclouen coses com ignorar armadura, fer el màxim dany de l'arma, ... i que fan que el combat finalitzi en un tres i no res.

La màgia forma part del món, sobretot si volem aprofitar el material de Glorantha publicat per el MRQII. El sistema ens proposa diferents aproximacions a la màgia, cada una adequada als nivells culturals dels personatges. Ens trobem amb la ja clàssica màgia comuna, disponible per casi tothom, la màgia divina, que ens be donada per els deus i que està disponible per aquells personatges que siguin seguidors d'una deïtat i la fetilleria, la més potent de totes, però més dificultosa per dominar. El clatellot a Mo0ngose l'hem de donar per que la màgia espiritual s'ha obviat del manual bàsic i es distribueix en un pdf gratuït que hem de descarregar a part.

Potser el que menys m'agrada es que el manual bàsic no disposa d'un bestiari, cal que hem d'adquirir el manual Monsters of Legend de manera separada si volem tenir un compendi de monstres i adversaris no humans per els nostres jugadors.

A favor :
  • La posta al dia d'un clàssic, que en el meu cas va ser la meva porta d'accés al rol.
  • Un sistema molt realista de combat.
  • La compatibilitat amb el material editat per la segona edició del RQ de Moongose, que ens dona la opció de jugar a la segona edat de Glorantha.
En contra :
  • La manca d'un bestiari inclòs al joc.
  • Que un dels capitols del joc s'hagi de baixar com un pdf apart.





11 d’abr. 2014

El RuneQuest 6 en castellà crema etapes

Sempre he dit que el meu joc de rol es el RuneQuest (RQ). Ho es per que vaig descobrir el rol a traves seu, i per que va ser el primer joc que vaig dirigir, ja fa un bon grapat d'anys. Encara conservo la segona edició que va fer Joc internacional fa molts anys, així com alguns suplements, entre els que es troba el mític La Isla de Los Grífos.



Ara farà un parell d'anys es va fer una nova edició del joc de la que l'editorial Runa Digital ha adquirir els drets per publicar-la en castellà. I en aquests temps que corren han decidit que la darrera etapa del proces de publicació es faci via micro-mecenatge a Verkami, una cosa que està bastant de moda actualment.


Així dons, aquells que volguem gaudir d'aquest joc un altre cop, en una edició evolucionada del que ens va protar Joc als 80 ho podem fer aportant 10 € per la versió PDF, 45€ per la versió en rústica i 55€ per la versió en tapa dura. Jo ja he fet la meva aportació, ara només cal esperar a que s'assoleixi l'objectiu i pregar per si hi ha sort i podem rebre algun dels extres. Hi ha un, una campanya a la Mediterrània que pinta molt bé.

7 d’abr. 2014

Una patirol per comencar les vacances

Aquest proper dissabte els amics d'El Pati avancen una setmana la seva ja tradicional Patirol, la trobada bimensual dedicada a jocs de rol. Així dons, ens trobarem tots un altre cop amb ganes de jugar a jocs de rol a l'Ateneu Igualadí (mapa).


Per aquesta ocasió tenim dues sessions de joc, una pel matí que estarà dedicada en exclusiva a jugar partides de la Societat Pathfinder, organitzades en col·laboració amb la Pathfinder Society de Barcelona. La intenció es la de fer dos o tres taules per diferents nivells, adequant la oferta als jugadors que es presentin.

Per la tarde, a part d'alguna taula més de Pathfinder, també tindrem opcions per tal de jugar a altres jocs. Per una banda tindrem la opció d'endinsar-nos en el món d'en H.P.Lovecraft jugant una partida de La Crida de Cthulhu.

La segona opció serà una partida del joc publicat recentment per l'editorial Conbarba anomenat 3:16 Massacre en la Galaxia. Aquesta joc te una inspiració molt clara en obres de ciència ficció com Starship Troopers o Aliens, els jugadors formaran part d'un grup de marines espacials disposats a acabar amb els habitants d'un llunya planeta que amenancen el benestar de la Terra.
 

Soldat Vasquez (Aliens). Pot ser una bona inspiració per els jugadors de la partida de 3:16.
Si voleu participar a alguna d'aquestes partides, ho podeu fer mitjançant un missatge al fòrum del Pati o a l'esdeveniment del facebook creat per la ocasió. Si voleu participar a les taules de Pathfinder, cal també inscriure's omplint el formulari creat per la ocasió.

6 d’abr. 2014

Actual Play. Jade Rent - The Brinewall Legacy (I)

Amb aquesta entrada començo una crònica de la campanya que actualment estic dirigint. Es tracta de l'Adventure Path de Pathfinder Jade regent. Ja avanço que les entrades d'aquesta sèrie contindran spoilers de la campanya. Per tant si tens pensat jugar aquesta campanya, et recomano no seguir aquests posts.

4 d’abr. 2014

Jade Regent. Els Herois Aventurers

Ja hem començat a jugar la partida del Jade Regent que us havia comentat en un post anterior, encara que en breu posaré un petit resum del que ha esdevingut a aquesta primera sessió de joc, primerament m'agradaria fer una introducció dels personatges que hi participen.

En primer lloc tenim a Musashi Kaijitsu. Es tracta de un jove samurai, que pertany a una família que te els seus origens al llunya continent de Tian Xia i que forma part de la noblesa local de Sandpoint. En Musashi té una germana gran, la Ameiko, qui es la propietària de la taverna del Drac Rovellat. Membre de la ordre del Drac, aquest honorable guerrer es mostra preocupat per la seguretat dels seus aliats.
Musashi Kaijitsu, el samurai del grup, sempre disposat a defensar els seus companys

El segon jugador es Lady Ardunia. Es tracta de una paladina que segueix el codi de la deessa Iomedae. Ella és un dels dos Assimars que formen part del grup. Aquesta dama de noble esperit i en Musashi seran els encarregats de posar la força al grup.

L''altre Assimar es un jove rabassut anomenat Teku Rogüai del que poc a poc veiem detalls com que duu sempre que pot guans per tal d'amagar les cremades que te a les mans fruit de estranyes energies que hi emanen. Amb un cert poder curatiu, hem descobert que aquest oracle parla un idioma estrany en situacions d'estres.
Segons el seu jugador, en Teku té aquest aspecte

La coqueteria i la bellesa ens venen donades per l'Evea la Gata, una barda amb coneixements arcans que aprofita qualsevol superfície reflectant per retocar-se el maquillatge i revisar que segueixi ben pentinada. 
Evea la Gata. Sense comentaris

Per ultim, completa el grup en Tajo, un rogue que pot arribar a ser letal amb els seus kukris i que segur que ens donarà més d'una sorpresa, encara que degut a la seva experiència, es d'esperar que mostri que té habilitats força diverses.

En Tajo en acció. Un dibuix d'en Marc, l'artista del grup.

Des del meu punt de vista formen un grup força equilibrat, potser van una mica coixos en l'us de la màgia arcana, però sense cap mena de dubte el paper de la (bard) en aquest sentit pot compensar aquesta mancança. El que és segur és que m'ho passaré molt bé dirigint aquestos personatges al llarg d'aquesta senda d'aventures.

1 d’abr. 2014

Darrera de la Pantalla.

Haig de reconèixer que des que em van introduir en el món del rol, m'he trobat la molts mes cops assumint el paper de director de joc que no pas participant de l'experiència com a jugador. Quan desprès de un bon grapat d'anys vaig retornar a aquesta afició ho vaig fer amb la intenció de no posar-me a dirigir partides i dedicar-me senzillament a gaudir jugant sense els mals de caps i la responsabilitat que suposa fer de màster.



Vaig durar 7 sessions de joc abans de posar-me a dirigir. Amb l'excusa que els escenaris de Pathfinder Society la història de la sessió està escrita, i que això estalviava feina, vaig tornar a dirigir una partida de rol. Des d'aquell moment i fins ara, han anat caient partides one-shot, principalment de Pathfinder Society, encara que en el camí també hi ha hagut lloc per el Legend, joc que per cert, algun dia comentaré. Ara em toca donar el següent pas, dons vaig acceptar la proposta de dur a taula una campanya llarga i demà comencem. El joc triat ha estat Pathfinder i seguirem un dels seus famosos Adventure Paths.Espero que la cosa vaigi bé.

A part d'això tinc altres jocs que m'agradaria dirigir, entre els que es troben 3:16 Masacre en la galaxia i les meves properes adquisicions, com el Walküre, que vaig adquirir en mecenatge i que està en fase de maquetació e imprempta.

Com podeu veure, cada cop em passo més temps com a director, el que em fa admetre que m'agrada agafar aquest paper. Reconec que no em fa por assumir la responsabilitat de fer que un grup de gent passi una agradable estona. Que hi farem. Em va la marxa.