7 d’octubre del 2014

VL i altres cosetes

Hola, torno a escriure una mica a aquest blog, que feia dies que el tenia abandonat. Entre l'estiu i un canvi de feina, he estat una mica desconnectat del món lúdic. Se que tinc pendent posar el que ha passat a les darreres sessions del jade regent, on hem seguit jugant i la cosa està calenteta. Però com diuen a les pelis de Conan, aquesta es una altra història.

El que us volia comentar és el següent. Com ja sabeu, he estat colaborant sempre que he pogut amb el haco i companyia per tal de tirar endavant la Pathfinder Society a casa nostra, sempre des de un segon pla. Ara bé, coincidint amb l'inici de la sisena temporada de la campanya, en Haco em va proposar que ja que els ajudo, que ho faci directament en primer termini oferint-me que acceptes el "càrrec" de Venture Leutenant.

Això vol dir que des de ja fa alguns dies, sóc un dels coordinadors regionals de la Pathfinder Society a casa nostra. Ara mateix som cinc persones (en Haco coma Venture Capitan i en Gus, el Marc, en Guillem i Jo com a Venture Leutenant) que intentem difondre aquest joc per casa nostra.

Espero tornar a escriure aviat!

27 de juliol del 2014

The Brinewall Legacy. Les meves impresions

Ara que hem acabat de jugar la primera part de l'Adventure Path per Pathfinder Jade Regent, que té per títol The Brinewall Legacy, és un bon moment per comentar una mica les meves impresions.

En primer lloc aquest mòdul està dividit en tres parts. La primera es l'exploració dels voltants de Sandpoint, un fals sandbox, que dona el tret de sortida a l'aventura. Dic que és un fals sandbox per que, malgrat que es presenti als jugadors com aneu als pantans i exploreu, la motivació i les pistes que es donen al jugador fan que el master pugui dirigir des de l'ombra els passos que fan els jugadors. Aquesta part m'agrada per que lliga el mòdul amb les dues parts de We Be Goblins, un divertit mòdul que Devir ha traduït al castellà i que poden una bona manera d'apropar-se a aquest joc.

La segona part de l'aventura es un viatge, i aquí és on es troba la meva major crítica al mòdul. La informació del viatge es mínima i queda molta feina al màster per lligar caps. Si vull dirigir una aventura com aquesta, és per estalviar feina. Per sort, vaig trobar un parell de idees als fòrums que Paizo té per aquest AP i, juntament amb els encontres de caravanes, vaig poder omplir aquest tram.

I aquí arribem al gran punt negatiu d'aquest AP, les caravanes. Si que es un sistema que permet de manera ràpida, omplir un viatge amb un seguit de encontres que es resolen ràpidament, però tenen un gran problema. Com qui actua és la caravana, els personatges queden en un segon termini, i això desconnecta molt els jugadors de la partida. Crec que malgrat que guanyem en velocitat, dons aquests encontres es resolen en un tres i no res, els jugadors no s'involucren en ells. I es que senyors, estem jugant a rol i el que volem es posar-nos en la pell dels nostres PJ i actuar com ells. Per sort, en el futur més proper hi ha pocs encontres de caravana, encara que el viatge es un punt important a la tercera part de aquest AP.

La part final no enganya a ningú. En el fons Pathfinder es Dungeons and Dragons i el que tenim aquí es un Dungeon. Aquesta part te encontres de diversa dificultat però es força coherent en el seu desenvolupament.

Sobre la dificultat del mòdul, val a dir que està pensat per quatre jugadors i que nosaltres som cinc al grup, a part de ser jugadors experts en pathfinder i que tenen personatges molt optimitzats. Això fa que en algun moment hagi tingut la sensació que falta una mica de potencia a algun encontre, tot i que val a dir que en cap moment he tingut la sensació de que s'estiguessin passejant.

Pel que fa a la història aquesta primera part la trobo molt ben trenada. Tenim la sort que el jugador que porta el Musashi hagi triat el tret que el vincula amb Ameiko, vinculant més els secrets dels Kaijitsu als jugadors. Sense aquest tret, potser ens trobem que el protagonista es Ameiko i que es un personatge que pot resultar una mica llunyà al grup.

Per finalitzar he de dir que he gaudit molt dirigint aquest mòdul, he hagut de canviar algunes cosetes per ajustar-les al meu gust, però ha resultat molt satisfactori. Si que trobo bé que el tresor final quedi a discreció del màster, dons permet personalitzar els elements per tal de que siguin més propers als jugadors, donant una sensació que algú sabia que ells trobarien el tresor de Brinewall. L'altra part que ha dut més feina va ser el viatge entre Sandpoint i Brinewall. La ruta del mateix i els temps els vaig poder calcular usant el mapa que hi ha al manual Varisia Birthplace of Legends, però vaig trobar que aquesta part queda massa penjada al mòdul.

La meva valoració es molt positiva, i m'he quedat amb ganes de jugar la segona part anomenada Night of Frozen Shadows.

Ens veiem aviat.

25 de juliol del 2014

Actual Play. Jade Regent - The Brinewall Legacy (VIII)

Per fi el desenllaç d'aquesta part de l'aventura. Els misteris amagats sota el castell de Brinewall estan a punt de ser desvetllats. Com sempre, no vull aixafar la emoció a qui vulgui jugar l'Adventure Path, així que segueix llegint sota la teva responsabilitat.

6 de juliol del 2014

150 jugadors de Carcassonne

Enguany l'Ateneu Igualadí celebra el seu 150è aniversari. I per celebrar-ho s'estan celebrant tot un seguit d'actes. Un d'aquests actes serà la celebració d'una macropartida de Carcassone, el clàssic joc de taula creat per Klaus-Jürgen Wrede que serà organitzada per l'Associació Cultural El Pati d'Igualada, associació dedicada a difondre i gaudir els jocs de taula, rol, wargames, etc.

En concret es tracta de que juguem una partida de 150 jugadors simultàniament a aquest joc, tot fent servir un conjunt de regles especials, que es coneixen com adoberies i blanquers. Els jugadors s'ajuntaràn en 30 taules de joc, cadascuna d'elles amb un taulell on hi ha, a part de la lloseta inicial del joc, una que representa un encreuament de camins i un riu. Això vol representar dos coses

  1. Que Igualada neix a un encreuament de camins, entre la carretera Reial que anava de Barcelona a Lleida i un eix que anava cap el nord, cap a ciutats com Manresa o Cardona.
  2. La ciutat està molt relacionada amb el riu Anoia, autèntic motor de l'economia local. No en va el nom d'Igualada deriva d'Aqualata, que vol dir Aigua abundant. I es que l'aigua del riu ha dut abundància a la ciutat, amb la situació de les adoberies seguint el riu.
Per motius obvis l'espai de joc serà limitat, degut a que el terme municipal d'Igualada es relativament petit, limitat per els municipis veïns de Vilanova del Camí, Santa Margarida de Montbui i Òdena. 

Tot això es celebrarà el dia 19 de Juliol per la tarda a l'Ateneu Igualadí de la Classe Obrera, coincidint amb la Pati-Trobada del mes de Juliol. Pel matí podreu conèixer el joc i les regles casolanes per adaptar el joc a un entorn amb tants jugadors. Si voleu participar, cal omplir el formulari d'inscripció online que podeu trobar en aquest enllaç. Els jugadors participaran en sorteig de diversos premis.


3 de juliol del 2014

Actual Play. Jade Regent - The Brinewall Legacy (VII)

Continuem avançant amb la exploració del Castell de Brinewall, que poc a poc va desvetllant els seus misteris. Aquest cop amb l'equip al complert sense baixes. Com els hi haurà anat? Com sempre, si voleu jugar aquest Adventure Path, us recomano que no seguiu llegint aquest article.

13 de juny del 2014

Actual Play. Jade Regent - The Brinewall Legacy (VI)

Nova sessió de joc. Cada cop es posen les coses més interessants. Aquest cop, en Tajo va causar baixa, mentre que el grup recupera a Evea després d'una sessió absent. Per tant, aquest cop els protagonistes seran en Musashi Kaijitsu, Evea la Gata, Lady Ardunia i Teku Roway. Com dic sempre, si voleu jugar aquest Adventure Path, millor que no continueu llegint a partir d'aquest punt.

5 de juny del 2014

El dia 28 tenim una nova cita amb la Societat Pathfinder de Barcelona

Fidel a la seva cita bimensual, la Societat Pathfinder de Barcelona muntarà una jornada, i ja van quatre, per jugar a aquest joc de rol. La data per aquesta cita es el proper dia 28 de Juny a la botiga Goblintrader (Carrer Girona 25 de Barcelona).



Aquest cop, per primera vegada en els esdeveniments de Societat Pathfinder, serà una botiga qui col·labori amb la societat patfinder enlloc de ser un club de rol com havia passat en anteriors ocasions.

Encara que sembla ser que per qüestions de logística no es podrà arribar a les 20 taules del darrer cop, 10 per el matí i 10 per la tarda, la intenció es arribar com a 16 taules de joc. Amb aquest número de taules es possible que Paizo envii material que es sortejarà entre els participants. A part, els masters i jugadors que hi assisteixin tindran la opció d'obtenir boons especials per els seus PJ que només es poden aconseguir en aquest tipus de trobades.

Com sempre, tinc intenció de dirigir una partida i jugar una altra. Ara mateix estic pensant en dirigir una partida per a personatges de nivells 3-4, possiblement The Day of The Demon.

Ara bé, aquest no es l'únic esdeveniment que tindrem aquest mes de Societat Pathfinder en terres catalanes. El dia 15 s'està organitzant unes taules a Tarragona, del que no tinc gaire més informació. L'altra opció si no podem esperar fins al dia 28 es venir a Igualada el dia 21 per tal de participar a la Patirol, on, entre altres jocs, tindrem també la opció de jugar a Pathfinder.

Com podeu veure, tenim moltes opcions per jugar a Pathifnder aquest mes de Juny.

2 de juny del 2014

Actual Play. Jade Regent - The Brinewall Legacy (V)

Nova sessió d'aquest Adventure Path de Pathfinder. Poc a poc estem apropant-nos al final de la primera part de la campanya. En aquesta sessió ens va fallar el jugador que interpreta a Evea la Gata, la Barda del grup. Es notarà molt la seva baixa?

15 de maig del 2014

Actual Play. Jade Regent - The Brinewall Legacy (IV)

La història avança. Després del clímax de l'anterior sessió, ahir ens vam trobar amb un dia més tranquil. A partir d'aquest punt, spoilers del Adventure Path.

9 de maig del 2014

Mossegar o no mossegar, aquesta es la questió

Si hi ha hagut alguna cosa que ha sacsejat fortament aquests darrers dies el panorama roler d'aquest país, ha estat sense cap mena de dubte l'inici de la campanya de Crowfounding iniciada per l'Editorial Nosolorol per finançar l'edició en castellà de Vampiro V20, l'edició especial que celebra el 20è aniversarí del joc de rol que, al seu moment, va revolucionar aquest tipus d'oci.

D'aquest joc poca cosa més haig de dir que no sabeu, dons Vampiro La Mascarada és sense cap mena de dubte un dels jocs que més va aportar a aquesta afició, i que al seu moment va obrir el rol a escenaris on la narració té un pes molt més important que no pas les tirades de daus.

Aquest manual que ens porta ara Nosolorol, és l'edició que va sortir l'any 2011 per celebrar els 20 anys de la sortida de la primera edició i inclou material de més de 10 manuals dels que White Wolf va treure al seu moment per explotar al màxim la fama del joc. Tots els clans i linies de sang tenen el seu espai, així com disciplines fins a nivell 9. També trobarem merits i defectes per crear el nostre vampir. L'ambientació ha estat posada al dia, per facilitar la ambientació.

Els packs del crowfounding inclouen a part del manual diversos extres molt sucosos tots ells. Del manual hi ha una vista prèvia disponible i te molt bona pinta, mantenint l'estil que tant em va agradar del vampiro original.

I aquí es on ve el meu mal de cap. Malgrat que la edició sembla fantàstica i el joc s'ho val, jo haig de confessar que tinc per casa un vell manual de Vampiro La Mascarada que mai va arribar a veure taula. Se per tant que participar en aquest crowfounding seria fer-ho només per col·leccionisme, dons dubto que amb el meu grup de joc habitual el pogués posar en joc. Per altra banda, reconec que m'agrada llegir manuals rolers i aquest pinta molt i molt bé, però clar, son 50 euros més que em desajusten molt el pressupost gammer d'aquestes dates.

Així que no se si mossegar o no mossegar.

30 d’abril del 2014

Actual Play. Jade Regent - The Brinewall Legacy (III)

Tercera sessió de Joc. Els protagonistes havien de triar quins eren els seus propers passos. Com sempre, avís d'spoilers de la campanya.

(Post actualitzat el 30/04/2014 a les 16:00) per afegir comentaris dels jugadors

23 d’abril del 2014

Bon Sant Jordi

Bon Sant Jordi, en especial a tots aquells que us heu hagut de barallar amb dracs dins de masmorres fosques.

17 d’abril del 2014

Actual Play. Jade Regent - The Brinewall Legacy (II)

Segona sessió de la campanya Jade Regent, que estem jugant actualment. Si vols jugar aquesta campanya, et recomano que no segueixis llegint més enllà d'aquest punt.

14 d’abril del 2014

Legend

La casualitat ha volgut que aquest post, que fa dies que volia escriure, el tingues programat per publicar just pocs dies després que s'anuncies el mecenatge de la nova versió del RuneQuest, que com ja he dit algun cop, és una de les meves debilitats roleres es el RuneQuest. Aquest va ser el joc que em va introduir al món dels Jocs de Rol. Fa uns anys va sortir la cinquena edició, de la mà de l'editorial britànica Moongose. Quan aquesta editorial van perdre els drets sobre el nom RuneQuest i sobre l'ambientació de Glorantha, però no del sistema, van decidir treure un "nou" joc que van batejar com a Legend.


 
Com ja he dit, Legend es una versió de la cinquena edició de RuneQuest, coneguda coma Moongose RuneQuest II o MRQII, on s'ha eliminat les referencies a l'univers Glorantha, però on s'ha mantingut el sistema de joc. Aquest sistema no deixa de ser el ja clàssic BRP, o sistema percentual que ha acompanyat a aquesta franquícia i a altres jocs que va crear Chaosium, com podria ser La Crida de Chtulhu. En ell els personatges es defineixen amb un seguit de característiques que ens donen una idea de les qualitats innates del personatge, com la Força, d'Intel·ligència, la Destresa, ... i un seguit de habilitats, expressades en números que van del 0 al 100 i que ens diuen el que sap fer el personatge i com de bé ho fa. La mecànica consisteix en que cada cop que hem de fer qualsevol cosa, cal tirar un dau de 100 per sota del valor de la habilitat relacionada. Si s'obté aquest resultat es té èxit, si no es un fracas.

El capítol del combat aquest manual recull la vella tradició del RQ que fa que els combats sigui ràpids i letals. En qualsevol moment, un mal cop de sort pot fer que un personatge poc hàbil deixi fora de combat un personatge molt poderós i amb molta experiència. Cada assalt els jugadors tenen un numero limitat d'accions, que haurem de fer servir tant per atacar o per defensar-nos. Tenir un major número d'accions per assalt que el oponent es clau per decantar el combat a una o altra banda, dons el combatent que en té menys, es veurà que no pot actuar per defensar-se dels darrers atacs per assalt que el seu oponent, el que es tradueix en cops dolorosos i la possibilitat de rebre una maniobra de combat.

Són justament les maniobres de combat un punt important en el mateix. Les accions de combat es decideixen en una tirada enfrontada atac vs defensa (aturar, esquivar principalment) si les dues accions tenen èxit no passa res, però si una d'elles te un grau d'èxit mes gran que l'altra, es poden donar una o més maniobres de combat, que inclouen coses com ignorar armadura, fer el màxim dany de l'arma, ... i que fan que el combat finalitzi en un tres i no res.

La màgia forma part del món, sobretot si volem aprofitar el material de Glorantha publicat per el MRQII. El sistema ens proposa diferents aproximacions a la màgia, cada una adequada als nivells culturals dels personatges. Ens trobem amb la ja clàssica màgia comuna, disponible per casi tothom, la màgia divina, que ens be donada per els deus i que està disponible per aquells personatges que siguin seguidors d'una deïtat i la fetilleria, la més potent de totes, però més dificultosa per dominar. El clatellot a Mo0ngose l'hem de donar per que la màgia espiritual s'ha obviat del manual bàsic i es distribueix en un pdf gratuït que hem de descarregar a part.

Potser el que menys m'agrada es que el manual bàsic no disposa d'un bestiari, cal que hem d'adquirir el manual Monsters of Legend de manera separada si volem tenir un compendi de monstres i adversaris no humans per els nostres jugadors.

A favor :
  • La posta al dia d'un clàssic, que en el meu cas va ser la meva porta d'accés al rol.
  • Un sistema molt realista de combat.
  • La compatibilitat amb el material editat per la segona edició del RQ de Moongose, que ens dona la opció de jugar a la segona edat de Glorantha.
En contra :
  • La manca d'un bestiari inclòs al joc.
  • Que un dels capitols del joc s'hagi de baixar com un pdf apart.





11 d’abril del 2014

El RuneQuest 6 en castellà crema etapes

Sempre he dit que el meu joc de rol es el RuneQuest (RQ). Ho es per que vaig descobrir el rol a traves seu, i per que va ser el primer joc que vaig dirigir, ja fa un bon grapat d'anys. Encara conservo la segona edició que va fer Joc internacional fa molts anys, així com alguns suplements, entre els que es troba el mític La Isla de Los Grífos.



Ara farà un parell d'anys es va fer una nova edició del joc de la que l'editorial Runa Digital ha adquirir els drets per publicar-la en castellà. I en aquests temps que corren han decidit que la darrera etapa del proces de publicació es faci via micro-mecenatge a Verkami, una cosa que està bastant de moda actualment.


Així dons, aquells que volguem gaudir d'aquest joc un altre cop, en una edició evolucionada del que ens va protar Joc als 80 ho podem fer aportant 10 € per la versió PDF, 45€ per la versió en rústica i 55€ per la versió en tapa dura. Jo ja he fet la meva aportació, ara només cal esperar a que s'assoleixi l'objectiu i pregar per si hi ha sort i podem rebre algun dels extres. Hi ha un, una campanya a la Mediterrània que pinta molt bé.

7 d’abril del 2014

Una patirol per comencar les vacances

Aquest proper dissabte els amics d'El Pati avancen una setmana la seva ja tradicional Patirol, la trobada bimensual dedicada a jocs de rol. Així dons, ens trobarem tots un altre cop amb ganes de jugar a jocs de rol a l'Ateneu Igualadí (mapa).


Per aquesta ocasió tenim dues sessions de joc, una pel matí que estarà dedicada en exclusiva a jugar partides de la Societat Pathfinder, organitzades en col·laboració amb la Pathfinder Society de Barcelona. La intenció es la de fer dos o tres taules per diferents nivells, adequant la oferta als jugadors que es presentin.

Per la tarde, a part d'alguna taula més de Pathfinder, també tindrem opcions per tal de jugar a altres jocs. Per una banda tindrem la opció d'endinsar-nos en el món d'en H.P.Lovecraft jugant una partida de La Crida de Cthulhu.

La segona opció serà una partida del joc publicat recentment per l'editorial Conbarba anomenat 3:16 Massacre en la Galaxia. Aquesta joc te una inspiració molt clara en obres de ciència ficció com Starship Troopers o Aliens, els jugadors formaran part d'un grup de marines espacials disposats a acabar amb els habitants d'un llunya planeta que amenancen el benestar de la Terra.
 

Soldat Vasquez (Aliens). Pot ser una bona inspiració per els jugadors de la partida de 3:16.
Si voleu participar a alguna d'aquestes partides, ho podeu fer mitjançant un missatge al fòrum del Pati o a l'esdeveniment del facebook creat per la ocasió. Si voleu participar a les taules de Pathfinder, cal també inscriure's omplint el formulari creat per la ocasió.

6 d’abril del 2014

Actual Play. Jade Rent - The Brinewall Legacy (I)

Amb aquesta entrada començo una crònica de la campanya que actualment estic dirigint. Es tracta de l'Adventure Path de Pathfinder Jade regent. Ja avanço que les entrades d'aquesta sèrie contindran spoilers de la campanya. Per tant si tens pensat jugar aquesta campanya, et recomano no seguir aquests posts.

4 d’abril del 2014

Jade Regent. Els Herois Aventurers

Ja hem començat a jugar la partida del Jade Regent que us havia comentat en un post anterior, encara que en breu posaré un petit resum del que ha esdevingut a aquesta primera sessió de joc, primerament m'agradaria fer una introducció dels personatges que hi participen.

En primer lloc tenim a Musashi Kaijitsu. Es tracta de un jove samurai, que pertany a una família que te els seus origens al llunya continent de Tian Xia i que forma part de la noblesa local de Sandpoint. En Musashi té una germana gran, la Ameiko, qui es la propietària de la taverna del Drac Rovellat. Membre de la ordre del Drac, aquest honorable guerrer es mostra preocupat per la seguretat dels seus aliats.
Musashi Kaijitsu, el samurai del grup, sempre disposat a defensar els seus companys

El segon jugador es Lady Ardunia. Es tracta de una paladina que segueix el codi de la deessa Iomedae. Ella és un dels dos Assimars que formen part del grup. Aquesta dama de noble esperit i en Musashi seran els encarregats de posar la força al grup.

L''altre Assimar es un jove rabassut anomenat Teku Rogüai del que poc a poc veiem detalls com que duu sempre que pot guans per tal d'amagar les cremades que te a les mans fruit de estranyes energies que hi emanen. Amb un cert poder curatiu, hem descobert que aquest oracle parla un idioma estrany en situacions d'estres.
Segons el seu jugador, en Teku té aquest aspecte

La coqueteria i la bellesa ens venen donades per l'Evea la Gata, una barda amb coneixements arcans que aprofita qualsevol superfície reflectant per retocar-se el maquillatge i revisar que segueixi ben pentinada. 
Evea la Gata. Sense comentaris

Per ultim, completa el grup en Tajo, un rogue que pot arribar a ser letal amb els seus kukris i que segur que ens donarà més d'una sorpresa, encara que degut a la seva experiència, es d'esperar que mostri que té habilitats força diverses.

En Tajo en acció. Un dibuix d'en Marc, l'artista del grup.

Des del meu punt de vista formen un grup força equilibrat, potser van una mica coixos en l'us de la màgia arcana, però sense cap mena de dubte el paper de la (bard) en aquest sentit pot compensar aquesta mancança. El que és segur és que m'ho passaré molt bé dirigint aquestos personatges al llarg d'aquesta senda d'aventures.

1 d’abril del 2014

Darrera de la Pantalla.

Haig de reconèixer que des que em van introduir en el món del rol, m'he trobat la molts mes cops assumint el paper de director de joc que no pas participant de l'experiència com a jugador. Quan desprès de un bon grapat d'anys vaig retornar a aquesta afició ho vaig fer amb la intenció de no posar-me a dirigir partides i dedicar-me senzillament a gaudir jugant sense els mals de caps i la responsabilitat que suposa fer de màster.



Vaig durar 7 sessions de joc abans de posar-me a dirigir. Amb l'excusa que els escenaris de Pathfinder Society la història de la sessió està escrita, i que això estalviava feina, vaig tornar a dirigir una partida de rol. Des d'aquell moment i fins ara, han anat caient partides one-shot, principalment de Pathfinder Society, encara que en el camí també hi ha hagut lloc per el Legend, joc que per cert, algun dia comentaré. Ara em toca donar el següent pas, dons vaig acceptar la proposta de dur a taula una campanya llarga i demà comencem. El joc triat ha estat Pathfinder i seguirem un dels seus famosos Adventure Paths.Espero que la cosa vaigi bé.

A part d'això tinc altres jocs que m'agradaria dirigir, entre els que es troben 3:16 Masacre en la galaxia i les meves properes adquisicions, com el Walküre, que vaig adquirir en mecenatge i que està en fase de maquetació e imprempta.

Com podeu veure, cada cop em passo més temps com a director, el que em fa admetre que m'agrada agafar aquest paper. Reconec que no em fa por assumir la responsabilitat de fer que un grup de gent passi una agradable estona. Que hi farem. Em va la marxa.

17 de març del 2014

Actual Play (o casi). Jade Regent

Fa uns dies en Gus, un dels VL de Societat Pathfinder de Barcelona, em va proposar si volia dirigir un Adventure Path per Pathfinder. La idea inicial era fer The Rise of the Runelords, una campanya que ell i jo havíem estat jugant plegats fins que les obligacions de la vida diària ens van deixar sense màster  o bé jugar Kingmaker, que tenint una estructura més oberta, haviem llegit molt bones crítiques. Al final he acceptat la seva oferta, però per motius que no venen al cas, al final ens em decidit per jugar el novè AP de Pathfinder anomenat Jade Regent.



Al final serem quatre jugadors més jo com a màster qui seguirem aquesta campanya. Existeix la possibilitat de fer lloc a un cinquè jugador. La història de Jade Regent comença poc després dels fets que tenen lloc dins el mòdul We Be Gooblins!, un dels mòduls més divertits que he jugat en molt temps. La trama s'iniciarà a la ciutat de Sandpoint, la mateixa on s'inicia The Rise of the Runelords. Els PJ però abandonaran de seguida la seguretat de Varisia per tal de viatjar a la llunyana terra de Tian Xia, una regió del mon de Golarion que s'inspira en una barreja de Japó feudal i Xina imperial.

Pel que fa a la creació de PJ ens basarem en la manera que es fa a la Societat Pathfinder, però amb algunes diferencies.
  • Els jugadors tindran 20 punts per comprar les seves característiques (campanya d'alta fantasia)
  • Disposaran d'un fons inicial de 150 monedes d'or per gastar com ho creguin oportú
  • Cada PJ tindrà dos Traits inicials, però un d'ells ha de ser obligatòriament un trait de la campanya. Aquests traits es poden trobar a la Guia del Jugador, descarregable gratuïtament des de la web de Paizo.
  • A nivell de races, farem servir les del llibre bàsic, encara que com a màster estic obert a les propostes del jugador.
També vist el punt d'inici i final de aquesta senda d'aventures pot ser interessant fer servir com a rerefons manuals com Varisia Birthplace of Legends, que fa referència a Varisia, punt d'inici de la campanya o Dragon Empires Gazetteer o Dragon Empires Primer que es centren en les regions orientals de Golarion.

En aquesta campanya les relacions amb quatre PNJ principals son molt importants, existint un sistema que mesura el grau de amistat / rivalitat que els PJ tenen amb ells i que atorga beneficis als jugadors a mida que la relació es fa més intensa. Entre aquestes hi ha punts d'experiència addicionals, boons, possibilitat de romanços, ... Els traits de campanya serveixen precisament per vincular un PNJ a cadascun dels jugadors.

Els quatre PNJ amb els que els jugadors tenen inicialment una rel·lació són
  • Ameiko Kaijitsu. Propietària de la Taverna El drac rovellat, membre de la noblesa local i aventurera retirada.
  • Koya Mvashti. Una sacerdotessa de Desna d'avançada edat.
  • Sandru Vhiski. Propietari d'una caravana, antic company d'aventures de Ameiko.
  • Shalelu Andosana. Una elfa coneguda per ser la protectora de Sandpoint.
El proper pas serà crear els personatges. Ja donaré detalls quan els tinguem creats, encara que tinc un parell de pincellades d'alguns d'ells.. A partir d'aquí, tocarà preparar la campanya i començar a jugar!

25 de febrer del 2014

Els meus escenaris preferits de Societat Pathfinder.

Fa pocs dies es va complir un any des que vaig començar a jugar a Pathfinder Society. En aquest temps he conegut, entre escenaris jugats i dirigits uns 27 de diferents. Hi ha algut alguns que m'han agradat molt, altres no tant, però entre tots ells he de dir que aquests són els meus preferits

5. First Steps - Part I. In service of the lore.

Els jugadors reben la seva primera missió, que els posarà en contacte amb alguns dels líders de les faccions que formen part de la Societat. Amb un temps límit per dur a terme les tasques encomanades, seran capaços de dur-les a terme?
Escenari d'iniciació, el primer de una serie de 3 i l'únic que segueix actiu degut als canvis que hi han hagut en l'estructura de les faccions. És un escenari que ens presenta les interioritats de la Societat Pathfinder ideal per a jugadors novells.

4. Severing Tides.

Una missió d'infiltració a la ciutat de Riddleport, on hem de aconseguir parar els peus al Consorci d'Aspis. Per fer-ho ens caldrà superar un seguit de probes abans de desbaratar els seus plans.
En Marc diu que aquest es un dels seus escenaris preferits per iniciar a la gent en aquest sistema, i només puc dir que hi estic totalment d'acord. Bons encontres que ens ajuden a conèixer l'univers i la ambientació del joc, combats un xic desafiants i una mica de dungeoning, per fer un gran escenari.

3. We Be Gooblins.

Un grup de goblins a la recerca d'un gran tresor : Focs Artificials! El problema be que quan el goblin que sap la seva localització ha estat exiliat per cometre el greu crim d'haver après a escriure.
En aquest mòdul jugarem amb un personatge pregenerat que és un goblin pertanyent a la tribu dels llepa-gripaus. Ens vam riure molt jugant, des del primer moment. Encara recordo que la goblin-guerrera duia al seu equip una ampolla de perfum "a mig veure". I com aquesta, hi ha moltes.
Aquest mòdul no forma part dels escenaris de la Societat Pathifnder, però si que guanyem una crònica i l'experiencia corresponent per un dels nostres PJ que sigui de nivell 1 o 2.

2. The City of Strangers - Part I : The Shadow Lodge.

Els jugadors han de anar a la llunyana ciutat de Kaer-Maga, des d'on els rumors sobre la intenció de la Societat Pathfinder de obrir-hi una lògia, amenaça l'equilibri de forces local. El problema es que ningú a la Societat en sap res d'aquesta suposada lògia i els PJ han d'investigar qui hi està darrera.
Primera part d'un arc de dos escenaris relacionats. Aquest es el meu escenari d'emergència coma Màster. L'he dirigit molts cops i sempre puc recórrer en cas de necessitat. Sempre he rigut molt quan l'he dirigit, en especial amb els PNJ amb els que cal interactuar per tal d'assolir l'èxit a la missió. Molt Role-Playing, combats no massa difícils, i una de les millors missions de facció de les que he vist mai en aquest joc fa que sigui un dels meus escenaris preferits. La ciutat on s'ambienta també te la seva gràcia i la ambientació es d'aquelles que s'ha de saber presentar als jugadors per tal que s'endinsin a aquesta ciutat de foragits.

1.The Blackros Matrimony.

Els personatges són convidats a una boda de l'alta societat d'Absalom gairebé sense previ avís. Aquí hauran de fer servir les seves habilitats socials per tal de no quedar malament davant dels convidats a la cerimònia.
Aquest es un grandíssim escenari que trenca amb la estructura més clàssica dels escenaris de la Societat Pathfinder. Cal tenir bones habilitats socials per tal d'avançar en aquest escenari, així que aquells guerrers de gran força i poc carisma que tots tenim en ment ho passaran malament en aquesta situació.

17 de febrer del 2014

Un altre mecenatge

Fa uns dies em vaig assabentar de un mecenatge d'un joc de taula que vaig trobar força interessant. Es tracta del joc Huida de Silver City publicat per PK Editorial. Es tracta d'un joc inicialment cooperatiu en el que ens posem a la pell d'un grup de supervivents a un apocalipsis zombi. El nostre objectiu és sortir de la ciutat abans que aquesta sigui bombardejada per el govern, en un moviment desesperat per aturar el virus zombi. He dit que el joc es cooperatiu inicialment, dons pot passar que un dels jugadors sigui mossegat per un zombi i acabi infectat per el virus. En aquest cas, el seu objectiu del joc canvia i passa a jugar en contra de la resta de jugadors.



El que ens proposa aquesta campanya de micromecenatge es la recollida de fons per una nova edició del joc, que inclou miniatures de plàstic per els personatges i els zombis, que podrem comprar per separat si ja tenim el joc, o conjuntament amb el joc si ja el tenim d'abans.

El joc m'ha atret molt des que el vaig sentir a parlar. Fa temps que estava esgotat, aixi que aprofito aquesta campanya per fer me amb una copia.

Si voleu veure un anàlisi detallat del joc, us recomano els vídeos que va fer Masivi a Mi juego del mes on ens analitza el joc i juga una partida de demostració.



27 de gener del 2014

Dissabte roler

Finalment va arribar el dissabte 25 i vam baixar a l'Hospitalet per tal de passar el dia jugant a Pathfinder.
Triant escenaris.
Finalment ens va ajuntar prou màsters i jugadors per tal de poder muntar10 taules en sessió matinal i 10 taules en sessió de tarde. Va haver-hi sessions per jugadors novells i experimentats, arribant a posar en joc escenaris per a personatges de fins a nivell 6, el que suposa tot un hite en la curta història de la Pathfinder Society a casa nostra.

Per part meva vaig jugar l'escenari anomenat The Hellknight Feast, que correspon a la 5a temporada. La partida estava dirigida a PJ de nivells 5 i 6, per tant vaig anar amb una mica de respecte al que podíem trobar. L'escenari te molt component roler i combat suficient com per poder dir que el vaig trobat molt equilibrar. A Pathfinder Society hi he trobat escenaris que acaben sent una sequencia de combats, donant poc marge per el roleig. Aquest cas no es així, sino que, com ja he dit, el roleig es important en la partida.

Taula de joc matutina amb pj de nivell 5 i 6. Foto via Facebook de Societat Pathfinder Barcelona
Del escenari també puc dir que és, fins a cert punt, una continuació de l'escenari The Blackros Matrimony, escenari de la 4ª temporada. Per tant recomano, en la mesura que sigui possible, jugar primer Blackros Matrimony i després The Hellknight Feast, encara que no resulta imprescindible haver jugat The Blackros Matrimony per jugar aquest escenari.

De la partida dir, que malgrat que el màster era novell, vaig trobar la partida molt entretinguda. Vam tenir un despiste de reglament un parell de cops que cap dels jugadors, tots màsters amb més de 10 partides de Pathfinder Society a les nostres esquenes, no vam saber veure.

La sessió de la tarde la vaig dedicar a dirigir. Si no m'equivoco, de les 20 taules que es van jugar, només va haver-hi dues persones que haguessin de dirigir matí i tarde. Vaig dirigir un escenari de la Segona Temporada, anomenat Shades of Ice—Part I: Written in Blood. Es tracta d'un escenari en el que la Societat encomana als jugadors que entreguin un paquet a una llunyana terra. El viatge es complica i els Pathfinders es veuen en mig de una trama de traïcions i secrets.


Els meus jugadors de la tarda, nivell 1 i 2
De la partida puc dir que vaig jugar amb personatges de nivell 1, el que fa que els encontres es compliquin una mica. Tots eren jugadors de rol experimentats, però amb poca experiència del sistema. Això es va notar molt en un encontre que es soluciona amb roleig pur i dur i el van jugar força bé. Vaig fer una errada aplicant bonus als jugadors a l'encontre final, quan vaig assignar una bonificació a un jugador que feia servir un arc des de posició elevada més alta del que tocava. Per altra banda, la partida es va desenvolupar molt bé i els esdeveniments que es van produir em van donar peu a poder solventar un dels encontres de manera ràpida per tal de guanyar temps de cara al final de la jornada.

En resum. Vaig gaudir molt de la jornada, tant quan vaig jugar com quan vaig fer de director de joc. Crec que per la tarde vaig aconseguir el meu objectiu de fer passar una bona estona als meus jugadors, espero poder repetir amb ells en el futur i jugar la segona part d'aquesta trilogia.


20 de gener del 2014

Els Pathfinders la volem liar grossa

Aquest dissabte la volem liar grossa. La Lògia de Barcelona de la Societat Pathfinder organitzarà, en col·laboració amb el club de rol Necronomicon's de l'Hospitalet organitzaran una trobada per tal de jugar a Pathfinder.



El passat mes de Setembre, ja vam poder gaudir d'un esdeveniment similar a aquest. Si llavors vam aconseguir ajuntar un total de 16 taules de joc, entre matí i tarda, aquest cop l'objectiu marcat per els organitzadors es el de aconseguir arribar a les 20 taules, repartides en dues sessions de matí.

Jo hi serè, amb la intenció de dirigir l'escenari #2-15: Shades of Ice Part I: Written in Blood

"Quan el Decenvirat envia als PJ a la ciutat vikinga de Trollheim, a les fredes Terres dels Reis Linnorm per lliurar un paquet a un erudit aliat de la Societat, els Pathfinders no triguen a adonar-se que son uns visitants no desitjats. Forçats a vagar per l'escabrosa i aillada ciutat, podran entregar la seva carrega? es veuran exiliats de la ciutat? o els hi passara res pitjor?"
Les partides tindran lloc a la seu del club Necronomicon's, al Centre Cultural Sant Josep que es troba a l'Avinguda Isabel la Católica, 32 de L'Hospitalet de Llobregat. Aquest centre es troba al costat de l'Estació de Renfe de l'Hospitalet i de la parada de metro Rambla Just-Oliveres de la Línia 1.

No us venen ganes de jugar a Pathfinder?

13 de gener del 2014

Revista Crítico

Fa uns mesos vaig assabentar-me de l'existència d'un projecte via crowfounding que volia recuperar una revista en paper dedicada als jocs de rol, inspirant-se en aquelles mítiques revistes com la Lider, la Dragón o la 2D10. Aquest projecte, malgrat que una mica extrany en ple segle xxi, ha vist la llum aquest gener amb el primer número de la revista Critico.



Per un preu de 5€ i amb periodicitat trimestral, podrem gaudir d'aquesta revista que ens porta un seguit de mòduls i ajudes per els nostres jocs de rol. Malgrat que estiguin destinats a jocs concrets, les històries que conten sempre les podem adaptar a jocs que tinguin una ambientació similar, el que facilita molt la feina del GM. De fet, els que ens vam subscriure a la revista, tenim la opció de obtenir via internet la conversió a altres sistemes d'aquests mòduls.

Una característica d'aquesta revista rau en que els continguts a partir del segon numero, els decidiran els qui vam participar en el projecte de crowfounding, sent a més de mecenes o subscriptors, editors de la mateixa. Els continguts es trien dons entre tots aquells que volen participar, el que fa que sigui una revista plural.

Pel que fa al paper empleat, es de molt bona qualitat, assegurant que podrà aguantar les sessions de joc més exigents. La revista te mida A5, pel que es fàcil de dur, fins i tot a la butxaca de la jaqueta.

En suma, es tracta d'una bona iniciativa. Els mòduls son de molt bona qualitat i més llargs que el que recordo de la revista Lider o 2D10. Recupera el esperit de un producte passat. Potser es una anacronia, però segur que arriba a la fibra sensible. El seu preu, força assequible farà que no dubtem gaire a l'hora d'adquirir-la.

7 de gener del 2014

El meu 2013

Tot i que han passat uns quants dies d'aquest nou any, crec que es un bon moment per donar un cop d'ull al meu bagatge lúdic aquest 2013 que vam deixar enrere tot just fa una setmana.

Aquest any passat ha vingut marcat per un "innocent" comentari d'un amic que em va informar que al mes de gener començaven a fer partides de rol a les Pati-Trobades, trobades que s'organitzen el tercer dissabte dels mesos senars a l'ateneu igualadí. Així que vaig anar-hi a jugar sense saber molt bé que em trobaria.

Dirigits per en Jvdas, vaig jugar un one-shot en el món de Tolkien, fent servir el sistema de joc Rápido y Fácil, on ens vam posar en la pell d'uns nans que havien de recuperar una antiga relíquia a Erebor, un temps abans dels fets que s'expliquen al Hobbit. Aquí vaig entrar en contacte amb la gent del Pati, que volien potenciar les activitats de rol dins la associació. A partir d'aquí es van produir dos fets

  1. Vaig conèixer en Haco, a qui vaig acompanyar durant el seu camí per posar en marxa la Societat Pathfinder a Barcelona
  2. Arrel d'aquesta trobada, vaig començar uns mesos més tard a jugar la campanya Rise of The Runelords de la mà de l'Elizzer, un dels Adventure Paths de Pathfinder, campanya que hem anat jugant tot aquest 2013.
A partir d'aquí aquest any he anat jugant a alguns jocs de taula amb els amics de sempre i he centrat el rol sobretot en jugar i dirigir partides de Pathfinder Society i en seguir la ja anomenada Campanya de l'Elizzer.

He comprat alguna altra cosa, com pot ser el Legend, que el vaig trobar per menys de un euro en format pdf. D'aquest joc parlaré en breu a aquest blog. També m'he fet amb algun joc de taula, entre el que destaco la versió en castellà del Pandemia. He adquirit altres jocs, tant de taula com de rol, aquests darrers sobretot en format pdf, per l'estalvi de diners i espai que suposen, però si hagués de triar dos jocs, serien aquests.

De cara al 2014 em trobo que la campanya que estem jugant un cop al mes ha quedat interrompuda per manca de temps del màster per preparar convenientment les sessions de joc. Ara mateix tenim varies opcions per tal de substituir aquesta partida, entre les que hi ha la meva oferta de dirigir els primers anys de La Gran Campanya de Pendragon. L'altre objectiu es el de seguir fent evolucionar els meus personatges de Societat Pathfinder participant en algunes jornades on es jugui a aquest sistema.

També tinc ganes de fer alguna cosa amb el Walküre quan el tingui en mans, a part de provar altres sistemes de joc. A nivell del bloc, vull intentar anar escribint cosetes de manera periòdica. la meva primera intenció es mantenir un post setmanal, a veure si ho puc aconseguir.


6 de gener del 2014

Sherlock Holmes detective assistant

Aquests dies de Nadal he pogut aprofitar les vacances per jugar a diversos jocs, de taula i de rol. Un d'aquests va ser Sherlock Holmes Detective Asesor.


En aquest joc ens posem en la pell d'un grup de detectius, que formen part dels anomenats Irregulars de Baker Street i investiguem un assassinat de manera paral·lela a en Sherlock Holmes. 

El joc te una mínima fase de preparació, on despleguem un mapa de Londres i posem a la taula un seguit de diaris que ens poden aportar informació. A partir d'aquí, per torn, cada jugador visita una localització relevant al cas, on s'obtenen pistes que ens ajudaran a resoldre el cas. Fora d'això el joc no te taulell, ni cartes, ni daus i el mapa es més per fer ambient que un altra cosa. L'única cosa que necessitarem serà paper i llapis per fer un registre de les localitzacions visitades i les pistes que trobem.

Els components del joc, Una guia de localitzacions, un mapa de Londres, un grapat de diaris i el llibre de casos on trobarem les pistes per les nostres investigacions.
Aquest joc vam jugar en mode cooperatiu, pero es pot fer de manera cooperativa, on cada jugador fa la seva investigació, en lloc de compartir pistes i teòries com fariem en el joc cooperatiu. Independentment de com juguem, quan creiem que tenim el cas resolt, es contesta un questionari amb preguntes relacionades amb el cas, quantes més en resolem, millor puntuació obtindrem. Val a dir que ens em d'afanyar en trobar la informació, dons quantes més localitzacions visitem, més ens penalitzaran a l'hora de calcular punts.

Un cop resolt el cas es sumen els punts. En el joc cooperatiu cal comparar la nostra puntuació amb la del mestre Holmes, guanyant si aconseguim superar al mestre, cosa que es força difícil.

Aquest joc, malgrat que Edge l'ha publicat recentment en castellà, no es pas nou, sinó que va ser publicat originalment l'any1981. La seva mecànica i temàtica em va recordar molt al joc How to Host a Murder, encara que no te la parafernàlia d'aquest i no cal que anem disfressats a la partida.

Malgrat que el joc indica una duració estimada de una hora, la partida que vam jugar nosaltres es va allargar durant una mica més de dues hores, incloent l'explicació de les regles. Suposo que la nostra poca experiència en el joc i els debats que vam fer per analitzar las pistes van allargar el temps de la partia. Malgrat tot, vam tenir la sensació que el temps va passar ràpidament, sense tenir mai la sensació de que el joc s'eternitzes. Ens va oferir una bona manera de passar la tarde.

Com molts jocs cooperatius, pot tenir el perill de patir de jugador alfa, es a dir, que algú més experimentat dirigeixi la partida sense tenir en compte la opinió dels altres. Això pot treure entreteniment al joc, dons entre pistes nosaltres ens vam dedicar a debatre, tot especulant i fent hipòtesis sobre les pistes que anàvem trobant. Normalment acabàvem amb dos o tres possibles propers passos i el jugador al qui li tocava el torn triava cap on anar.

El joc, com he dit em va agradar molt. La llastima es que un cop jugats els 10 casos que venen en la capsa el joc queda esgotat. Al seu dia van sortir expansions amb nous casos i possiblement es puguin trobar a la xarxa més casos addicionals creats per els fans.

A favor
  • Una bona manera de passar la tarda. 
  • Cal que ens exprimim les neurones per solucionar el cas
  • Preparació de la partida nul-la

En contra
  • La poca rejugabilitat. Un cop resolts els casos , perd la gracia tornar a jugar

La meva nota : 7 punts sobre 10

1 de gener del 2014

El que ens ve aquest 2014

Avui que comença l'any 2014 m'agradaria comentar alguns llançaments de jocs que s'han anunciat per aquest any nou i que personalment em fan frisar. Val a dir que tots tres tenen una cosa en comú, que son edicions actualitzades de jocs que van omplir la meva adolescència. Sembla com si les diferents editorials hagin buscat tocar-me la fibra sensible. Aquests jocs son

RuneQuest 6


RuneQuest va ser la meva porta d'entrada als jocs de rol, el primer manual que vaig tenir va ser d'aquest joc i també va ser el primer joc amb el que em vaig posar a l'altra banda de la pantalla. El passat 2012 l'editorial The Design Mechanism va treure la sisena edició d'aquest joc. Ara, per aquest 2014 estem esperant la seva traducció al castellà de la mà de Runa Digital.

Pendragon


i la seva gran campanya. Fa poc vaig adquirir en format pdf la cinquena edició en anglès del bàsic d'aquest joc així com el seu suplement la gran campanya. Aquest joc ens posa en la pell de cavallers durant els regnat del rei Artur, mentre que la campanya ens duu a viure la llegenda artúrica en primera persona, des que Merlí entrega Excalibur al rei Uther Pendragó fins la batalla de Camlann, l'enfrontament final entre el rei Artúr i Modred. De la mà de l'editorial nosolorol ens arribarà l'edició 5.1 traduïda al castellà per el Carlos de la Cruz, autor del bloc La Frikoteca qui te l'honor d'haver estat el primer màster a nivell mundial en dirigir la gran campanya de manera complerta.

Heroquest 25 aniversari



Si es que el projecte acaba funcionant. Vaig participar en el primer crowfounding a Kickstarter, que va ser cancelat per problemes amb els drets sobre nom del joc. Vist després el seu pas efímer per Verkami, vaig decidir no fer cap aportació i esperar a veure si el joc surt al mercat. Si s'acompleixen els terminis, hauria d'estar a punt per el proper Nadal. Ara s'ha tornat a posar en marxa una nova campanya de crowfounding, aquest cop a Lánzanos. A veure com va aquest cop

Aquestes són els principals elements que tinc a la meva wishlist. Hi ha altres cosetes, però el pressuposts i el temps són limitats, però espero gaudir d'aquests jocs molt aviat. Només em queda desitjar-vos un molt bon any nou!