Es mostren els missatges amb l'etiqueta de comentaris Savage Worlds. Mostrar tots els missatges
Es mostren els missatges amb l'etiqueta de comentaris Savage Worlds. Mostrar tots els missatges

17 d’agost del 2022

#RPGaDay2022 Dia 17 - Pasat, present o futur. Quan és el teu joc favorit?

 

Tenim en compte que si haig de triar un joc favorit, aquell que salvaria si només pogués conservar un, m'enduria Savage Worlds, em trobo amb que es un joc amb el que puc jugar al passat, present o futur, no tinc una resposta clara per aquesta pregunta. Si que es cert que en general no jugo gaire a ambientacions situades dins un passat històric, sempre tendeixo a tirar cap a jocs que, encara que es poden ambientar al passat, ho fan a un món fantàstic.

En quan al present, solen ser ambientacions passades pel tamís pulp, que el fan poc realista. I el futur, qui sap que ens portarà el futur?

7 d’agost del 2022

#RPGaDay2022 Dia 7 - Diumenge de Sistemes. Descriu una part xula d'un sistema que t'agradi.

 

Ho tinc clar. La baralla d'Acció de Savage Worlds, com a manera de fixar l'iniciativa d'actuació als torns la trobo genial. Mai saps qui es mourà primer al torn, i quan surt un Comodí, la taula sol esclatar d'alegria (a no ser que el Comodí li toqui als oponents).

Se que em carrego el mític Tira Iniciativa!, però val molt la pena.

22 de març del 2022

El Pathfinder més Salvatge

En aquest moment, tenim que HT Publishers está en plena campanya de Pathfinder per Savage Worlds. Justament aquests són els dos jocs que més he jugat i dirigit els darrers anys, així que, que pot anar malament?

En aquesta prevenda, per 50 euros podem tenir, en format físic i digital
  • El manual bàsic de Pathfinder per Savage Worlds.
  • El mòdul La Ultima Esperanza de Hondanada.
  • Els encarts per la pantalla del màster personalitzable.
  • Bloc de fulls de personatges.
Hi ha també opció en digital i en tapa dura o be de comprar els components per separats. A part, en funció dels diners aconseguit durant aquest procès s'aniran desbloquejant diverses metes, com sol ser habitual a les prevendes d'aquesta editorial.



Anàlisi

Una de les coses a destacar és que en el moment en el que ens apuntem al mecenatge, tenim acces a la versió digital del manual bàsic i el modul.

Quan obrim el manual, el primer que veiem és que aquest porta tot el necessari per jugar, sense necessitar de tenir el manual bàsic de Savage Worlds Edició Aventura. La maquetació a dos columnes recorda al format habitual de aquest darrer joc, mentre que el fons imitació de pergamí de les pagines i les il·lustracions ens porten als manuals de Pathfinder.

Val a dir, que el joc no és una traducció de Pathfinder primera edició al sistema Savage Worlds, sinó que es tracta de portar Golarion, la ambientació per defecte de Pathfinder, i el sabor de aquest joc a Savage. Coses tan de D'n'D com el avançament per classes queden desplaçat, encara que les classes de Pathfinder si que es veuen reflexades la Joc.



En la creació de personatges, tenim que d'entrada tenim disponibles els ancestres corresponents a les races del bàsic de Pathfinder 1a edició, que són humà, elf, gnom, nan, hobbit halfing, semi-elf i semi-orc. L'altra diferencia és que podem triar un avantatge de classe, que es corresponen amb les classes de Pathfinder. També és cert que si no es vol, es pot agafar un avantatge professional o de rerefons si volem jugar amb personatges sense classe. Personalment, aquesta opció treu l'aroma a Pathfinder i per tant, no la recomano a no ser que vulgueu fer servir aquest manual com un genèric d'espasa i bruixeria. Per cert, com a exemple de cada classe ens trobem amb els personatges icònics de Pathfinder, amb les seves estadístiques per si volem fer-los servir de pregenerats en una sessió ràpida. Una alegria tornar a trobar-me amb Valeros, Merisiel, Kira i companyia.



La resta de creació de personatges és la mateixa que en l'edició Aventura de Savage Worlds, es a dir, es trien avantatges, desavantatges, habitats, característiques i valors derivats.

Un tema que ha quedat reduït és l'alineament, en aquest joc passem a tenir només un eix (bo, neutral, malvat) enlloc dels dos eixos que tenim a Pathfinder. Segueix sent una guia moral i només te efectes pràctics a les classes divines. Això si, amb algunes desavantatges com el codi d'honor és un tema que casa molt bé. Atents dons, Paladins amb el que feu!

El tema màgic seguim tenint la base dels punts de poder de Savage Worlds. Els avantatge de classe corresponent a les classes amb màgia de Pathfinder, ens atorguen punts de poder que podem gastar fent servir conjurs basats en la habilitat de Fe (màgia divina) o de Hechiceria (màgia arcana).


El que ha de venir

A part d'aquesta prevenda, HT Publishers ha anunciat també els següents suplements per aquesta primera onada :
  • Abril de 2022 : Manual Bàsic. (ara en preventa)
  • Maig de 2022 : Compendi de Golarion. Aquest suplement ens mostra a grans trets com és el món on es juga a Pathfinder.
  • Juny de 2022 : Bestiari. Tot i que el manual bàsic te un apartat dedicat al bestiari, aquest suplement l'expandirà
  • Juliol de 2022 : Baralla de persecucions dramàtiques. Aquesta baralla afegeix una nova dimensió a les persecucions dins del joc.
A tots aquells que entrin a les 4 fites anteriors, en el moment de comprar la baralla de persecucions dramàtiques rebran de manera gratuïta la Guia de Varisia, la regió més famosa de Golarion i on s'ambienta la primera senda d'aventures anunciada per Pathfinder Salvatge, que no és altra que El Auge de los Señores de la Runa, que rep la seva tercera reencarnació després de ser una campanya per Dungeons And Dragons, Pathfinder i ara Savage Worlds

Conclusió

Com ja he dit, Pathfinder i Savage Worlds són dos jocs als que he jugat molt els darrers anys. Per tant, és un joc que no puc deixar passar. La ambientació, que no deixa de ser un poti-poti de tot allò interessant de la fantasia lúdica, sempre m'ha agradat. En quant a sistema, Savage Worlds és, per mi, mes àgil que d'n'd i sobre tot, ens deixa més llibertat a l'hora de fer evolucionar el nostre personatge. Potser algú trobarà en falta l'evolució guiada que son les classes i els nivells, però jo no estic a aquest joc.

Un altre punt a favor. Només s'adapta el manual bàsic de Pathfinder, així que no tenim les classes que van aparèixer als diferents suplements de Pathfinder. Tampoc tenim els arquetips, que eren les especialitzacions dins les classes, però crec que el sistema de Savage ho supleix be gracies a les avantatges que podem anar triant al avançar el jugador.

Per acabar. A mi em va treure de Pathfinder el munshkineig dels jugadors que buscaven la combinació de dots per fer el seu personatge invencible i que acabaven per trencar el joc. En aquest cas, i per ara, doncs només tenim un sol manual, no la tenim en aquesta ambientació Salvatge.

A l'aspecte negatiu, diré que trobo a faltar alguna guia de traducció per tal de convertir el meu material de Pathfinder a Savage Worlds. Però segur que no m'impedirà recuperar algun escenari i campanya que m'agraden molt a aquest sistema.

21 de setembre del 2021

HT Publishers comença una preventa de dos suplements per Deadlands



Ahir, HT Publishers va començar la campanya de prevenda de dos suplements per la ambientació Salvatge DeadLands, que ens duu a viure grans aventures al Salvatge Oest, un Oest un pel diferent i més macabre del que coneixem,

En aquest cas, els manuals que ens ofereixen, que podem comprar en pack, amb uns extres molt interessants, o be per separat son

  • Compendi. Es tracta d'un suplement on trobarem més informació de rerefons, nous arquetips de personatges, nous poders, consells per dirigir i una aventura completa.
  • Horror en Headson Hill. Una campanya sandbox on podem viure tot el que ens ofereix aquesta ambientació.

Per tots dos suplements es necessita tenir el manual bàsic de Savage Worlds, edició Aventura i el manual Deadlands : El extraño oeste per poder jugar-hi. Aquests dos darrers manuals, es poden comprar juntament amb els que conformen aquesta campanya.

Personalment crec que la campanya Horror en Headson Hill és imprescindible per poder jugar un gran nombre de sessions en aquesta ambientació. A part de la història central, inclouen contes salvatges, que en moltes ocasions són bons exemples per fer partides de tipus one-shot.

Pel que fa al Compendi, és el típic manual que a mi no m'agraden gaire, dons al final el que fan és afegir noves regles que podien haver-se incorporat al manual bàsic. El pac complert inclou també un llibret d'introducció de la ambientació i un mapa de la regió on te lloc la campanya.

Hi ha temps fins al 8 d'octubre, i l'objectiu es d'assolir 6.000 € per que surti el llibre. A partir d'aqui, HT ens prometen afegir material addicional a aquesta campanya.

Us podeu afegir a aquest mecenatge mitjançant el següent enllaç : https://htpublishers.es/producto/mecenazgo-deadlands-compendio-horror/

30 de juliol del 2021

Jocs que he jugat / dirigit aquests primers set mesos de l'any

Ara que tanquem el mes de juliol, i que s'acosten les vacances d'estiu, he pensat que pot ser un bon exercici fer memòria i veure a quins jocs he pogut jugar o dirigir aquest 2021. rumiant-hi i m'ha sortit aquest llista. Reconec que m'ha sorprès la quantitat de jocs diferents, tenint en compte que estem en un any una mica xungo, on les reunions presencials estan força limitades. Tot i això, gràcies al Rol on line, he pogut gaudir molt d'aquest hobby. Els presento en l'ordre en el que em venen al cap, sense cap mena de criteri

The Sprawl


Aquest PbtA l'he dirigit en diverses ocasions, en especial vaig fer una sessió amb els amics de Unidos por el Crítico que es va emetre a Twitch i que ara està disponible a Youtube. Teniu els vídeos enllaçats a aquest post. Es tracta d'un PbtA de ambientació Cyberpunk que em recorda molt al to de les partides del vell joc de R.Talsorian Games.

Howarts


Un altre PbtA. Vaig jugar diverses sessions a aquest PbtA ambientat al món de Harry Potter. Malauradament, problemes d'agenda ens van fer aturar la campanya. Espero que ens podem tornar a organitzar per seguint jugant a aquest joc, doncs m'ho estava passant molt bé. També he de dir que no perdo l'esperança de jugar a aquest joc amb la meva neboda gran.

Starforged

A part del que podeu llegir en aquest bloc, també estic jugant una partida a aquest joc en mode cooperatiu, es a dir, sense director de joc. Inicialment anàvem una mica perduts, però després d'un parell de sessions, hem fet una reflexió conjunta i estem aconseguir tirar-ho endavant. Per tots es el primer cop que juguem a aquest estil de jocs, que es mouen a la difosa frontera entre el rol i l'storytelling  Us convido a que el proveu si teniu l'ocasió.

Savage Walhalla 


Es tracta de la ambientació a Savage Words (edició DeLuxe) del joc de vikings Whalhala. Vam jugar la campanya introductòria, on vam fracassar estrepitosament, en part per els nostres propis defectes. No hem tancat la porta per poder seguir més endavant amb noves aventures.

Blades in the Dark


Al Discord d'Unidos Por el Crítico, en Zanchito va proposar una sessió per tastar aquest joc i no vaig dubtar en apuntar-m'hi. Vam poder veure les principals mecàniques del joc i em vaig endur un bon regust. Inclús crec que podría ser una bona opció per poder juntar un grup de jugadors on la gent pugui venir i marxar, dons al final el que importa es la banda. 

Aquest joc el vaig adquirir en un pack fa algun temps, quan vam acabar la campanya de Savage Walhala, vaig dubtar entre jugar a aquest joc o a Starforged. Al final vaig proposar el darrer, però no descarto que es dirigeixi en algun futur proper.

Apocalypse World

Com podeu veure els PbtA han sortit molt enguany. Amb els companys del Pati, vam acabar una campanya d'aquest joc. Crec que es la primera vegada que tanco una campanya amb un final on els jugadors no se'n surten amb la seva, però també vaig veure que era el final més coherent amb les seves accions. Qui sap si d'aqui algun temps tornem a mirar que han fet amb la seva vida aquests jugadors.

East Texas University

El meu joc clàssic per les jornades es Savage Worlds, i en concret l'ambientació East Texas. La he dut a les jornades Netcon i UPEC. Poc us poc dir ja d'aquesta ambientació que no us hagi contat ja. Només diré que això de ser estudiants i barallar-se amb alguns esperits dona molt de joc. Em va anar de perles tenir els arquetips adaptats a l'edició aventura del joc. Si voleu podeu veure la gravació per Upec a aquest enllaç

Set jocs diferents en 7 mesos, crec que, per mi, es una bona mitjana. Espero que a aquesta segona part de l'any pugi jugar-ne a molts més i a ser posible en taula física, dons trobo a faltar a alguns dels companys que fa més d'un any que no veig. Creuem els dits.🤞


1 de juny del 2021

Juguem a East Texas University a les #JornadasUPEC

Aquesta setmana passada, es van celebrar les jornades de Rol organitzades per Unidos Por el Crítico on vaig tenir el plaer de dirigir una sessió de East Texas University, la meva ambientació per Savage Worlds preferida.

Us deixo els dos vídeos amb la gravació del one shot. Reconec que la qualitat de la imatge no és l'optima, però encara soc molt novell en això del rol online.


Si voleu veure altres activitats, tant sessions de rol com xerrades, que van tenir a bé d'organitzar la gent d'UpeC, ho podeu fer consultant el hashtag #JornadasUPEC a YouTube.

22 de març del 2021

La meva proposta per les #NetCon2021

S'acosta Setmana Santa i això vol dir que, un any més, es temps de NetCon. A aquestes alçades de la pel·lícula, ja sabreu que les NetCon són les jornades de rol virtuals de referència en llengua castellana. 


Aquestes jornades ofereixen partides i xerrades de tota mena. Justament aquest vespre s'obren les inscripcions a les partides que diferents directores de joc hem anat proposant. 

Per part meva, he proposat fer una sessió d'East Texas University, que és una de les meves ambientacions de Savage Worlds preferides. La partida s'anomena Un Bell Somriure i es una de les històries salvatges que venen com a complements per la campanya Es tracta d'una de les històries Salvatges inclosos a la campanya de punts argumentals Degrees of Horror. La dirigiré el dijous 1 d'Abril a les 10 del vespre. La meva intenció es la de gravar la partida per pujar-la a posteriori aquí i al canal de youtube.

I vosaltres, participareu a les NetCon?


 

17 d’abril del 2019

Els 6 jocs que més m'han influenciat

Arrel d'un tuit de @arcanosguardian en el que comentava els 6 jocs de rol que més li han influenciat, vaig decidir fer el mateix, però em vaig trobar que la xarxa de l'ocellet se'm quedava curta. Per aquest motiu us vull dir aquí quins han estat els jocs que m'es m'han influenciat a mi, i els motius. El tuit inicial era aquest :


i aquesta és la meva llista de 6

1. RuneQuest.


Aquest va ser el primer joc que vaig tenir. Va caure a les meves mans de manera casual. En un cagatió a l'escola em va tocar el suplement La Isla de los Grifos, una campanya que avui catalogaríem com a Sandbox. El llibre em va enganxar, però em vaig quedar una mica decebut dons deia que necesitaba el RuneQuest Bàsic per poder jugar-hi. Per sort, primer un company d'escola em va deixar el RQ. Als pocs mesos vaig trobar el manual a una botiga de joguines del barri i a la que vaig poder, dons tindria uns 15 o 16 anys, el vaig comprar. A més a més de ser el primer joc que vaig tenir també va ser el primer que vaig dirigir. L'únic honor que no te aquest joc és el de ser el primer joc al que vaig jugar, dons aquest honor recau en l'Advanced Dungeons and Dragons.



2. MERP.


El Joc de Rol de la Terra Mitja, o simplement MERP va ser el joc al que vaig jugar més durnat la meva joventut. Els llibres de Tolkien ens van enganxar a mi i als meus companys de facultat i va ser tota una revolució. No vaig arribar mai a dirigir-lo, no tenia el manual, dons al grup erem tres nanos que ens atrevíem a fer de directors de joc i cadascun de nosaltres ens vam comprar un joc diferent. Aquest va ser el mes popular, pero seguit molt d'aprop del seguent joc de la llista.



3. Cyberpunk 2.0.2.0.


L'altre joc que va ser molt popular al nostre grup d'amics era el Cyberpunk en la seva segona edició, que es l'ambientada a l'any 2020. Tot i haver-me estrenat com a màster amb el RuneQuest, aquest joc va ser el amb el que vaig creixer com a director de joc. Es cert que el dirigíem i jugàvem com si fos un dungeon però amb una altra ambientació. Es el que sabíem i es el que ens agradava. Ara miro enrere i em dono compte que hi havia mecàniques que, ni estaven explicades al manual ni les vam saber trobar però que feien d'aquest joc quelcom diferent. Un exemple es la pèrdua d'humanitat a mida que t'instal·laves millores cibernètiques, una pèrdua que et feia tornar distant i fred, però que mai vam saber aprofitar.



4. Pathfinder.


Després de gairebé 10 anys sense jugar, vaig tornar als jocs de rol ara farà uns 6 anys. Aquest retorn ha estat marcat per Pathfinder i el seu joc organitzat. El fet de poder jugar de manera esporàdica dins la societat Pathfinder i, en conseqüència, haver conegut a jugadors als que els hi agradava força aquest joc, em va fer dedicar-li força temps. Crec que a la meva ludoteca aquest joc es del que tinc més manuals, per tant havia d'entrar en aquesta llista si o si.



5. Savage Worlds.


Ara mateix Savage Worlds és el meu número 1. El fet de ser un joc genèric em permet que, amb una base comuna, poder jugar a ambientacions força diverses. Es un sistema lleuger però prou complert com per ser flexible. També em dona la sensació que no es un joc per power-gaming i que amb les mecàniques d'avantatges i desavantatges donen peu als jugadors a rolejar els seus jugardors.



6. Apocalypse World.


El darrer joc que afegeixo a aquesta llista es l'Apocalypse World. Aquest joc i els seus derivats m'han fet veure el paper del director de joc d'una manera diferent. El principi que diu que s'ha de ser fan dels jugadors ens fa recordar que a les taules ens hem de divertir tots, i que com a directors, em de dur als jugadors al limit dels seus personatges, però no per acabar amb ells, si no que ho hem de fer per que un cop al limit, els PJ hauran de treure el millor d'ells. I això mola molt a tots. Costa una mica fer el click per tal de deixar que la història segueixi el seu curs, sense necessitat de forçar-la. Per mi ha estat tota una revelació.



Aquesta ha estat la meva llista de 6 jocs. Ara us toca a vosaltres dir la vostra.

12 de març del 2019

Beasts and Barbarians. Nush

Amb una mica de retard, us porto el darrer dels personatges llestos per jugar a Beasts and Barbarians. En aquest cas es tracta d'un bàrbar nascut a les terres del nord del Mar del Terror, més enllà de les terres que un dia van conformar l'Imperi del Ferro. Teniu la fitxa d'aquest personatge en aquest enllaç. Al mateix temps podeu recuperar tots els pregenerats aquí.


Nush es va criar a las muntanyes de Northeim, un lloc dur on la natura ensenya la seva llei de la manera més cruel. Només els forts sobreviuen. Des de molt petit, es va veure que en Nush seria un dels que sobreviurien per molt temps, dons va destacar per la seva força. Al mateix temps, les seves estàncies als boscos cercant bèsties a les que caçar, van fer que aprengues que la natura es a l'hora un oponent implacable que et pot matar sense miraments i una mare bondadosa que te cura d'aquells que saben aprofitar els seus recursos.

Recentment s'ha vist embolicat en una disputa per el lideratge del seu clan. La seva força i el seu domini de la tradicional destral van ser el motiu per el que alguns dels seus conciutadans el van proposar com a nou lider. Al no ser l'únic pretendent al lideratge, va haver d'enfrontar-se amb en Thakr, qui el va derrotar en un combat singular. Malgrat que va sobreviure, les tradicions del clan el castiguen a l'exili. Per aquest motiu ha deixat la seva terra i ha partit cap les estranyes terres del sud.


16 de desembre del 2018

Beasts and Barbarians. Duquesa Skava.

Ara els el torn per el segon personatge amb un rerefons arcà d'aquesta serie. Es tracta d'una fetillera originaria de Tricarnia nascuda dins d'una família noble d'aquesta regió. Teniu la seva fitxa en aquest enllaç. Recordar-vos que teniu les històries d'aquests personatges seguint l'etiqueta BnB Pregens  d'aquest blog.


A la casa on es va criar Skava mai no va faltar de res. Va creixer a la major de les abundàncies, rodejada d'esclaus disposats a satisfer tots els seus desitjos. Al mateix temps, la seva família, sempre orgullosa de les seves arrels Keronianes, la van introduir als secrets arcans que acompanyen el seu llinatge des de temps  de l'Imperi del Terror.

Quan va ser prou gran, la seva família la va guiar en la realització d'un macabre ritual on es va sacrificar una esclava, que havia estat la seva companya en els jocs infantils, i van fer servir la seva sang per beneir un bàcul coronat per una antiga pedra negra. D'aquesta manera Skava va apendre que el veritable valor d'aquells que no posseeixen sang Keroniana, al mateix temps que obtenia el seu bastó, simbol del seu poder.

Convertida en una jove atractiva de pell pàl·lida, Ara Skava es disposa a iniciar un viatge on aconseguir augmentar el seu poder.

15 de desembre del 2018

Beasts and Barbarians. Telario Fagus

Un nou personatge per a aquesta saga. En aquest cas es tracta d'un membre de les falanges de ferro, l'antigament temut exèrcit de l'Imperi del Ferro, ara en franca decadència. Les falanges de ferro són els cossos d'infanteria pesada de l'Feberterra. Fortament armats i cuirassats amb ferro, van ser el principal motiu de l'expansió territorial d'aquesta ciutat. Teniu la fitxa llesta per jugar aquest personatge a aquest enllaç.




De molt petit, Telario estava fascinat amb les desfilades de les legions del ferro. Veia el seu moviment coordinat com una mostra de la perfecció. A mida que anava creixent, també ho feia la seva fascinació per l'exercit, de manera que, un cop va tenir l'edat reglamentaria, es va allistar.

Ara bé, aquests son temps foscos per les legions del ferro i estan molt lluny del esplendor de temps passats. Les recents invasions valkies han deixat al descobert les febleses de l'infanteria pesada, obrint la porta a unitats auxiliars formades per bàrbars, no gaire acostumats a la disciplina i tàctiques tradicionals a les falanges de ferro.

En Telario també es va desesperar quan va veure que el seu Estrategos no era una persona amb experiència militar si no que es tractava del nebot inútil d'algun noble que va pagar una bona quantitat de diners per tenir al seu protegit davant d'una Falange. El resultat es va veure clarament al camp de batalla on la XV Falange a la que pertanyia en Telario va patir una gran quantitat de baixes. La cosa no va anar pitjor perquè uns quants soldats amb experiència, entre ells el mateix Telario, es van encarregar d'organitzar els seus companys davant de la incapacitat mostrada per els seus superiors.

Aquesta mala gestió de la batalla i el fet que l'Imperi cada cop trigui més en pagar als seus soldats han fet que en Telario decideixi abandonar la falange i intentar iniciar una nova vida fora de l'exercit.




8 de desembre del 2018

Beasts and Barbarians. Saare.

Tercer personatge per a Beasts and Barbarians, l'ambientació d'espasa i bruixeria per Savage Worlds. En aquest cas és tracta d'una jove criada a Jalizar, la ciutat dels lladres, acostumada a valer-se per si mateixa als carrers d'aquesta perillosa ciutat. Aquí teniu l'enllaç per descarregar aquesta fitxa. Podeu veure altres històries de personatges d'aquesta ambientació salvatge seguint aquest enllaç


Ara fa nou anys, Saare era una nena alegre sense cap altra preocupació mes enllà de triar a quins jocs jugar amb els seus amics. Tot això va canviar quan les tropes Valkies van assetjar Jalizar, la seva ciutat natal. Pocs mesos després d'iniciar-se el setge, el pare de Saare, que estava defensant les muralles de la ciutat va caure víctima d'una fletxa Valkia. Als pocs dies la seva mare i ella van haver de deixar la seva llar, sense cap altre opció que viure al carrer. El fred, la fam i la tristesa van fer que la vida de la mare de la Saare s'apagues en poques setmanes.

A partir d'aquell dia la Saare ha hagut de valdres per ella mateixa, fent petits treballets i prenent prestat una mica d'aquí i una mica d'allà, fins a arribar a ser una ombra atenta a qualsevol oportunitat, ja sigui legal o no, de guanyarse unes llunes.

Malauradament fa uns pocs mesos, la Saare va entrar a robar a la casa d'un ric mercader que estava sota la protecció del gremi de lladres de la ciutat. Aquesta acció ha fet que el gremi ofereixi una petita recompensa a aquell que la porti a la seva presencia per demanar-li explicacions. Per aquest motiu, la Saare ha decidit deixar la seva ciutat natal per tal de trobar algún lloc més tranquil i més profitós per la seva economia.




7 de desembre del 2018

Beasts and Barbarians. Atrio Gratius

Segon personatge pregenerat per Beasts and Barbarians. En aquest cas es tracta de Atrio Gratius, un jove mestre del lotus que cerca ampliar el seu poder. Podeu descarregar la seva fitxa de personatge des d'aquest enllaç. Podeu descarregar tots els personatges des de la plana de descarregues.


Atrio va néixer a una petita aldea situada a les fèrtils planures de Sirantia dins una família humil que posseïen un petit vinyer. Prop d'aquest poblet, vivia també un ancià anomenat Tranius, qui era un sabi coneixedor dels secrets que s'amaguen als lotus que creixen a aquella regió. Aquest home, que era a l'hora respectat i temut, vivia de assistir amb la seva màgia a la població local. Des de ben petit el petit Atrio va mostrar curiositat per els preparats que feia l'ancià. Aquest, al vuere que Atrio tenia una ment brillant va decidir adoptar-lo com a deixeble.

Malgrat que inicialment la família Gratius es va oposar, van acabar per acceptar que el millor per el seu fill més petiti era deixar que seguís el seu propi camí.

De la mà d'en Tranius, n'Atrio va aprendre els secrets de l'alquímia del lotus, aprenent a distingir les diferents variants d'aquesta planta i coneixent com extreure de elles tota classe de beneficis. Amb el temps però, va veure que el seu aprenentatge no era prou per calmar la seva sed de coneixements, així que, seguint les indicacions del seu mestre, va començar un viatge que tenia per objectiu arribar a Gis, la ciutat dels alquimistes.

1 de desembre del 2018

Beasts and Barbarians. Talyria Filla d'Epta.

Deixeu-me que us presenti la història de Talyria, una amazona dels Dominis del Mar del Terror, un personatge del món de Beasts and Barbarians. Aquest es el primer personatge d'una sèrie que aniré penjant al blog durant les properes setmanes. Podeu descarregar la seva fitxa des d'aquest enllaç o des de la plana de descarregues del blog.



Talylira va néixer a Asacia, l'Illa de les Amazones. Tal i com és costum entre el seu poble, des de molt petita va ser criada per la Comunitat de l'Illa. Durant aquest període de temps va tenir molta  importància a la seva vida la presencia de la seva germana gran Vella, qui va ser alhora guia y protectora de Talyria durant el dur procés d'aprenentatge.

Quan va arribar a la majoria d'edat, Talyria y Vella eren una parella implacable, fet que va fer cridar l'atenció d'Andorra, la capitana del vaixell la Sirena Negra, una de les naus que patrullen la desembocadura del Riu dels Elefants cercant i perseguint naus pirates procedents de Els Dits.

Durant dos anys, la Sirena va sortir victoriosa de nombrosos encontres amb els pirates. Ara bé, la seva bona feina va molestar massa a algú a La Cala i des d'aquesta amagada base pirata van posar preu al cap d'Andorra. El resultat va ser que un maleit dia, una petita flota pirata va localitzar, abordar la Sirena en una desigual batalla. Talyria va lluitar amb valentia però no va poder evitar que un cop d'un dels pirates la fes caure a l'aigua. Des de allà va veure com els pirates mataven a Andorra y capturaven a algunes de les seves companyes, entre elles la seva germana, abans d'enfonsar la molt danyada Sirena Negra.

Va sobreviure com va poder, agafada a un tauló de fusta que havia format part de la coberta de la Sirena Negra fins que un parell de dies més tard, quan havia abandonat tota esperança de sobreviure, va se rescatada per una altra patrullera amazònica. Després d'aquest episodi va jurar no descansar fins trobar la seva germana, deixant erera la seva vida entre les seves germanes i sortint al perillós món confiant només en la seva espasa.



24 de novembre del 2018

Beasts and Barbarians

Beast and Barbarians és una ambientació per Savage Worlds d'espasa i bruixeria de la clàssica que veu clarament dels relats pulp d'aquest gènere, com poden ser Conan el Barbar o Fafhrd i el Ratonero Gris.



Aquesta ambientació recull les tradicions més arquetípiques del genere, permenent-nos encarnar a personatges com ara forts bàrbars, valents amazones que lluiten lleugeres de roba, fetillers que obtenen el seu poder de forces fosques, damisel·les en perill, lladres que fan que la nit de la ciutat sigui perillosa, etc...

A més a més de regles, amb opcions noves en forma d'avantatges i desavantatges que ens permeten representar aquests arquetips, cal sumar una ambientació molt ben desenvolupada i pren vida a mida que la anem llegint.

El que no trobarem aquí es una ambientació de caire Tolkineana, si busqueu elfs nobles, nans, i altres criatures similars, aquesta ambientació no es per vosaltres. Ara bé, si gaudiu de la fantasia més dura, amb herois que tenen el seu costat fosc, amb fetillers que treuen el seu poder de forces de la foscor aquesta es la vostra ambientació.



El format d'aquest joc ve dividit en dos manuals, la guia del jugador, on trobem la descripció del món amb una cronología que ens recull els eseveniments més importants hagut als dominis durant els darrers 2.000 anys, les noves opcions per la creació de personatges i tot un seguit de noves opcions d'equip.

El segon llibre, la guia del director, introdueix per cada regió dels Dominis, nom amb el que es coneix l'univers del joc, una localització o un esdeveniment únic que podem fer servir com a llavor per una aventura. També ens hi afegeix un esdeveniment que podem fer servir entre aventures. La descripció de tots dos es força oberta per tal que les ajustem a les nostres campanyes. El segon apartat del joc , tenim també consells per dirigir el joc, un generador d'aventures que amb 4 cartes podem crear una sessió del joc. Teniu un exemple a la web Ars Rolica d'una aventura creada per la Edició Or d'aquest joc. Finalment el manual el completen un bestiari i una aventura d'exemple.



D'aquest joc s'han tret diverses edicions, essent l'Edició Acer (Steel Edition) la més recent d'elles, una edició que està sent traduida al castella per HT Publishers i que ja podeu adquirir en mode de prevenda  en aquest link. Aquesta prevenda inclou el llibre del jugador i del director de joc en format físic + pdf i tres aventures llestes per jugar, totes d'elles procedents del mecenatge de l'edició anglesa.

Per altra banda, en anglès tenim un bon grapat de suplements per l'edició anterior, la abans mencionada Edició Or (Golden Edition). Aquest manuals són fàcilment adaptables a la nova edició. Això si, cal que recordeu que han passat 5 anys als Dominis entre una edició i una altra.

Jo us animo a que, si teniu l'oportunitat, tasteu aquesta ambientació salvatge, que en la meva opinió i amb permís de Landmark, possiblement sigui la millor ambientació per Savage Worlds per el genere d'espasa i bruixeria.

7 de novembre del 2018

La bojeria dels crowfoundings

La veritat es que el mes de novembre ha començat amb un bon nombre de projectes relacionats amb els jocs de rol que es troben en fase de financiació col·lectiva. Entre projectes creats a l'estat espanyol i projectes estrangers tenim moltes opcions on gastar-nos els nostres diners.







El primer d'ells que vull mencionar es el suplement Sturm and Drang per Walküre. Am prou feines queden tres dies per que finalitzi. Es tracta d'un suplement per aquesta acronia que ens permet jugar una campanya a la segona guerra mundial. Walküre és un joc de rol basat en el sistema de joc CdB Engine que ens permet jugar en un món alternatiu on la segona guerra mundial va acabar en taules, iniciant-se un periòde de guerra freda a tres bandes (aliats - comunistes - alemanys). Una de les coses més interessant és que podem adquirir el joc base, ara descatalogat, com a add-on del projecte. Teniu aquí l'enllaç a al Verkami del projecte


El segon projecte que vull portar avui es la nova edició de Savage Worlds, la Savage Worlds Adventure Edition. En aquest cas es tracta d'un projecte en anglès que trobarem a KickStarter i que ens posa la dia aquest popular joc de rol del que he parlat en alguna ocasió. El cost de l'enviament fa prohibitiu obtenir la versió en físic i la versió digital la podrem trobar en breu sense els extras per un preu molt mes assequible que el que té durant la campanya de financiació. Haureu de valorar si la diferencia (15 $) justifiquen els extres que podeu obtenir ara o si preferiu esperar-os. Essent aquest el producte estrella de HT Publishers és d'esperar que aviat estigui en castellà, malgrat que HT Publishers ha anunciat fa poc que havia de frenar, que no parar, la seva activitat. Teniu una setmana per decidir si us hi apunteu. Si finalment ho decidiu, podeu fer-ho a aquest enllaç



El tercer projecte del que us vull parlar és un projecte doble. La editorial 77 Mundos ens porta la traducció al castellà del Joc de Rol Mythras i de la seva campanya La Isla de los Monstruos. Anem a pams. Mythras és el joc de rol que va crear The Design Mecanism quan van perdre els drets de Rune Quest. En essència és la sisena edició del RuneQuest però amb petits ajustos. El suplement, la Isla de los Monstruos ens proporciona tot el que podem necessitar per fer una campanya de tipus Sandbox amb aquest joc. Els dos manuals es poden adquirir junts o bé per separat. Tenitn en compte que hi ha poca diferencia entre Mythras i Rune Quest 6, ens podem plantejar si ens cal adquirri el bàsic en cas que ja el tinguéssim o si podem optar només a la campanya. Sembla ser que es totalment compatible i la gent que ja te RQ6 i adquireix el bàsic o ho fa per col·leccionisme o be com a suport per aquesta jove editorial per tal que vegin que hi ha interès i segueixin publicant material per aquest joc.
L'enllaç al Verkami el trobareu aquí

Hi ha d'altres jocs en campanya, però aquest tres son els que més m'han cridat la atenció. Com podeu veure, son tres projectes força interessants. Jo estic estudiant en quina d'elles participo i la veritat es que no ho tinc gens clar. I vosaltres, participareu en alguna d'elles?




25 d’agost del 2018

#RPGaDay2018 Dia 25 - Anomena un joc que t'hagi impactat aquest darrer any


Dons no se si fa un any que el vaig descobrir, però si que tinc clar que el que més ha marcat els meus darrers 12 mesos ha estat


Sense cap mena de dubte aquest any ha estat el meu any Savage Worlds, al qui l'hi he dedicat forces hores, sobretot per la campanya de East Texas University que tinc en mans

Vull posar també en menció en aquest post el fet de haver descobert recentment els jocs basats en Apocalypse World, el que es coneix en el mon roler com a Powered by the Apocalypse, o abreviadament com a PbtA. He llegit diversos manuals i no descarto en breu dur-un d'ells a taula. Ara mateix, el més ben posicionat és Urban Shadows, però hi ha d'altres candidats


Fins demà.

Podreu trobar les reflexions d'aquest desafiament en aquest enllaç

22 d’agost del 2018

#RPGaDay2018 Dia 22 - Quina mecànica no de daus t'atrau més?


Aquesta pregunta es molt fàcil. M'encanta el sistema d'iniciatives basat en cartes de poker que fa servir Savage Worlds. Al principi sobta una mica el seu funcionament, però un cop l'acceptes, la meva experiència m'ha ensenyat que aporta incertesa, tensió i dramatisme al inici de cada ronda.



Fins demà

Podreu trobar les reflexions d'aquest desafiament en aquest enllaç

20 d’agost del 2018

#RPGaDay2018 Dia 20 - Quina es la mecanica de joc que més t'inspira?


Comencem una nova setmana en aquest repte i ara anem a per una pregunta de mecàniques. He de dir que trobo molt inspiradores aquelles mecàniques que aporten matisos als resultats d'una tirada. Estic pensant en les tirades de 7 a 9 als jocs PbtA o les mecàniques d'avantatge o desavantatge dels jocs d'Star Wars. En tots dos casos, cal ser creatius per que els resultats no siguin monòtons. I ojo, aquest és un esforç tant del màster com dels jugadors.

També trobo molt inspirador les mecàniques tipus les cartes d'aventures de Savage Worlds obliguen als jugadors a fer un esforç creatiu per tal d'introduir els elements a la història.

Fins demà!


Podreu trobar les reflexions d'aquest desafiament en aquest enllaç

9 de maig del 2018

Savage Worlds. East Texas University

Seguint el pas d'una entrada del blog, on parlava del joc Savage Worlds, avui us vull parlar d'una ambientació salvatge. Es tracta de East Texas University.


A ETU ens posem en la pell d'un grup d'estudiants universitaris que cursen els seus estudis superiors a la Universitat de Texas Est situada prop de Pinebox, una petita ciutat fictícia de Texas.  El que els PJ no saben es que en aquesta universitat succeeixen fenòmens extraordinaris que posaran en perill la seva vida.

Al ser els jugadors estudiants ens trobarem que la vida universitària tingui un pes important a les nostres partides, com ara els exàmens però també altres tòpics de pel·lícules americanes com poden ser les germandats, les festes, els equips d'esport universitaris etc. Sobre els exàmens s'ha de dir que tenen un sistema molt interessant, que ens pot dur a amonestacions administratives si fallem com a aconseguir petits beneficis, com ajudar a un altre estudiant o caure bé a un professor, quan trèiem bones notes.


Tots els que som universitaris sabem que els diners són un problema durant aquesta etapa de la nostra vida, i en aquesta ambientació això està ben reflectit. Els nostres diners seran escassos i ens haurem de administrar be durant el semestre per tal de no arribar a nadal i no poder sortir de casa. Un altre reflex d'aquesta situació es que els estudiants tenen la opció de tenir un vehicle propi, però que, a no ser que siguis de bona família, serà sense dubte un cotxe que ha passat abans per les mans dels germans o cosins dels pj i que per tant, tindrà algun que altre problema (tub d'escapament en mal estat, cremar oli constantment, ...)

En aquest sistema, els nivells del jugador van associats a l'any que està cursant, canviant els noms dels nivells per els nom del curs usats als estats units, així els jugadors novells els anomenen freshman, els jugadors experimentats són anomenats sophomores, els veterans s'anomenen juniors i els de nivell heroic son els seniors).


Com altres ambientacions de Savage, aquesta ambientació fa servir una aproximació a la màgia. En aquest cas es tracta de rituals màgics que permeten als seus practicants realitzar fets sobrenaturals. Inicialment els jugadors no tenen accés a aquest tipus de màgia, es a dir, no poden posar nivells a la habilitat, però es deixa una porta oberta a que si entren en contacte amb aquest món i troben a algun mentor, poden apendre a fer rituals màgics, gastant els punts d'avançament.

Degrees of Horror.


Al costat de aquesta ambientació tenim una campanya de punts argumentals anomenada Degrees of horror, nom que podem traduir com a llicenciatura en terror. En aquesta campanya acompanyarem als nostres jugadors des del primer dia de la seva vida universitaria amb la xerrada introductoria a la vida universitaria fins al dia de la seva graduació. Com a campanya de punts argumentals, ens trobarem que hi ha una serie d'esdeveniments que succeeixen a certs punts temporals, però ens deixa gaps entre ells que haurem d'omplir amb altres històries que passin als campus o que puguin interessar als jugadors. Aquest punt ens dona molta flexibilitat i fa que no hi hagui dos campanyes jugades de igual manera.



A part de la campanya en si, Degrees of horror ens inclou també una serie de Savage Tales, petites histories per donar color al dia a dia i que podem fer servir per omplir els gaps amb els nostres usuaris. Per ultim, disposarem d'un generador d'aventures que ens donarà quatre pinzellades per poder elaborar d'una manera ràpida una sessió de joc.

La meva impressió


En el moment que estic escrivint aquest post, estic en dirigint la campanya Degrees of Horror, ara mateix estem a punt de finalitzar el primer curs. El setting ens està agradant força dons ens porta a un univers poc tractat en jocs de rol. Tenim una barreja de misteri, festes universitàries, aventures amb més investigació, ...

Precisament el que mes m'està agradant es que aquesta ambientació ens està permetent viure en primera persona pel·lícules com Porkis o los albondigas en remojo, però al mateix temps podem tenir una ambientació que ens permet entrar en temes de terror o de investigació. En aquest aspecte em recorda una mica a Buffy Cazavampiros.

Aquesta ambientació ens proporciona muntanyes de taules que ens permeten generar escenaris aleatoris com ara festes, petits escenaris ràpids, els ingredients de un ritual màgic, els noms de les germandats, ...

Per mi, sense cap mena de dubte es una ambientació molt recomanable i que vaig votar a la darrera enquesta que ha fet HT Publishers per triar quines seran les properes ambientacions traduiran al castellà.

En el punt negatiu, dir que ni la ambientació ni la campanya, que es venen per separat, porten cap exemple de PJ que puguem fer servir com a pregenerats per una partida ràpida. En canvi, ens trobem que hi ha un pdf a part que ens proporciona 12 personatges pregenerats. No es que sigui un gran desembossament, dons costa 2.99$, però crec que es podrien haver inclòs al manual d'ambientació o la campanya.