31 d’agost del 2022

#RPGaDay2022 Dia 31 - Quin va ser el teu primer #RPGaDay?

 

Aquesta està sent la meva tercera participació en aquest repte. la primera d'elles va ser l'any 2018.


30 d’agost del 2022

#RPGaDay2022 Dia 30 - Què hauria de fer #RPGaDay per el seu desè aniversari?

 

Per part meva, qualsevol iniciativa es benvinguda. El que en el meu cas em va agradar el format de l'any passat, amb un tema al dia que no pas el d'enguany, on ens fan unes preguntes.

For me, any iniciative will be wellcomed. But, I like more last year format, a topic every day than the one used this year, where a question is raised every day.


29 d’agost del 2022

#RPGaDay2022 Dia 29 - A qui t'agradaria veure participar en un #RPGaDay?

 

Aquesta pregunta la respondrè que qualsevol que parli de jocs de rol en català a les xarxes socials. Què s'escolti la nostra llengua!

28 d’agost del 2022

#RPGaDay2022 Dia 28 - Tira 1d8+1 i etiqueta a tants amics amb la portada dels jocs que més t'agradi

 

Fem la tirada directament a google i surt 

com que no se com etiquetar per aquí, us deixaré només quatre portades que m'agraden.

RuneQuest.

Poso aquí la portada de Das Pastoras a la versió castellana de la 3a edició del joc.


Savage Worlds.

Encara que la versió que més he jugat es la de luxe, poso aqui la coberta de l’edició aventura, que m’agrada més.
 

Plenilunio

Aquest joc està il·lustrat per en Luís Royo. Cal dir res més?

 


Walküre.

Tot i que la premissa del joc es molt engrescadora, el seu sistema no m'acaba de convèncer. Això si, aquesta nau que ocupa la portada i la contraportada em va impactar des del primer moment


27 d’agost del 2022

#RPGaDay2022 Dia 27 - Com ha canviat el teu personatge.

 

En Tucker no ha evolucionat gaire. En canvi la Kamila ha viatjat molt i això l'ha enriquit. A part, ha hagut d'aprendre a moure's en missions diplomàtiques, cosa que era totalment allunyada del que s'espera d'una noia de poble.

26 d’agost del 2022

#RPGaDay2022 Dia 26 - Per què el teu personatge fa el que fa.

 

Doncs la Kamila és molt jove. Te en ment que vol ser una gran curandera i pensa que sortint del seu poble pot adquirir molts coneixements.

El Tucker és un veterà de la guerra civil americana i ara mateix mira de tirar endavant fent de caça-recompenses. Els seus motius venen per el desencís que pateix desprès de viure la guerra en primera persona.

25 d’agost del 2022

#RPGaDay2022 Dia 25 - On ha estat aquest personatge?

 

La Kamila ha estat viatjant força durant aquesta campanya. Es tracta d'una campanya ambientada a un món creat per el director de joc i l'han enviat a una frontera hostil i per altra banda, ara està en missió diplomàtica intentant aconseguir aliats.

En Tucker ha viatjat menys. L'aventura ha tingut lloc als voltants de Westgrove, un típic poblet del Oest.

24 d’agost del 2022

#RPGaDay2022 Dia 24 - Quan vas començar a jugar amb aquest personatge?

 

Tant la Kamila com el Tucker van començar les seves campanyes a finals de l'any passat i m'han estat acompanyant des de llavores. Ara després d'aquest estiu ja veurem si seguim o si fem un canvi.

23 d’agost del 2022

#RPGaDay2022 Dia 23 - En quina situació es troba ara el teu personatge?

 

Ahir us vaig presentar a dos personatges, la Kamila i el Tucker de dos campanyes diferents. Ara mateix en Tucker està descansant entre campanyes i la Kamila es troba en una missió diplomàtica en un territori hostil per tal de trobar aliats en una guerra que s'acosta. Malauradament aquesta campanya la tenim aturada degut a la manca de temps del director de joc. Espero poder continuar aviat.

22 d’agost del 2022

#RPGaDay2022 Dia 22 - Quin és el teu personatge actual?

 

Començem la quarta setmana del repte. Aquesta setmana que estrenem anirà relacionada amb els personatges amb els que estem jugant. Avui presentaré un parell de personatges, que sortiran mencionats durant els propers dies.

Ara mateix estem de vacances, però darrerament he estat jugant dues campanyes. La primera d'elles provant el joc Twelve que està desenvolupant l'Edu, un company del pati. Aquí soc la Kamila, una noia jove neta d'una curandera, alguns diran que és una bruixa, i que busca el seu camí mantenint a la seva àvia com a inspiració.

El segon personatge es en Tucker. Un caça-recompenses del llunyà oest. Poca gent sap quin és el seu nom de pila, doncs sempre l'ha amagat. Aquest darrer personatge forma part de les campanyes que juguem a Tecumah Gulch.

21 d’agost del 2022

#RPGaDay2022 Dia 21- Diumenge de ambientacions. Comparteix un detall intrigant d'una ambientació de joc que t'agrada


Aquesta pregunta em costa de respondre. Al agradar-me provar jocs nous, em trobo amb que vaig variant molt d'ambientacions. També diré que darrerament m'he centrat molt en jocs on la ambientació és oberta i els jugadors tenen el poder narratiu d'afegir-hi coses. 

Potser citaré la ambientació de Starforged. Ens presenta una ambientació on la humanitat està exiliada a una galàxia llunyana, on hi ha restes d'antigues civilitzacions. Malgrat que es una ambientació que es va creant a mida que avança la campanya, i que te els seus fonaments en un seguit de preguntes que han de contestar els jugadors durant la sessió zero, les restes d'antigues civilitzacions alienígenes ens poden dur a aventures emocionants. I és que, encara que no estem davant d'un PbtA, el més intrigant es Jugar a veure que passa.

Fins demà.

20 d’agost del 2022

#RPGaDay2022 Dia 20 - Quant duren els teus jocs?

 

Duren el que han de durar. Moltes vegades et dones compte, que, encara que s'hagi acabat la història que es volia contar, el joc, els personatges, la ambientació o el que sigui funciona molt be entre els jugadors i això fa que es vulgui seguir, Normalment amb una segona temporada.

En canvi, també hi ha vegades en les que es nota que els jugadors han perdut l'entusiasme per la història i per tant, toca mirar de tancar la trama el millor possible i anar a una altra cosa.


19 d’agost del 2022

#RPGaDay2022 Dia 19 - Per què s'ha quedat amb tu el teu joc preferit?


 Sincerament no tinc un joc de rol favorit així en general. Però si que tinc diversos jocs que m'agraden més que altres. També diré que aquests han anat canviant amb el temps, ja sigui per que els he jugat fins a cansar-me o per que han aparegut altres jocs de temàtica similar que m'han agradat més. També crec que una bona experiència pot fer que un joc entri a aquests grup de jocs preferits. 

Els que em coneixeu sabeu que no soc de jugar sempre al mateix joc, que m'agrada anar canviant i sobretot, no soc dels que s'enamoren d'un sistema i el fan servir per a tot allò que els vingui al cap. Prefereixo que cada temàtica tingui el seu joc, doncs les seves autores ja s'hauran barallat per fer que l'experiència de joc sigui la més bona possible.


18 d’agost del 2022

#RPGaDay2020 Dia 18 - On és el teu joc preferit per jugar?

 

Com a director de joc, prefereixo jugar a casa, així tinc a mà el material necessari sense haver de carretejar diversos manuals, ajudes, miniatures, ...

Un director de joc camí de la seva partida setmanal.

Com a jugardor, m'adapto més. L'única cosa que em tira enrera es quan jugues a un puesto on hi ha molt de soroll ambient, que dificulta la comunicació i entre els jugadors.


17 d’agost del 2022

#RPGaDay2022 Dia 17 - Pasat, present o futur. Quan és el teu joc favorit?

 

Tenim en compte que si haig de triar un joc favorit, aquell que salvaria si només pogués conservar un, m'enduria Savage Worlds, em trobo amb que es un joc amb el que puc jugar al passat, present o futur, no tinc una resposta clara per aquesta pregunta. Si que es cert que en general no jugo gaire a ambientacions situades dins un passat històric, sempre tendeixo a tirar cap a jocs que, encara que es poden ambientar al passat, ho fan a un món fantàstic.

En quan al present, solen ser ambientacions passades pel tamís pulp, que el fan poc realista. I el futur, qui sap que ens portarà el futur?

16 d’agost del 2022

#RPGaDay2022 Dia 16 - Quin seria el teu Joc perfecte?

Em costa molt pensar en quin seria el meu joc perfecte, però si que podria dir quines coses m'agradaria que tingués

  • La ficció per davant. No vull un joc que tingui un reglament que limiti la creativitat narrativa de la taula. No pot ser que per que no hi hagui una regla que ens ho deixi fer.
  • Mai m'han agradat aquells jocs que tens llistes interminables de opcions per crear un personatge, però que al final tothom fa servir les mateixes.
  • En aquest sentit, mai m'han convençut els jocs que fan servir nivells per marcar el progrés dels personatges, sempre he preferit una evolució no tant esglaonada. A l'altre extrem, per mi, el progrés dels personatges és fonamental als jocs de rol.
  • Pel que fa a les campanyes, m'agrada que els PJ puguin influir al món, i el món influeixi als personatges. Fugiré sempre dels màsters que venen a contar las seva història sense que és pugui canviar ni una sola línia.

15 d’agost del 2022

#RPGaDay2022 Dia 15 - Qui t'agradaria que et dirigis una partida?

 

Tercera setmana del repte. Ara mateix, he de dir que dins el meu entorn lúdic, crec que estic obert a que em dirigeixi una partida tot aquell que en tingui ganes de dirigir. Quants més directors de joc siguem, més riurem.

Pel que fa als diversos canals dedicats als jocs de rol, potser em faria gracia, com a somni impossible, que l'Ezcardan em dirigís una partida de Mahō Shōjo, el seu PbtA amb ambientació basada en els mangas de noies màgiques, com podría ser Sailor Moon



14 d’agost del 2022

#RPGaDay2022 Dia 14 - Diumenge de Sugerencies.

 

Tanquem la segona setmana del repte i ho fem amb una entrada en la que faig una interpretació lliure creativa de l'enunciat, que literalment diu de etiquetar a 1D8+1 amics i suggerir un nou joc de rol per provar. Però això d'etiquetar està molt bé si aquest repte el fas a una xarxa social però no pas si ho fas a un blog i per tant, enlloc d'etiquetar a altres, em faré a mi mateix un suggeriment. 

I es que abans de que acabi aquest 2022, hauria de jugar una partida a Masks. Ja fa dies que vaig rebre els tres manuals que vaig adquirir via el mecenatge d'aquest joc, encara no he tingut la oportunitat de jugar-hi. Espero que ara que sembla que el Pati torna a activar-se, poder-ho fer aviat.

13 d’agost del 2022

#RPGaDay2022 Dia 13 - Com canviaries la manera en la que vas começar a jugar als jocs de rol?

 

Doncs ho tinc clar. Jugant-hi més. Des del moment en els que vaig descobrir els jocs de rol fins que vaig començar a jugar regularment va passar bastant de temps. Si hi hagués de tornar avui en dia, reduiria aquest temps i hagués buscat els clubs que amb el temps he descobert que hi havia al meu barri ja per aquella època. 

També és cert que internet facilita molt la cerca d'aquestes entitatis i que en aquell temps, una xarxa d'ordinadors interconectats entre ells era cosa de ciència ficció.


12 d’agost del 2022

#RPGaDay2022 Dia 12 - Per què vas començar a jugar a jocs de rol?

 

Començar va ser per curiositat, però em vaig quedar per que podia ser el protagonista d'històries èpiques. El combat, en aquells primers moments era una cosa que m'agradava molt, però potser no tant com el poder formar un equip de aventurers i divertir-me amb els meus amics.

11 d’agost del 2022

#RPGaDay2022 Dia 11 - Si puguesis viure a l'ambientació d'un joc, a quina seria?

 

Si us soc sincer, el meu primer pensament ha estat en dir que a cap ambientació, però després, en una segona pensada vaig decidir fer una mica de trampes i triar una ambientació que, tot i que originalment pertany a una sèrie de televisió que ha servit per crear diversos jocs de rol.

Aquesta ambientació no és cap altra que la Federació de Planetes que apareix a Star Trek, i potser em quedaria amb l'era de la Serie Original, la de l'Spock, Kirk, McCoy i companyia. Sempre m'ha atret aquest futur tan optimista, on la humanitat ha sabut deixar enrere les seves diferencies.



10 d’agost del 2022

#RPGaDay2022 Dia 10 - Quan vas començar a dirigir?

 

Desè dia d'aquest repte i tornem a tirar de la memòria. Quan vaig descobrir els primers jocs de rol, em vaig trobar que no sabia amb qui jugar, així que des de bon principi, en vaig posar darrera de la pantalla del màster per tal de convencer a alguns amics de poder jugar. Des de llavores, he fet més de director que de jugador, i es una cosa de la que no m'arrepenteixo.


9 d’agost del 2022

#RPGaDay2022 Dia 9 - Quin va ser el teu segon joc de Rol que vas comprar?

 

Aquesta pregunta es molt bona, Possiblement el segon joc de rol que vaig comprar fos el Cyberpunk 2.0.2.0, que també va ser el segon que vaig dirigir, despres de RuneQuest.



8 d’agost del 2022

#RPGaDay2022 Dia 8 - Qui et va introduir als jocs de rol

 

Com he contat en una altra ocasió, la meva arribada als jocs de rol va ser una mica casual al caure un suplements de RuneQuest a les meves mans en un sorteig a l'escola.

Per tant, el que faré aquí és donar els noms que recordo de la meva primera partida de rol, que van ser el Langa, que ens feia de màster, l'Armando i l'Ángel, que són els dos jugadors que recordo d'aquella nit. Se que hi havia altres jugadors amb nosaltres, però no aconsegueixo recordar qui eren. Aquella partida va ser fa 31 anys i la memòria no dona per més.


7 d’agost del 2022

#RPGaDay2022 Dia 7 - Diumenge de Sistemes. Descriu una part xula d'un sistema que t'agradi.

 

Ho tinc clar. La baralla d'Acció de Savage Worlds, com a manera de fixar l'iniciativa d'actuació als torns la trobo genial. Mai saps qui es mourà primer al torn, i quan surt un Comodí, la taula sol esclatar d'alegria (a no ser que el Comodí li toqui als oponents).

Se que em carrego el mític Tira Iniciativa!, però val molt la pena.

6 d’agost del 2022

#RPGaDay2022 Dia 6 - Com aconseguireu que més gent jugui als jocs de rol?

 

La pregunta d'avui és complicada. Expandir l'afició als Jocs de Rol no es una feina fàcil. Encara hi ha qui te en ment les històries que tots coneixem i que, al passat, han donat mala fama a aquest hobby.

També diré que ara mateix, tenim una bona oportunitat, doncs els Jocs de Rol han saltat a primer terme gracies a series com Stranger Things, on aquesta temporada han tingut la seva bona dosis de rol, i de pas, ens han fet el favor de desmuntar aquell rumor que deia que D&D era una secta satànica i que podem aplicar a casa nostra

5 d’agost del 2022

#RPGaDay2022 Dia 5 - Per què els hi agradarà aquest joc?

 

 

Quan algú ens demana que volen jugar a rol, ja tenen algún interès en aquests jocs, així que una part de la feina ja la tenim feta. A partir d’aquí, podem tenir la picardia de buscar una temàtica que els hi pugui agradar. Desprès, tocarà creuar els dits per que els hi agradi i vulguin repetir. Nosaltres podem posar tot el nostre esforç per tal que els hi agradin els jocs de rol, però desprès tot queda a les seves mans.

Fins demà.

4 d’agost del 2022

#RPGaDay2022 Dia 4 - On aculliries una primera partida?

 


Crec que el millor entorn per una primera partida ha de ser un entorn on podem tenir-ho tot controlat. Per mi, una bona opció seria un Club o una Botiga. Aquests llocs tenen l’avantatge que són un bon punt de trobada entre aficionats i, si no sabem on podem jugar, una botiga és un bon punt de contacte entre jugadors.
Un lloc públic on poder començar te moltes avantatges. És un terreny neutral, el que evita l’incomoditat que pot generar anar a casa d’algú que no coneixes o bé que vingui algú poc conegut a casa teva. En l’aspecte negatiu, veig que, sobretot en una botiga, podem tenir factors externs de gent que es quedi mirant, sorolls, etc que poden trencar el fluxe de la partida.
 

200 Entrades.

 

Avui m'he donat compte que aquesta serà l'entrada número 200 d'aquest blog. Crec que es un bon moment per fer algunes reflexions.

La primera, malgrat que la blog-esfera ja no viu els seus moments de màxima popularitat, aquest es un mitjà en el que em sento còmode escrivint. No em veig fent un podcast o un vídeo blog i trobo que les xarxes socials són molt efímeres. Per tant, vull seguir amb aquest format durant una bona temporada.

Encara que en algun moment m'ha costat molt, he aconseguit publicar com a mínim un post al mes des de febrer de 2021. He intentat provar de fer entrades més sovint, però no ho he pogut fer. Encara que m'agradaria poder pujar la periodicitat, em vull comprometre a mantenir una entrada mensual com a mínim.

Sempre m'ha agradat participar en iniciatives com el #RPGaDay en el que estic ara mateix immers i suposo que seguiré participant. En alguns moments aquestes iniciatives han mantingut viu al blog. Anys enrere hi havia una similar durant el mes de novembre, però fa temps que no en se res d'ella.

En fi, deixem de posar-nos transcendents i celebrem que hem pogut arribar fins aquí. Hi ha hagut moments en els que creia que seria impossible arribar fins aquí. Ara toca fer que sigui possible arribar fins al post 300 del blog i que vosaltres seguiu llegint les anades d'olla que us escric per aquí.


3 d’agost del 2022

#RPGaDay2022 Dia 3 - Quan vas ser introduit als Jocs de Rol?


Tot i que crec que ja ho he comentat amb anterioritat, els meu descobriment dels jocs de rol va ser una mica casual i tot be quan, en un amic invisible organitzat a l’escola per nadal, em va tocar un suplement de Rune Quest. Un any més tard, durant el viatge de final de curs, vaig jugar la meva primera partida a rol, una aventura de Dungeons And Dragons, on el master es va apiadar de mi i em va perdonar la vida al primer torn del primer encontre, això si, amb alguna sequela.

Amb aquest llibre va començar tot.
 A partir d’aquí vaig començar a jugar i dirigir, en especial durant els meus anys universitaris. 

Fins demà

2 d’agost del 2022

#RPGaDay2022 Dia 2 - Qué és un gran Joc de Rol Introductori?

 

Dia 2 i comencem amb les preguntes del Què. Per mi un gran joc de rol introductori es aquell que dona una bona experiència narrativa, sense regles enrevessades que puguin allunyar als jugadors de la taula. No vull que la gent es centri en pensar en les regles si no en la narrativa.

1 d’agost del 2022

#RPGaDay2022 Dia 1 - A qui t'agradaría introduir als RPG?


Un any més torna d'iniciativa d'Autocratik de proposar un tema al dia durant el mes d'Agost relacionat amb els jocs de rol. Aquest any ens proposa una serie de preguntes que comencen sempre amb un Qui, Què, Quan, On, Per què i Com i que s'aniran repetint de manera cíclica.

Comencem doncs amb la pregunta A qui m'agradaria introduir als Jocs de Rol. Ho tinc tant clar com clar tinc que és una missió impossible. M'agradaria molt que tastés els jocs de rol la meva parella, però també tinc clar que si desprès de 10 anys, no ho he aconseguit, no crec que ho aconsegueixi mai.

Per aquest motiu, crec que una alternativa podrien ser els meus nebots de 10 i 12 anys. En aquest camp espero tenir més èxit.

 


22 de juliol del 2022

Trailer de D&D Honor among Thieves

La nova pel·licula de Dungeons and Dragons ja te un nou tràiler. I la veritat es que es d'aquests trailers que saben generar molt de Hype, i que ens farà desterrar de manera definitiva a aquella cosa que va protagonitzar el Jeremy Irons l'any 2000

La veritat es que pinta que serà una pel·lícula molt espectacular, i si no, jutgeu vosaltres amb aquest tràiler.


Com ho veieu? a mi la presencia d'un ós-òliba, un cub gelatinós o un mímic m'ha cridat molt la atenció. Te molt bona pinta y sembla que podrem passar una bona estona veient aquest tràiler.


 

 

8 de juliol del 2022

Premiar el pensament lateral

Fa unes setmanes, vaig llegir aquesta tira del Sistema d13, un web còmic creat per Joan Tretze que ha anat creixent fins a arribar a centrar-se al entorn d'una campanya de Rol inspirada en D&D.

En aquesta tira, la Norma, el personatge més muggle, te una idea brillant per tal de sortir del laberint on estan atrapats. Realment estem davant d'un cas del que els anglosaxons anomenen thinking out of the box i que es sol traduir com a pensament lateral.


Com a directors de jocs, hem de estar sempre oberts a situacions en les que els jugadors ens sorprenguin amb idees diferents, amb coses que no tenim previstes. Davant d'aquests casos, crec que com a directors de joc hem de escoltar aquestes propostes i premiar aquest tipus de pensament.

De vegades necessitarem que ens desenvolupin la idea, de fet us animo a que ho feu. En contades ocasions passarà que el jugador, al pensar-ho més, abandoni la idea, però el més habitual es que al entrar als detalls tots els membres de la taula, Director inclòs, comprin aquesta proposta.

I com ho fem? Aquí dependrà molt de cada cas, de la natura de l'idea i del sistema al que estem jugant. La meva recepta es mirar si hi ha alguna mecànica que permeti gestionar aquesta idea. En sistemes més simucionalistes, com pot ser D&D, es molt possible que podem trobar una tirada que ens permeti saber si aquesta idea genial te èxit o no.

La segona cosa que acostumo a fer és, si el sistema te algun mecanisme per tal de que els jugadors puguin, pagant un preu, intervenir en la narrativa, ho podem fer fent servir aquesta via. Així podem demanar un punt de destí (Fate) o un Benni (Savage Worlds) per tal de que el jugador tiri en davant.


Ara bé, la meva opció favorita es deixar que flueixi la narrativa. Crec que aquesta es la millor manera per tal d'animar als jugadors a que pensin en gran i que les seves idees ens enriqueixin les partides. 

El que no podem fer mai de la vida, es dir que, com que això no ho recullen les regles, o no està previst, no es pot fer. Aquesta actitud és la que genera més mals rotllos entre els jugadors.

Per acabar, un parell de preguntes a l'aire. La primera per els directors de joc, com gestioneu aquestes idees boges dels jugadors? I per els jugadors, com han reaccionat els vostres directors quan heu fet propostes inspirades?

30 de juny del 2022

Jocs jugats al primer semestre de 2022

Ja ha passat la meitat d'aquest 2020 i arriba el moment de mirar a veure quins jocs he jugat i dirigit durant aquest periode. 

Aquest any he pogut seguir jugant la partida dels dilluns, on alternem dues campanyes dirigides per dos persones diferents. Ara be, no he tingut cap oportunitat de anar a jornades per tal de sortir del meu petit cercle i jugar a coses diferents. Dit això, aquí tenim la llista dels (pocs) jocs als que he jugat enguany.

Tecumah Gulch.



Joc francès ambientat al Far West que fa servir el sistema Open D6, el mateix sistema que feia servir, ja fa molts anys el mític Star Wars publicat per West End Games i que a casa nostra el vam veure publicat de la mà de JOC Internacional. Malauradament, Tecumah Gulch no ha estat traduït al castellà o al català.

La creació de personatges es força senzilla, doncs el joc ens ofereix una gran quantitat de arquetips que podem fer servir de base per crear els nostres personatges. Només hem de moure els punts que tenim a les característiques i habilitats per tal d'acabar d'ajustar el nostre personatge. 

The Sprawl

Durant una pausa de la campanya de Tecuma Gulch, vam poder fer un parell de sessions a aquest joc de temàtica Cyberpunk. Ja vaig escriure les meves impresions sobre aquest joc en una entrada anterior.
 

 

Gloomhaven

No es un joc de rol, si no un Dungeon Crawl, però des de ja fa diversos anys he estat jugant amb uns amics a aquest joc de taula, que recull de manera brillant l'experiència dels Jocs de Rol d'Ordinador. Tenim els nostres personatges, cadascun especialitzat en una matèria, que van creixent a mida que juguem.

Twelve

Seguim jugant la campanya d'aquest joc de collita pròpia creat per un company del Pati de temàtica medieval fantàstic.



25 de maig del 2022

Usos de una tovallola.

Diu en Douglas Adams a la seva Guia de l'Autoestopista Galàctic que una tovallola és l'objecte més útil que pot dur a sobre un autoestopista interestel·lar. Alguns dels usos que te són :

  • Embolicar-se un amb ella mentre es viatge per les fredes llunes de Jaglan Beta
  • Es pot jeure damunt a las refulgents platjes d'arena de marbre de Santraginus V
  • Hom es pot tapar amb ella mentre es dorm  sota les estrelles al desert de Kakrafun
  • Es pot fer servir com a vela per una petita balsa per navegar per el riu Moth.
  • Si es mulla, es pot fer servir en una lluita cos a cos.
  • Si te la poses al voltant del cap, et protegeix d'emanacions nocives o per evitar la mirada de la Bestia Bugblatter de Traal.
  • Es pot agitar per fer senyals en situacions de perill
  • I, si és prou neta, ens podem assecar amb ella.
 

 Dit tot això, que tingueu un bon dia freaks!

 

27 d’abril del 2022

Nou Numero de Tirant lo Drac

Se que vaig tard, però la gent de Tirant lo Dau, per celebrar el Sant Jordi, han publicat el seu segon fanzin dedicat als jocs de rol Tirant lo Drac.

En aquesta edició ens trobarem amb continguts d'allò més divers generats per els membres d'aquesta comunitat rolera on-line.

En aquest número ens trobarem amb aventures per Rates a les Parets, Vampir 5a edició, El Monstre de la Setmana, Goblin,el planeta prohibit i El Rastre de Cthulhu. També trobarem articles amb consells de tota mena dirigits alguns a jugadors i altres a directors de joc.

Podeu descarregar la revista fent clic a la següent imatge:


22 de març del 2022

El Pathfinder més Salvatge

En aquest moment, tenim que HT Publishers está en plena campanya de Pathfinder per Savage Worlds. Justament aquests són els dos jocs que més he jugat i dirigit els darrers anys, així que, que pot anar malament?

En aquesta prevenda, per 50 euros podem tenir, en format físic i digital
  • El manual bàsic de Pathfinder per Savage Worlds.
  • El mòdul La Ultima Esperanza de Hondanada.
  • Els encarts per la pantalla del màster personalitzable.
  • Bloc de fulls de personatges.
Hi ha també opció en digital i en tapa dura o be de comprar els components per separats. A part, en funció dels diners aconseguit durant aquest procès s'aniran desbloquejant diverses metes, com sol ser habitual a les prevendes d'aquesta editorial.



Anàlisi

Una de les coses a destacar és que en el moment en el que ens apuntem al mecenatge, tenim acces a la versió digital del manual bàsic i el modul.

Quan obrim el manual, el primer que veiem és que aquest porta tot el necessari per jugar, sense necessitar de tenir el manual bàsic de Savage Worlds Edició Aventura. La maquetació a dos columnes recorda al format habitual de aquest darrer joc, mentre que el fons imitació de pergamí de les pagines i les il·lustracions ens porten als manuals de Pathfinder.

Val a dir, que el joc no és una traducció de Pathfinder primera edició al sistema Savage Worlds, sinó que es tracta de portar Golarion, la ambientació per defecte de Pathfinder, i el sabor de aquest joc a Savage. Coses tan de D'n'D com el avançament per classes queden desplaçat, encara que les classes de Pathfinder si que es veuen reflexades la Joc.



En la creació de personatges, tenim que d'entrada tenim disponibles els ancestres corresponents a les races del bàsic de Pathfinder 1a edició, que són humà, elf, gnom, nan, hobbit halfing, semi-elf i semi-orc. L'altra diferencia és que podem triar un avantatge de classe, que es corresponen amb les classes de Pathfinder. També és cert que si no es vol, es pot agafar un avantatge professional o de rerefons si volem jugar amb personatges sense classe. Personalment, aquesta opció treu l'aroma a Pathfinder i per tant, no la recomano a no ser que vulgueu fer servir aquest manual com un genèric d'espasa i bruixeria. Per cert, com a exemple de cada classe ens trobem amb els personatges icònics de Pathfinder, amb les seves estadístiques per si volem fer-los servir de pregenerats en una sessió ràpida. Una alegria tornar a trobar-me amb Valeros, Merisiel, Kira i companyia.



La resta de creació de personatges és la mateixa que en l'edició Aventura de Savage Worlds, es a dir, es trien avantatges, desavantatges, habitats, característiques i valors derivats.

Un tema que ha quedat reduït és l'alineament, en aquest joc passem a tenir només un eix (bo, neutral, malvat) enlloc dels dos eixos que tenim a Pathfinder. Segueix sent una guia moral i només te efectes pràctics a les classes divines. Això si, amb algunes desavantatges com el codi d'honor és un tema que casa molt bé. Atents dons, Paladins amb el que feu!

El tema màgic seguim tenint la base dels punts de poder de Savage Worlds. Els avantatge de classe corresponent a les classes amb màgia de Pathfinder, ens atorguen punts de poder que podem gastar fent servir conjurs basats en la habilitat de Fe (màgia divina) o de Hechiceria (màgia arcana).


El que ha de venir

A part d'aquesta prevenda, HT Publishers ha anunciat també els següents suplements per aquesta primera onada :
  • Abril de 2022 : Manual Bàsic. (ara en preventa)
  • Maig de 2022 : Compendi de Golarion. Aquest suplement ens mostra a grans trets com és el món on es juga a Pathfinder.
  • Juny de 2022 : Bestiari. Tot i que el manual bàsic te un apartat dedicat al bestiari, aquest suplement l'expandirà
  • Juliol de 2022 : Baralla de persecucions dramàtiques. Aquesta baralla afegeix una nova dimensió a les persecucions dins del joc.
A tots aquells que entrin a les 4 fites anteriors, en el moment de comprar la baralla de persecucions dramàtiques rebran de manera gratuïta la Guia de Varisia, la regió més famosa de Golarion i on s'ambienta la primera senda d'aventures anunciada per Pathfinder Salvatge, que no és altra que El Auge de los Señores de la Runa, que rep la seva tercera reencarnació després de ser una campanya per Dungeons And Dragons, Pathfinder i ara Savage Worlds

Conclusió

Com ja he dit, Pathfinder i Savage Worlds són dos jocs als que he jugat molt els darrers anys. Per tant, és un joc que no puc deixar passar. La ambientació, que no deixa de ser un poti-poti de tot allò interessant de la fantasia lúdica, sempre m'ha agradat. En quant a sistema, Savage Worlds és, per mi, mes àgil que d'n'd i sobre tot, ens deixa més llibertat a l'hora de fer evolucionar el nostre personatge. Potser algú trobarà en falta l'evolució guiada que son les classes i els nivells, però jo no estic a aquest joc.

Un altre punt a favor. Només s'adapta el manual bàsic de Pathfinder, així que no tenim les classes que van aparèixer als diferents suplements de Pathfinder. Tampoc tenim els arquetips, que eren les especialitzacions dins les classes, però crec que el sistema de Savage ho supleix be gracies a les avantatges que podem anar triant al avançar el jugador.

Per acabar. A mi em va treure de Pathfinder el munshkineig dels jugadors que buscaven la combinació de dots per fer el seu personatge invencible i que acabaven per trencar el joc. En aquest cas, i per ara, doncs només tenim un sol manual, no la tenim en aquesta ambientació Salvatge.

A l'aspecte negatiu, diré que trobo a faltar alguna guia de traducció per tal de convertir el meu material de Pathfinder a Savage Worlds. Però segur que no m'impedirà recuperar algun escenari i campanya que m'agraden molt a aquest sistema.