25 d’abril del 2020

Històries de Barcelona. 5 I de sobte tot va esclatar


A la casa del Dux Connor la activitat es frenètica, dons s'ha cridat a totes les fades de la ciutat un cop l'Horou ha informat que els caçadors de fades tenen molta informació sobre un bon grup de fades. De totes maneres, la mort dels caçadors ha fet pujar la moral i el Dux Connor ha decidit que han de passar a la acció. Per aquest motiu demana a l'Horou que vigili un pis franc amb la intenció de plantar un parany als aliats dels caçadors. L'Horou decideix que millor no anar sola i demana a la Nora que l'acompanyi.

Per la seva banda, l'Olivia parla amb el Fred Werkner de Verley, qui es mostra interessat per l'origen de la peça d'amulet que l'oracle havia obtingut. Quan li diu que se la va passar un contacte seu, en Nicola decideixen trucar-lo però no aconsegueixen contactar amb ell.

L'Emily decideix anar a fer una visita a casa de la mare de la Jeniffer, la actual parella del seu marit, dons sap que amb l'incident que va haver-hi a casa de la Nora, els bombers van recomanar als veïns passar uns dies fora de casa. El que es troba sorpren a l'Emily dons el David, amb un to de veu molt agressiu, pregunta a la seva sogra on estan la Jeniffer i Marc. Veient que el David pot perdre els papers, l'Emily fa caure un jerro a terra, aquest soroll fa que el David es distregui i la mare de la Jeniffer pugui fugir.

L'Horou ha arribat al pis franc que volen vigilar. Ella i la Nora aprofiten que al costat del pis hi ha una casa ocupa, per colar-se a la festa i vigilar des d'aquí el pis. Per desgracia per elles dos, una persona a la festa decideix que allí no pot haver-hi ningú sense veure i els hi dona una beguda.

En Damon truca a la Olivia per dir-li que el tema dels pagaments ja s'ha solucionat. Li explica que un dels seus col·laboradors no estava jugant net i que per aquest motiu no havia rebut els diners. Quan acaba la trucada, l'Olivia i el de Verley decideixen fer una visita al vampir. Al arribar al club, saluden a la Jeniffer que atén a la barra i entren al despatx del Damon. La conversa te com a punt central el Nicola dons la Olivia te un negoci pendent amb ell i no hi pot contactar. Quan el Damon diu que tampoc sap d'ell i sembla que l conversa està acabada, el vampir demana a en de Verley si els pot deixar a soles.

Un cop a soles, en Damon diu a l'Olivia que sap que el de Verley no es aigua clara i que pot estar darrera d'algunes morts que han passat o passarà. El que no li confessa es que sap que està treballant per les fades, per tal d'aconseguir l'amulet per ell i incrementar així el seu poder.

A mitja conversa arriba a l'Emily. es manté atenta sense fer soroll i quan la conversa entre el vampir i l'oracle acaba i aquesta marxa, es fa visible davant el Damon i li demana ajuda per que està preocupada per el seu fill. El Damon li proposa si el millor no seria matar-lo.

Paralelament, l'Horou vist que al pis franc no ha passat res truca a la Ninfadora. Triga en contestar, però quan ho sap els hi diu que estan sent atacats per algú i que ara mateix, les fades estan fugint cap el seu reialme per reagrupar-se. Li diu que ella i la Nora estan soles i que s'amaguin uns dies per tal que tot es calmi i puguin viatjar al món de les fades amb seguretat.

Sense saber on anar l'Horou mira de anar a la botiga primer i a la casa d'Olivia en segon lloc, però no la localitzen. Per aquest motiu l'Horou decideix anar a buscar a l'Oscar Silva. Aquest home d'una certa edat que te un taller de cotxes va ser qui la va ajudar a establir-se a la ciutat temps enrere. Li demana si sap on es poden amagar. Les duu al taller i allà, sota un elevador que te un vell cotxe, tota una relíquia del passat i que diu que restaura al seu temps lliure, els hi ensenya un petit bunker on s'hi poden amagar uns dies.

Al club les coses es posen difícils. Un grup d'encaputxats armats han irrompen i demanen per el Damon. Quan comencen a amenaçar als empleats del local, l'Olivia senyala la porta del despatx. Van cap a allà i treuen el vampir entre tots. Quan tenen el que cerquen, fan sortir a tothom. Des de fora, l'Olivia veu com s'enduen el Damon amb una furgoneta després de calar foc al local del vampir.

L'Olivia acompanya a la Jeniffer fins a la casa on s'està allotjant, que no queda gaire lluny del club. Allí la Jeniffer li diu que ha estat una gran amiga i que sempre la recordarà.

Per part seva, la furgoneta que duu el Damon s'ha endinsat per els camins de Collserola. El que no saben els seus conductors es que duen a l'Emily amb ells. Quan s'aturen fan baixar el Damon de la furgoneta. El vampir veu que els seus assaltants són membres del clan dels Carmona. Tots ells van armats amb bats de beisbol o cadenes i es disposen a donar-li una pallissa per el que va passar amb l'Antonio. Aquest es el moment en el que l'Emily, mantenint-se invisible, comença a tirar-s'hi pedres i branques dels arbres del bosc. Els Carmona, espantats per que no veuen els seus atacants, fugen, moment que aprofita el Damon per fugir d'allà i amagar-se al bosc.



24 d’abril del 2020

The Sprawl

Avui us volia parlar de The Sprawl, el joc de rol, amb mecànica PbtA i de temàtica Cyberpunk creat per Hamish Cameron i que ens arriba en castellà de la mà de l'editorial Yipi Ka Yei. Aquest joc busca recuperar les sensacions que ens van produir jocs com Cyberpunk 2020 però fent servir mecàniques més actuals.


Com en molts altres PbtA, cal començar una primera sessió on els jugadors triaran entre un dels deu arquetips diferents. A diferència del que passa en altres PbtA, i per donar aquesta sensació que els PJ son prescindibles, no hi ha cap problema en que dos dels jugadors facin servir el mateix arquetip, tot i que es recomana que cada jugador trii un de diferent per tal de aconseguir un ventall més gran d'opcions dins el grup.

Aquesta primera sessió ens porta a la creació també del món en el que es jugaran les nostres partides, posant el focus amb les grans corporacions que controlen l'economia. I es que cada jugador, director de joc inclòs, haurà de crear una durant aquesta sessió zero. Aquí els jugadors tenen una bona oportunitat per crear conflictes que esquitxaran poden esquitxar als seus personatges. En aquesta fase es defineixen també les relacions entre ells. Això fa que al començar a jugar, els jugadors hagin compartit alguna missió amb, com a mínim, un altre personatge jugador, creant-se una xarxa de contactes entre ells. A part, aquestes missions involucren a una de les corporacions abans esmentades i per tant, tal i com passa sovint en molts PbtA, el mestre de cerimònies te una altra possible font de conflictes per fer interessant la vida dels personatges.


El joc ens proposa que fem servir una estructura de sessions orientada a missions, que podem dividir en quatre actes. A la introducció, algú contacta amb els PJ i els hi ofereix una feina. A continuació be una fase en la que els personatges es preparen el treball, obtenint sobretot informació i equip que podran fer servir més endavant. La tercera part es la d'executar el treball, quedant com a epíleg una darrera escena en la que els jugadors cobren la feina feta.

Una de les coses que trobo més interessant es que, a la fase de preparació els jugadors acumulen l'informació i l'equip de manera abstracte en forma de punts d'info i d'equip. En qualsevol moment, poden fer un flashback per tal de concretar quina informació o quin equip faran servir, explicant com ho van obtenir i gastant un d'aquest punt. D'aquesta manera els Jugadors es poden trobar davant d'una porta tancada amb codi d'accés. Per superar-la podran gastar un punt d'informació per tal que el Hacker pugui dir que quan va entrar als sistemes de la companyia, va trobar una base de dades amb el codi d'accés, gastant un punt d'info, o també podria ser que un personatge hagues subornat a un treballador descontent per tal que li donés el codi. Personalment aquesta mecànica em recorda molt al que fan a La casa de papel, quan davant una dificultat extrema fan un flashback on es veu com el professor ha previst el problema i ha pensat una solució al mateix.

Un aspecte que sol ser important en jocs d'aquesta ambientació es el de l'equip, i més en concret l'equip cibernètic que al que poden accedir els jugadors. El sistema ho resol de manera brillant definint un seguit de opcions base que podem personalitzar amb etiquetes que es plasmen amb funcionalitats o debilitats del equip. Com passa sempre, l'equip es car i per aconseguir-lo ens torna a oferir una altra font de conflictes, com ara que el paga una corporació, que cal trobar un metge de dubtosa reputació que treballa a una clínica no gaire legal.


Te també tot un capítol dedicat a la Matriu, la xarxa informàtica que ho abasta tot. En aquest cas ens ofereix un seguit de moviments específics per fer al ciberespai i les amenaces que s'hi poden trobar., quedant com una mena de joc dins el joc. A la partida que vaig dirigir no hi havia cap hacker, així que no puc dir si passa com passava al CP2020, on el hacker era un personatge que quedava totalment aïllat de la resta i que si jugava ell, no jugaven la resta de jugadors.

L'aspecte negatiu que li veig al joc es que per una banda l'estructura de missió pot arribar a ser repetitiva i cansar a la taula en una campanya llarga. Es el mal que tenen en general els PbtA, que són per allò per el que han estat dissenyats i que si ens sortim d'aquí, tot l'engranatge fa figa. Això si, la meva experiència es que per one-shots o campanyes no gaire llargues és un molt bon joc.

Si sou seguidors del podcast Éxito Parcial coneixereu que aquest programa classifiquen en generacions els jocs PbtA. Aquest és un joc de primera generació, i per tant, el seu sistema s'allunya poc del que podem trobar a Apocalypse World. Llegint els arquetips podem trobar paral·lelismes entre els dels dos jocs, però sobretot, els vincles entre els personatges funcionen de manera molt semblant a com ho fa la bio al joc de Vincent Baker, i per mi això es un punt negatiu.


En resum, ens trobem amb un joc que amb ambientació Cyberpunk, que recrea l'esperit que tenia amb el meu estimat Cyberpunk 2020 i que està força orientat a jugar missions dins aquest univers. Si us agrada aquest tipus de partides, una versió fosca de The Leverage, amb una ambientació propera als clàssics dels anys 80 com Neuromante, aquest és el vostre joc. Si per el contrari, preferiu un joc més transhumanista però amb el mateix sistema, us recomano que doneu un ull a The Veil, que ha publicat recentment en castellà l'editorial The Hills Press.


 

22 d’abril del 2020

Jornades solidaries de Rol Online els dies 1, 2 i 3 de Maig

Seguint l'estel de les Net Con que van tenir lloc el cap de setmana del 12 d'Abril, el club de Rol Ruta 66 de Barcelona està organitzant unes jornades de rol Online per els propers dies 1, 2 i 3 de Maig.

Aquestes jornades neixen amb anima solidaria i es que els participants podran fer donatius a l'ONG Veí a Veí, que en aquest dies complicats estan ajudant als veïns del barri de Sant Antoni de Barcelona. Tots els participants que ho vulguin podran fer un donatiu a aquesta organització, que sortejarà uns detalls entre aquells participants que hagin fet un donatiu.


Ara mateix, encara s'estan cercant directors de joc abans de tenir una oferta definitiva, però ja s'hafet públic un llistat preliminar de les partides ofertes. Trobareu aquest llistat i més informació sobre les jornades al Blog del club Ruta 66.

14 d’abril del 2020

Arquetips Editables per Urban Shadows

Degut a la crisi del coronavirus, m'he vist obligat a seguir la nostra campanya d'Urban Shadows fent servir internet. Una de les coses que he necessitat ha estat una versió del full d'arquetips en format pdf editable. Ja que els pdf que hi ha a la web de Nosolorol no ho són pas, he dedicat un temps a crear aquests fitxers.



Podeu descarregar aquests llibrets a aquest enllaç.

13 d’abril del 2020

Històries de Barcelona. 4 El dia dels caçadors de fades


Les fades han decidit acabar amb la amenaça dels caçadors de fades i el Dux ordena a 10 parelles que els cerquin activament per tota la ciutat. Una d'aquestes parelles, la Fiona i la Sumi troben al Damon molt mal ferit. Donat que el coneixen dons entre les fades es sap que aquest vampir va treure de circulació un caçador que perseguia la Ninfadora, decideixen recollir-lo i portar-lo al seu local. Allí es recupera gracies als cuidats del Nathaniel. Un cop recuperat, ells dos, juntament amb la Clara i el Klauss, s'encarreguen de netejar el local de l'Antonio Carmona on gairebé perd la seva no-vida el vampir.

L'Olivia per part seva sap dels problemes interns que tenen les fades davant la situació que hauran d'enfrontar en el futur proper. La desunió plana sobre elles dons les fades que hi ha a Barcelona ciutat dons, les seves ànsies de control de les regions properes fan que aquestes no estiguin disposades a donar suport als seguidors del Dux Connor. Aquesta desunió pot ser fatal per aquest grup. De totes maneres l'oracle te a les seves mans un tros del medalló misteriós.

L'Horou veu com a la mansió del Dux Connor avancen els preparatius per la guerra que ha de venir. Des del món de les fades hi arriben tant soldats de tota mena com material que els hi pot fer servei en aquest conflicte. A ella li han donat unes arracades que permeten crear diverses imatges d'ella que poden moure's independentment. Un encanteri que ja va fer servir la Ninfadora dies enrere per evitar que les seguissin.

L'Emily fa uns dies que segueix un mag, l'Eric, qui està infiltrat als comandaments dels mossos d'esquadra. Tot i ocupar un lloc menor a l'organigrama màgic de la ciutat, informa permanentment al seus superiors dins la escala màgica. L'Eric és un home de costums i a l'Emily no li ha estat gens difícil conèixer la seva rutina.

Un cop finalitzen la seva ronda, la Fiona i la Sumi expliquen a l'Horou que van trobar el Damon mig mort i el van dur al seu club. Possiblement sigui el moment de fer-li una visita.

L'Emily te remordiments i decideix anar a cercar a la Nora. La troba menjant-se un gelat de molts sabors a una Geladeria. Li explica que va ser ella qui, pressionada per els caçadors i veien amenaçada la vida del seu fill, va donar l'adreça del seu pis. La fada decideix que per perdonar-la cal que la ajudi a trobar els caçadors per tal d'acabar amb ells. Entre les dos decideixen també que l'Horou pot ser una bona aliada en aquesta venjança. Justament la Horou creu que els hi vindria bé l'ajut del Damon. Després de recordar-li favors passats, el vampir accedeix a acompanyar a les tres noies per tal de cercar venjança.

L'Olivia cerca als seus arxius com va arribar al seu poder el fragment del medalló i veu que va ser en Nicola qui el va portar. El va deixar en diposit per tal de que la xinesa el vengués. Un cop feta la venda, tots dos cobrarien la seva part dels beneficis. Intrigada per l'origen de la peça l'Olivia fa una telefonada al Nicola, però es en Damon, que va aconseguir el telèfon abans d'acabar amb la vida del traïdor, qui contesta. Fent-se passar per el Nicola diu que és una antiga relíquia familiar. Tot i que l'Olivia nota estranya la veu del seu interlocutor, acaba donant per bona la informació.

L'Olivia agafa el fragment del medalló i es concentra en ell. I el medalló li porta una imatge del passat, en el que tres fades ataquen a un mag. Al veure's ferit de mort, el mag fa un conjur que provoca que el medalló que porta al coll es trenqui en tres parts i surtin disparades en direccions diferents. Unes altres imatges ensenyen al mag fent fent servir l'amulet per obrir una porta a una cambra on, entre molts objectes màgics veu que hi ha un que pot tancar per sempre l'accés al món de les fades. Les imatges que veu permeten a l'oracle veure el lloc exacte on està la casa. Decideix quedar amb en de Verley per visitar la casa.

Mentre tant, el Damon, l'Emily, la Nora i l'Horou es preparen per assaltar el hotel on s'allotgen els caçadors de fades. La Nora proporciona una espasa a l'Horou i es col·loca al seu cinturó una daga que l'Emily podria fer servir si fos necessari. El Damon pensa fer servir la seva Walter PPK. Quan arriben al hotel decideixen entrar per la porta de servei. Tot i necessitar una clau per accedir, l'Emily travessa la porta i l'obre sense problemes des de l'interior.

Just quan estan la la recepció del hotel, de l'ascensor surten dos dels tres caçadors de fades. Mentre les fades fan servir la seva màgia per tal d'evitar que la recepcionista sigui conscient del que passa, s'inicia el combat. El Damon s'alimenta d'un dels caçadors. Durant uns instants pot sentir els records de la seva víctima i veu que en realitat els ha enviat el Maestro qui cerca completar un amulet que va pertanyer a un mag que va viure a la ciutat i que és la clau per obtenir tot el seu poder.

Per la seva banda, l'Olivia i en de Verley arriben a la casa que va veure a la seva visió. La casa te les finestres tapiades i una porta metàl·lica tot amb la clara intenció d'evitar que entrin els ocupes. Vist que no pot entrar, l'Olivia toca els murs de la casa, fet que li provoca una visió. És conscient que la casa amaga una cambra secreta molt ben protegida per camps màgics que poden matar a aquell que entri sense permís. Torna a veure la seva visió de la mort del mag, però ara sap que cada una de les tres parts de l'amulet van a parar a un mag diferent, que son, El Maestro, Marisa la Negra i Cheng Bao.

Al registrar els cossos dels dos caçadors morts, la expedició al hotel troben la clau de l'habitació que comparteixen els caçadors. Amaguen els dos cadàvers dins l'ascensor i pugen a la habitació. La primera en entrar es l'Emily, qui veu que el caçador que queda viu està a la dutxa. Obre la porta als seus companys i fent-se tangible agafa la daga que duu la Nora al seu cinturó. Amb ella es llença contra el caçador restant apunyalant-lo repetides vegades mentre es dutxa.

Un cop mort el darrer obstacle, registren la habitació on troben informes d'una vintena de fades de la ciutat on s'especifica el seus noms, adreces, contactes, fotografies, ... Sembla que fins ara només havien recopilat informació i que l'atac a casa de la Nora només era el seu primer moviment.




Històries de Barcelona. 3 Quan el Nicola va trair el Damon.



Coses que saben els personatges.


A en Damon una de les vampiresses que treballen per ell, la Clara, la informa que tenen un infiltrat dins la seva organització que treballa per el clan dels Carmona. No sap qui és, però creu que en Klauss, un vampir a qui va amagar d'un home llop en el passat pot ajudar-lo.

L'Emily ha vist que hi ha una altra presència al pis de la Nora, dons ha vist objectes moure's sols a l'apartament de la fada. Potser la Rebeca, un espectre a qui va ensenyar a interactuar amb el mon físic temps enrere podria ajudar-la a esbrinar qui es. Per altra banda, cada cop es més conscient que el Moises, un vampir que la va defensar d'uns caçadors de fantasmes que hi havia a la ciutat, li reclamarà tard o d'hora el deute que tenen pendent.

L'Horou, que segueix amagada al pis de la Nora, ha vist reflexada al mirall una noia que vestia roba tacada de sang, però quan es giraba no hi havia ningú allí.

L'Olivia es informada que rebrà una visita d'en Fred Werkner de Verley, l'oracle més important a Barcelona, dons ha sentit que l'Olivia va tenir una visió de la guerra que ha de venir.

Els fets.


L'Emily es veu acorralada per els caçadors de fades amb qui havia contactat dies enrere. Aquests li diuen obertament que els ha amagat informació i que estan força decebut amb ella. Com que la espectre no deixa anar informació, els tres caçadors de fades fan una referència al Marc, el seu fill. La por fa que els hi digui la localització del pis franc on es troba amagada l'Horou.

Uns minuts més tard l'Horou, que segueix amagada a casa de la Nora, sent com una planta en forma de campaneta comença a tintinejar. Truca per telèfon a la seva anfitriona i qui li diu que es una alarma i que ha de fugir d'allí inmediatament. Abans però, la fada decideix canviar-se de roba. Mentre s'està vestint, sent com la porta salta per els aires. Espantada, l'Horou, tot i estar en un segon pis, salta per la finestra, confiant poder crear una corrent d'aire que li freni la caiguda. La seva idea funciona, però tot i això no aconsegueix frenar la caiguda. Coixejant fuig del carrer abans que els caçadors de fades puguin veure-la.

La Jeniffer, espantada per el soroll que ha escoltat al replà del seu pis, truca per demanar auxili a la Olivia. Al cap d'uns minuts arriba i la troba amb en Marc al carrer. Totes tres pugen al replà, abans que arribin els equips d'emergència per veure que ha passat. Amb elles puja també l'Emily, qui es manté oculta, tots donen un cop d'ull al pis de la Nora, que està tot cap per baix. L'Emily intenta buscar més informació però no treu res en clar. La Olivia i la Jennifer decideixen que el millor es que aquesta darrera i el Marc vagin a casa de la mare de la cambrera mentre no s'esclareixi el que ha passat.

L'Horou decideix informar de l'incident a les fades i contacta amb la Ninfadora, la majordom del Dux Connor. Aquesta va a cercar a la fada i fent servir la seva màgia faèrica oculta l'Horou per tal de anar totes dues a casa del Dux per amagar-se allí i veure quins son els seus propers moviments. Una de les coses que fa el Dux es preguntar per la Nora i si sap si està be. Poca cosa li pot dir, dons no han parlat des de la trucada que li va fer just abans del atac.

Mentre tant, l'Olivia i en Damon conversen per telèfon sobre el pagament de les comissions que l'oracle ha de cobrar per la distribució de flyers del local del vampir. L'Olivia afirma que no ha rebut res i el Damon diu que ell va ordenar a un dels seus subordinats, el Nicola, que li fes arribar els diners pendents. Un cop acaben la conversa, el Damon telefona al Nicola per preguntar per què no ha pagat a la xinesa, però aquest li assegura que ja fa dies que ho va fer i finalitza la conversa de manera brusca. En Damon torna a trucar però aquest cop el Nicola no li agafa el telèfon, motiu per el qual decideix anar-lo a buscar a casa seva, un cop allí, entra al pis, que esta buit i torna a trucar. Al fer-ho escolta el telèfon i l'agafa. Per sort per ell no te cap mena de pin i pot accedir als xats amb els que ha estat parlant recentment. Les darreres entrades inclouen converses amb la Marta, la Clara i un tal AC. El darrer missatge de l'AC es una localització a Ciutat Vella i una hora. El Damon  veu que pot arribar-hi tranquilament i es dirigeix cap allà.

Finalment la Nora arriba també a casa del Dux i pot tenir una conversa amb la Horou sobre l'Emily, l'Horou confessa haver-la vist i la Nora li explica que es la vigilant del nen del pis del costat i que es de confiança.

Mentre tant, l'Olivia rep finalment la visita d'en Fred Werkner de Verley. Amb el seu ajut, torna a tenir la visió que involucrava l'Horou i el misteriós medalló, però ara amb més detall. En ella veu clarament com l'Horou entra en un lloc estrany. La visió en un moment es desdoblega en dos imatges que es superposen a l'hora. En una d'elles la fada deixa un medalló al terra mentre que a l'altra no ho fa. A aquesta darrera visió, pocs segons després, l'Horou acaba morint.

En tot moment, quan l'Olivia s'intenta concentrar en el medalló que la Horou deixa al terra en la part de la visió on no acaba morint, aquest apareix borrós, difuminat, sense que el pugi acabar de identificar. El que si que té es un altre flash, en el qual es veu a ella mateixa amb el medalló a les mans i ha de decidir si l'entrega al Damon o a la Horou.

En Damon ha arribat al lloc de la cita entre el Nicola i el misteriós AC. És la porta d'una antiga casa al barri gòtic de Barcelona situada dins un fosc carreró, el que dona una bona oportunitat al vampir per amagar-se entre les ombres. Des del seu amagatall veu com arriba el Nicola, truca a la porta seguint una seqüència de pics concreta. Als pocs segons l'Antonio Carmona obre la porta i tots dos entren.

En Damon repeteix la seqüència de pics i quan torna a obrir-se la porta aprofita per entrar. Te una breu baralla amb l'Antonio fruit de la qual el gitano acaba morint. Això si, el Damon no pot evitar que en Nicola el fereixi greument. Quan creu que ha arribat l'hora de la mort definitiva del Damon li confessa que va ser ell qui va matar la Marta molt aprop d'aquell lloc.
En Damon, però, no ha dit la seva darrera paraula i aprofita la manca d'atenció del Nicola per llençar-se contra el seu coll i alimentar-se d'ell fins veure's la darrera gota de sang del traïdor. Mentre beu la seva sang, en Damon veu als records del Nicola com aquest juga amb l'Antonio i que aquest darrer l'anomena cosí. Malgrat haver-se alimentat, i encara molt feble, en Damon fuig de lloc de la lluita fins perdre el sentit en un carreró proper.