29 de maig del 2021

Cants de la Farga (0.3) : Sector Invidia Vertex.

Per acabar aquesta Sessió 0 de Starforged, ens cal crear un sector inicial, que serà el punt on començarà la història i que possiblement, veurem que passa més endavant, serà una regió que apareixerà regularment. També coneixerem el Serdyuk Ivan, un pnj que esdevé el primer contacte de la Utku.


El sector Invidia Vertex es troba a la regió fronterera dels Outlands, sent un dels punts més allunyats dels grans assentaments que trobarem a la Farga. Més enllà només hi ha el desconegut.

El primer assentament es l'estació Beowulf, una gegantesca estació que acull gairebé 2.000 persones que orbita entorn el planeta del mateix nom. Es tracta d'una estació minera que explota els recursos minerals del planeta. El planeta es una roca desèrtica amb una atmosfera molt feble. Malgrat tot els exploradors han vist que algunes especies microscòpiques han prosperat gracies als rius subterranis que hi ha per tot el planeta. La sorra del desert es rica en metalls i es recollida per els miners de l'estació. Aquesta feina es força perillosa degut a les freqüents tempestes de sorra metàl·lica que assolen la superfície. Més d'una expedició s'ha perdut degut al fort impacte de les partícules metàl·liques sobre els vehicles de transport. 

Mapa del Sector Invidia Vertex. Es veuen els tres assentaments i els passatges que conformen les rutes de velocitat supra-lumíniques més segures.

El segon assentament es l'Estació Relic. Es tracta d'una estació situada dins un asteroide i que serveix de base d'operacions per els Nòmades, els membres itinerants dels Curadors i que donen servei no només a aquest sector sinó també als sectors veïns. La naturalesa viatgera dels Nòmades, fan que des d'aquest punt es coordinin expedicions de exploració cap a zones no cartografiades de l'Expanse. Aquesta estació te una població petita, on es pot observar que els Nòmades interactuen el mínim possible amb el personal de serveis que s'encarreguen del manteniment de l'estació i les naus. Comença a córrer el rumor que al asteroide s'ha trobat una antiga cambra que podria pertànyer a una civilització ara perduda.

A aquesta estació hi viu el Serdyuk Ivan, Coordinador Sectorial dels Nòmades. Es tracta d'una persona una mica estrambòtica d'avançada edat. A la seva joventut va ser un Nòmada de renom que ara gaudeix d'un retir actiu, encara que ell es veu capacitat per posar-se a les mans d'un Spider i seguir viatjant per la frontera.

Serdyuk Ivan

La darrera colònia del sector es troba al planeta Paragon. Es tracta d'una comunitat agrícola establerta recentment a aquest planeta cobert per aigua en tota la seva totalitat. Només les Insulae, criatures gegantines que deixen veure el seu llom per damunt de l'aigua i que els primers exploradors van confondre amb illes, sobresurten del gran oceà. Els colons han aprofitat les grans planícies situades a poca profunditat per adaptar-les a diversos cultius. 

Paragon es troba aïllat dels altres assentaments dons encara no s'han establert cap passadís que permeti connectar aquest mon amb les estacions espacials presents a aquest sector. Ara mateix els colons estan més preocupats en tirar endavant les seves granges que no pas en fer intercanvis amb els seus veïns, encara que els Curadors estan mirant la millor manera de poder visitar aquest planeta quan abans millor.

La preocupació actual al sector ha estat la pèrdua de diversos transports que es dirigien cap a Beowulf. Ara per ara, les autoritats d'aquesta estació han establer que cap nau pugui sortir sola. A l'estació Relic si que han trobat a faltar alguna nau que hauria d'haver arribat les darreres setmanes a reabastir-se, però en Serdyuk no li ha donat gaire importància dient que "els Nòmades mai segueixen un pla de vol fixe".

Amb aquest punt ja tenim la Sessió 0 llesta. A partir d'aquí aniré escrivint la història de la Andrade Utku en base a allò que vagi jugant. 

23 de maig del 2021

Cants de la Farga (0.2) : Andrade Utku.

 

Un cop hem establert les veritats del joc al capítol anterior, ara toca definir la protagonista d'aquesta història. Introduïm doncs a l'Andrade Utku. 

L'Andrade Utku és una membre dels Curadors, l'ordre mèdica més important de La Farga. Al entrar a formar part d'aquesta ordre, els seus superiors ho van tenir clar i, enlloc d'assignar-la a un centre mèdic dels Terminus, van preferir assignar-la als Nòmades, la secció dels Curadors que viatgen pels sectors dels Outlands, donant assistència als colons que ho necessitin. Des del primer dia viatja a bord de l'Elora Five, una nau tipus Spider, el model estàndard que usen els Nòmades i que disposen d'una avançada infermeria. 

La infantesa de la Utku no va ser gens fàcil. Sent una nena la colònia on vivia va ser assaltada per un grup de pirates que la van agafar presonera. Als pocs dies, un grup de Guardians van poder detenir aquesta banda i la van rescatar. El problema va venir quan la petita Utku no va saber dir qui era la seva família ni on vivia. Per aquest motiu, va ser enviada a un orfenat on va viure poc temps abans de ser adoptada per una parella de Curadors que regentaven un centre mèdic a Terminus. En ells va trobar la seva vocació i al créixer va decidir seguir els seus passos.

Quan es va iniciar l’ordre dels Curadors, de seguida va destacar en el pilotatge de naus espacial, per aquest motiu va ser seleccionada per formar part dels Nòmades.

Durant tot aquest temps la Utku no ha perdut l’esperança de trobar a la seva família, i ha fet d’aquesta cerca el seu objectiu vital.

Les imatges de l'Utku han estat creades amb el dissenyador de miniatures online Hero Forge.

22 de maig del 2021

Cants de la Farga (0.1) : Presentem la Farga.

Començo aquí la narració de la campanya d'Starforge que estic jugant en solitari. Estic fent servir l'edició preview que s'ha facilitat als mecenes del projecte. Les primeres entrades les faré servir per introduir l'univers del joc, recollint el que ve a ser una sessió zero en una campanya estàndard.

A la part de la creació del món, cal que definim un seguit de veritats, que seran la base de l'univers on juguem. Per cada veritat hi ha tres opcions base que podem triar o deixar a l'atzar. Aquestes opcions són de caire genèric i ens han de servir d'inspiració. El que veureu aquí és el que les tirades de daus m'han anat inspirant. Dit això us convido a que m'acompanyeu en aquest viatge.

Si us interessa aquest joc, recordeu que teniu temps fins el dia 27 de Maig us podeu apuntar a la campanya de mecenatge.

 

Ja fa dos cents anys que la humanitat, o el que quedava d'ella, va arribar a aquesta llunyana galàxia que coneixem com La Farga. Els esforços de la humanitat per sobreexplotar els recursos de la Terra van afeblir Gaia, l'esperit benevolent que protegia la vida a la Terra, fet que va permetre a Kizin acabar la seva feina de destrucció de la vida al Sistema Solar, com havia fet a Mart o a Venus mil·lennis enrere. Kizin va provocar grans sequeres que mataven els conreus, plagues d'insectes, erupcions volcàniques que amb les seves cendres tapaven el Sol. La manca de recursos va portar la guerra, la guerra va dur la fam i la fam va dur la mort. Quan la humanitat va ser conscient del que passava ja era massa tard com per recuperar a Gaia i als supervivents només els va quedar la opció de ajuntar els recursos que els hi quedaven per deixar enrere el seu món d'origen i iniciar el seu Èxode rumb a La Farga.

El viatge va ser llarg, moltes generacions van néixer i van morir dins les naus generacionals que la humanitat va fer servir. Els motors eidolònics, coneguts com a motors-E, que permetien fer petits salts a velocitats més grans que la de la llum, eren insuficients per recórrer la distancia entre la nostra galàxia i la d'arribada. A més, els perills de fer aquests salts a cegues feien que primer s'haguessin d'enviar unes petites naus a explorar que els corredors en els que es basen els motors-E fossin segurs. Quan vam arribar a destí, molts van ser els que van decidir quedar-se vivint a les naus Èxode, preferint viure en l'entorn conegut de les naus Èxode que no afrontar els possibles perills dels nous assentaments.

Finalment vam arribar a la Farga. Aquí ens vam separar en diferents assentaments. La por a sobreexplotar els recursos i repetir la història ens va fer que ens disperséssim al llarg del que avui coneixem com Terminus, la regió on tenim els assentaments més antics. Ara bé. Al llarg dels anys s'han perdut assentaments, dons els perills són nombrosos i els accidents no ens son estranys. D'altres assentaments han desaparegut sense que es pugi saber quin va ser el seu destí.

Un cop les naus Èxode van finalitzar la seva funció, van ser desmantellades i per tal de construir assentaments amb les seves parts, tal i com van preveure els seus dissenyadors ja fa molt de temps. A més, tots els supervivents van rebre un petit record d'aquestes naus, un cargol, una petita planxa de ferro, ... com a record del que es va deixar enrere i d'aquells que no van veure la fi del viatge. Aquests records molta gent els fem servir per fer promeses sagrades. Tothom sap que quan algú fa un jurament amb aquestes relíquies a la seva mà, aquest serà acomplert més tard o d'hora.

Els diferents assentaments tenen formes de govern diferents, però a tot arreu es reconeguda l'autoritat dels Guardians, un cos de caça-recompenses amb llicència per actuar a tots els assentaments. Pocs són els que s'interposen entre un Guardià i la seva presa. 

Amés dels Guardians, els Curadors són una altra ordre que tothom respecta. Es tracta d'una ordre de metges que dirigeixen les grans instal·lacions mèdiques que hi ha als grans assentaments. També visiten freqüentment zones menys poblades per tal d'assegurar-se que qualsevol te accés a la sanitat. Els membres més veterans s'encarreguen de formar els més joves. Les naus amb el caduceu vermell son sempre benvingudes!

Un altre punt en el que es veu la diversitat de les gents de La Farga, és l'àmbit religiós. Hi ha moltes varietats de cultes, alguns recordant els antics déus de la Terra, altres amb noves formes que han s'han anat creant al llarg del temps. També hi ha ateus i agnòstics. Si que es cert que aquest ha estat un dels motius que uneix a la gent a les diferents colònies humanes. La superstició encara es present a la raça humana, però la majoria de la gent sap que allò que sembla màgic en realitat es fruit de tecnologia o de forces de la natura que no coneixem.

El cataclisme va fer que es perdés molt coneixement. També es va haver de deixar molta cosa enrere quan es va deixar la Terra i durant el viatge es van patir pèrdues sensibles. Ara aquest coneixement s'ha convertit en un bé preuat i els colons guarden gelosament qualsevol cosa que els hi pugui donar una avantatge envers els seus veïns.

Una de les coses que vam perdre amb l'Èxode van ser la majoria dels grans ordinadors, alguns d'ells veritables intel·ligències artificials que teníem a la Terra. Ara en queden poques i son controlades per els governs dels assentaments més poderosos. La resta, tenim sistemes poc avançats en comparació amb les grans I.A del passat.

Més enllà dels Guardians, la humanitat dedica pocs recursos a organitzar forces defensives o armament avançat. A l'actualitat la humanitat dedica pocs recursos a organitzar forces d'atac o a tenir armaments avançat. La majoria d'assentaments confien la seva defensa en voluntaris mal equipats que els defensin dels pirates que viatgen per la Farga cercant presses fàcils. 

Al igual que passava a la Terra, unes entitats antigues que anomenem les Esencies, van plantar la llavor de la vida a la Farga. Aquestes entitats s'han deixat veure poques vegades, i els seus plans o intencions ens son desconeguts, però hem aprés que enfornar-nos a la seva voluntat es tan impossible com aturar una marea.

Encara que no hem trobat altres formes de vida intel·ligent a la Farga, al llarg dels segles han hagut un bon número d'habitants dels que ara només queden velles ruïnes. Aquests vestigis son saquejats sistemàticament per els  cucs, audaços saquejadors i exploradors que sembla que sempre trobin allò valuos. Això si, el temps, les energies de la Farga poden haver corromput els vestigis. Hi ha qui diu que algunes coses enterrades millor deixar-les com estan.

A la Farga, l'espai i el temps són tan canviants i inestables com un riu desbordat. Quan no podem confiar en la realitat, estem oberts a veure fenòmens incomodes. La veritat es que només cal convidar a algunes copes a un vell explorador per tal que et comenci a contar històries de naus fantasmes tripulades per no-morts amb set de venjança.

Aquest és el cúmul que anomenem la Farga, la nostra llar actual. Vols acompanyar-me a explorar-la?

21 de maig del 2021

Jornades de rol online de Unidos por el Crítico, els dies 28, 29 i 30 de Maig

Aquesta nit, a les 10 hora catalana, s'obren les inscripcions a les jornades de rol on-line organitzades per Unidos Por el Crítico, el canal de Twitch / Youtube / Discord dedicat als jocs de rol i que està obert a tot aquell amb ganes de jugar.

Per inscriure-us cal que us doneu d'alta al servidor de Discord de UPEC. ho podeu fer fent servir aquest enllaç. https://discord.gg/Pv4PyU9JDR. Dins la categoria PARTIDAS JORNADAS ANIVERSARIO, podeu veure les partides i activitats proposades. A cada entrada veureu uns icones, per apuntar-vos només heu de prémer la icona ✅ a partir de les 10 de la nit.

Ara mateix hi ha 44 partides i activitats proposades, amb jocs de tota mena i xerrades del més interessants. Us recomano que visiteu el Discord o el Twitter de UPEC  per informar-os de les opcions que teniu.

Si, jo també col·laboro com a director de joc portant una partida d'East Texas University el divendres a la nit.

Animeu-vos a participar-hi. Ara fa un any vaig participar a aquestes jornades i vaig descobrir una comunitat molt maca on he jugat a jocs diversos aquests darrers mesos.

Actualitzo per afegir aquest fil de twitter on s'explica com funcionen les inscripcions.

5 de maig del 2021

Mecenatge de Starforged. Un derivat de Ironsworn de Ciencia Ficció.

Aquests dies està en marxa la campanya de mecenatge del joc Ironsworn:Starforged, una adaptació de Ironsworn a un entorn de ciència ficció que veu molt de series com The Mandalorian o Firefly i que ha estat desenvolupat per Shawn Tomkin, el mateix autor de Ironsworn.

 

Val a dir que aquesta campanya és per la versió en anglès del joc, pero que vist que Ironsworn va recuadar no fa gaire prop de 28.000 € al verkami de la seva edició en castellà, no m'estranyaria que el veiéssim traduït aviat.

En aquest joc ens trobarem que hi ha hagut un cataclisme que ha forçat a l'humanitat a abandonar la Via Làctia i s'ha establert a The Forge, un cúmul estel·lar situat a 1.700 anys llum sobre el pla de la nostra galàxia. La natura d'aquest cataclisme es una cosa que queda oberta a la taula, encara que se'ns ofereixen un seguit d'opcions. I es que una de les passes inicials a fer en aquest joc, es definir les nostres veritats, un seguit de afirmacions sobre el nostre món.

Dins The Forge tenim 3 regions, en funció del nivell de exploració. Una primera regió és Terminus, el primer lloc colonitzat per els humans i on els assentaments han anat progressant els darrers 200 anys. La segona regió s'anomena The Outlands, que son els territoris explorats recentment amb pocs assentaments i una tercera regió, coneguda com a The Expanse que correspon als territoris per explorar. Hi ha una quarta regió, el que s'anomena The Void que correspon al espai vuit fora de The Forge. Personalment em fa pensar en la exploració de Nord-amèrica, amb una costa est ben establerta, una territori central poc conegut i un llunyà oest per explorar.

Estem on estem, The Forge és un univers ple de perills i de grans meravelles destinades a aquells disposats a explorar-lo. 


A nivell de sistema, el joc es basa en Ironsworn, que al seu torn s'inspira en els PbtA, però donant un parell de girs al sistema. D'aquest joc hereta les seves tirades, on llençarem un dau de 6 cares al que sumarem el valor d'una característica i els modificadors adients i compararem el resultat amb la tirada de 2 daus de 10 cares, de manera que si el dau de 6 + bonificadors supera els dos daus de 10 per separat, tindrem èxit, si només supera un d'ells tindrem un èxit parcial o si no en superem cap, fallarem la tirada.

L'evolució dels personatges vindrà donada per acomplir els Juraments que anem fent al llarg de les sessions de joc. Partirem d'un jurament inicial que serà la motivació del nostre personatge. A aquest primer jurament hi afegirem altres representant els compromisos que anem adquirint durant el joc. Acomplir aquest juraments ens aportaran beneficis. Trencar-los ens generarà problemes.

Al igual que amb Ironsworn, Starforged ens proposa tres experiències de joc. Per una banda, podem jugar de manera Guiada, en la que un dels jugadors fa de Director de Joc i la resta s'encarreguen dels PJ. La segona opció es el mode Cooperatiu, on tots els jugadors es posen en la pell d'un PJ. Mitjançant un seguit de taules, anomenades Oracles, i els resultats de les nostres tirades, anirem generant l'història. Per últim, tenim la opció de joc en Solitari, on podrem aprofitar els Oracles per gaudir d'una experiència de joc en solitari.

Al entrar en el Kickstarter, rebrem una versió preliminar del joc en PDF amb tot el necessari per jugar. Llegint el manual m'han vingut al cap que potser es podria reclutar una tripulació semblant a la de la Serenity si juguem en joc guiat o cooperatiu o be ser un caça-recompenses espacial solitari inspirat en Boba Fett.

 

La campanya estarà activa fins el proper 27 de Maig, podeu contribuir-hi entrant des d'aquest enllaç. A hores d'ara ja s'han recaudat més de 200.000$ superant l'objectiu inicial de 15.000$. 

Les imatges d'aquest post han estat extetes del pdf de la preview edition i son propietat dels seus autors