20 d’oct. 2017

Starfinder. Una petita ajuda

Ep companys.

Com vaig dir fa uns dies, he estat mirant el joc Starfinder arribant a dirigir algun mòdul. Una cosa que em va ajudar força a agilitzar la partida va ser unes fitxes que vaig donar als jugadors durant el combat de naus amb les accions que podien fer. Al tractar-se de jugadors novells la mesura va ser molt ben rebuda.



Aquest document el podeu descarregar des d'aquest enllaç. També el trobareu a la nova pàgina de descarregues del blog.

Salut!

30 d’ag. 2017

Primer Contacte : Starfinder

Aquest estiu he pogut donar un cop d'ull al nou producte de Paizo. Es tracta de Starfinder, un joc de rol que barreja a parts iguals elements de fantasia clàssica i de ciència ficció. Podríem dir que es una mena de Pathfinder a l'Espai.



La ambientació es la mateixa que a Pathfinder, pero situada al futur. En aquest temps, el planeta Golarion ha desaparegut i un gran oblit s'ha apoderat de la galàxia fent que les diferents races (que poden ser o supervivents de Golarion com els humans o nadius d'altres planetes)  no puguin recordar la història a llarg termini. L'univers està poc cartografiat més enllà d'uns pocs sistemes planetaris, el que dona un ampli espai per la exploració espacial, anant on mai no anat ningú.

Starfinder ens ofereix un mix entre la fantasia i la ciència ficció i aquest és el punt que més m'està costant d'acceptar. Al costat de elements de ciència ficció com naus espacials, implants tecnològic ens trobem amb elements provinents de la fantasia com pot ser la màgia i alguna raça (preparats per lluitar contra goblins espacials?). Potser als fans de Shadowrun aquests mix els hi pot agradar, però a mi, que era de Cyberpunk 2020, em costa d'assimilar.




En els aspectes positius he de dir que el combat de naus està força ben resolt. Amb ell tinc la sensació de estar al pont de l'Enterprise lluitant contra una nau enemiga. Cada jugador té un paper (capità, pilot, enginyer, artiller, científic) que li permet realitzar unes accions específiques que depenen de la seva funció.

La Drake, una de les naus estàndard de la Societat Starfinder


El joc està basat en el ja clàssic sistema d20 això farà que ens trobem amb un joc en els que els personatges es defineixen a partir de classes i nivells, guanyant habilitats cada cop que s'assoleixen un cert número de punts d'experiència. Com és habitual en aquest sistema els obstacles es superen fent una tirada de 1d20 on sumarem la habilitat relacionada i els modificadors que apliquin. Una cosa curiosa es que l'equip dels PJ tenen nivells, el que ens dona una guia als màsters de quins objectes poden ser massa poderosos per els nostres PJ.

Si que es cert que en algunes ocasions tinc la sensació de que estic jugant a Pathfinder més que no pas a un joc de Ciencia Ficció. No trobo diferència entre disparar un arc a Pathfinder o una pistola a Starfinder, o desactivar una trampa al primer joc i desmuntar una màquina. Puc dir que la sensació que tinc es que estic davant d'un suplement de Pathfinder enlloc de un nou joc. Això no em passa, per exemple, quan em llegeixo una ambientació de Savage Worlds o un món salvatge de Fate.

Un encert de Paizo es que juntament amb el joc, s'ha llençat una campanya de joc organitzar, la Societat Starfinder a imatge de la Societat Pathfinder i que ens permetrà tastar fàcilment aquest joc o participar, de manera esporàdica en una campanya d'abast mundial.

Ara mateix estic pendent de fer les meves primeres sessions de joc i veure si, a la pràctica, les coses que no m'agraden sobre el manual funcionen bé a taula o si, per el contrari es confirmen les meves pitjors expectatives. Fins llavors, Salut i Rol!

17 de juny 2017

Avui és el Dia del Rol Lliure

Hola nois.

Avui es el dia del rol lliure (o com diuen els ianquis, el free rpg day), en el que editorials i creadors ofereixen material gratuït als màsters i jugadors. Algunes cosetes que he trobat son

HTPublishers


L'editorial que ens ha portat Savage Worlds a casa nostra ens ofereix un parell de mòduls per dues de les seves ambientacions salvatges. En concret tenim un mòdul per a DeadLands i un altre per a Greenscape. Tots dos es poden descarregar des d'aquest enllaç

Nosolorol


L'editorial Nosolorol ens ofereix un recull de mòduls per jocs com Hora de Aventuras, Labyrinth Lord, Plenilunio, Cultos Innombrables, Fate Acelerado o Dungeon World. El podeu descarregar des d'aqui

Devir


Devir ha traduït al castellà un escenari de la Societat Pathfinder que posa a la vostra disposició al seu Dropbox

La Marca del Este 

La gent de la marca del Este allibera avui la versió en pdf del joc Hardboiled. Realment no el conec i no puc dir gran cosa d'aquest joc. A part, inclouen també un mòdul del mateix. El teniu a la seva web.
En aquest mateix enllaç hi trobareu un enllaç per descarregar el mòdul de Las Aventuras de la marca del Este El Castillo Prohibido de la Reina de Sangre.

La meva aportació.

Si. Jo també vull afegir una coseta a la llista. Es tracta del Planeta Tizano, un escenari per el joc 3.16 Masacre en la galaxia en el que els soldats hauran d'escoltar un grup d'enginyers que han de montar una antena de ràdio que ha de garantir la comunicació de la flota amb les tropes terrestres. Us podeu descarregar el pdf d'aquest mòdul en aquest enllaç



Espero que gaudiu molt d'aquest dia.

23 d’abr. 2017

Sant Jordi

Un any més arriba el meu dia preferit de l'any, el dia de Sant Jordi. Us desitjo una diada plena de roses i de llibres.

21 d’abr. 2017

L'Espasa de La Veritat.

Avui us vull parlar d'una saga de novel·les de tipus fantàstic que he estat llegint en els darrers temps. Es tracta de la saga L'Espasa de la Veritat escrita per Terry Goodkind. Es tracta d'una saga d'aventures amb un plantejament molt clàssic però que ens pot servir d'inspiració per a possibles campanyes en un món d'espasa i bruixeria. La saga es molt extensa, dons te 11 llibres dividits cadascun d'ells en 2 volums. A part, un cop tancada la saga, en Terry Goodkind va escriure 4 novel·les més que la continuen i dos preqüeles. Si voleu llegir la saga complerta teniu

Argument

Es tracta d'una saga de novel·les que giren entorn d'en Richard Cypher. Un jove que es guanya la vida fent de guia en una regió boscosa. La seva vida es veu sacsejada quan rep la visita de la Kahlen Amnell, una jove que pertany a l'ordre de les Mares Confessores qui li diu que ell és en realitat el Cercador de La Veritat una mena de heroi que ha de portar el ordre al món i que es el portador de l'Espasa de la Veritat, que dona nom a la saga. A ells dos s'uneix en Zeddicus Zu'l Zorander, un vell que viu al mateix bosc que en Richard però que en realitat es darrer mag de la Primera Ordre, desaparegut fa vora de 20 anys. Junts, seguint les indicacions del llibre de les Ombres Comptades, cercaran les Caixes de l'Ordre. Intentaran trobar-les abans que en Darken Rahl, senyor de D'Hara, qui vol fer servir el poder d'aquestes caixes per acabar de conquerir la regió coneguda com el Vell Món.

Protagonistes

Els principals protagonistes de la història, són els ja esmentats Richard, Kahlen y Zedd. En Richard és el personatge principal de la Saga. Amb ell es personifica el viatge de l'heroi. Al llarg de la saga podem veure la seva evolució i com, poc a poc, pot anar millorant les seves capacitats fins a ser un gran lider.

La Kahlen és una Mare Confessora. Aquesta ordre te un poder especial, que fa que quan toquen un home poden fer que aquest perdi la seva voluntat i només faci allò que li mana la seva confessora. Aquest poder però provoca una fatiga a qui l'executa. La confessora ha de descansar un període de temps. La Kahlen va ser tirada com a la lider de la Ordre degut a que el seu temps de recuperació es molt curt. Hi ha una relació sentimental amb en Richard però aquest poder màgic serà una barrera entre ells.

En Zedd es un dels mentors d'en Richard. D'ell aprèn els conceptes bàsics de la màgia, malgrat que la naturalesa dels poder màgics de tots dos sigui força diferent. Al llarg de la saga veiem que es el darrer mag de la primera ordre, que són els més poderosos de tots els coneguts al vell món. Poc a poc, el seu paper passa a ser el de una important defensa contra les forces invasores.

Als primers llibres s'uneix a aquest trio la Cara. Es tracta d'una Morth Sid, un grup d'elit de l'exercit de D'Hara integrat exclusivament per dones que s'encarreguen de defensar a Lord Rahl. Fidels fins a a la mort, son unes guerreres força temudes per tots. Els seus trets característics son la vestimenta de cuir vermell i el seu Agiel, un bastó que causa dolor extrem a aquell qui tingui la mala sort de ser tocat per elles. El com una integrant de les forces d'Elit de l'oponent d'en Richard acaba sent el seu guardaespatlles personal es una cosa que haureu de descobrir vosaltres

Com a oponents tenim en un inici a Darken Rahl, senyor de D'Hara i qui competeix amb els protagonistes en la cerca de les Caixes de l'Ordre. Ens el presenten com un senyor poderós en la màgia i cruel amb el seus enemics. La gent del seu regne es veu obligada a fer una pregaria cada dia per ell, en el que sembla més un exercici per alimentar el Ego del seu lider.

Més endavant, apareixeran altres adversaris, com les Germanes de la Foscor o El caminant de Somnis. Aquest darrer s'anirà convertint en el gran adversari d'en Richard.

Adaptació Televisiva

La Saga va ser adaptada per Sam Raimi (el productor de series com Hercules o Xena) per a la televisió. La serie va durar 2 temporades i adapta les quatre primeres noveles de la saga, a un ritme de dos per temporada. Jo vaig entrar a aquesta saga justament a través de la serie. Aquí la vam poder veure per Tele5, que la va emetre els diumenges a l'hora del cafè.

La meva opinió

Quan vaig veure la serie de televisió vaig començar a llegir la saga de novel·les. Ho vaig anar fent a bon ritme fins que va arribar un punt que vaig trobar les trames un xic repetitives, cosa normal en una saga d'onze novel·les dividides en 22 volums, això sense contar la preqüela i la saga Richard i Kahlen que continuen la saga. Malgrat tot, vaig acabar la saga principal, just fins que la trama del Caminant de Somnis finalitza. Suposo que en un futur em llegiré els llibres que em falten.

Sense ser una literatura de qualitat, aquest llibres són força entretinguts, encara que personalment vaig trobar que al final la trama es feia molt llarga. Penseu que l'autor ens introdueix al tercer llibre a el Caminant dels Somnis i la seva trama dura fins el 22è. Per una banda t'entren ganes de seguir llegint, però va arribar un moment, entorn el 18è llibre, que ja volia que la trama es tanques i obrissin altres temes.

Adaptabilitat Rolera

Si he escrit sobre aquesta saga es justament per que en la seva extensió ens presenta un món i una mitologia ideal per jugar a jocs de fantasia èpica. Tenim un mon dividit en dos regions, separades per una barrera màgica creada com a mecanisme de defensa en una antiga guerra, tenim també personatges amb màgia de molt diferent natura, tenim uns antagonistes prou potents com per incentivar als PJ a lluitar contra ells. Els jugadors poden trobar aliats interessants poder enfrontar-nos a ells. Al ser una història tan amplia podem trobar molta inspiració en ella.