15 de maig del 2014

Actual Play. Jade Regent - The Brinewall Legacy (IV)

La història avança. Després del clímax de l'anterior sessió, ahir ens vam trobar amb un dia més tranquil. A partir d'aquest punt, spoilers del Adventure Path.

9 de maig del 2014

Mossegar o no mossegar, aquesta es la questió

Si hi ha hagut alguna cosa que ha sacsejat fortament aquests darrers dies el panorama roler d'aquest país, ha estat sense cap mena de dubte l'inici de la campanya de Crowfounding iniciada per l'Editorial Nosolorol per finançar l'edició en castellà de Vampiro V20, l'edició especial que celebra el 20è aniversarí del joc de rol que, al seu moment, va revolucionar aquest tipus d'oci.

D'aquest joc poca cosa més haig de dir que no sabeu, dons Vampiro La Mascarada és sense cap mena de dubte un dels jocs que més va aportar a aquesta afició, i que al seu moment va obrir el rol a escenaris on la narració té un pes molt més important que no pas les tirades de daus.

Aquest manual que ens porta ara Nosolorol, és l'edició que va sortir l'any 2011 per celebrar els 20 anys de la sortida de la primera edició i inclou material de més de 10 manuals dels que White Wolf va treure al seu moment per explotar al màxim la fama del joc. Tots els clans i linies de sang tenen el seu espai, així com disciplines fins a nivell 9. També trobarem merits i defectes per crear el nostre vampir. L'ambientació ha estat posada al dia, per facilitar la ambientació.

Els packs del crowfounding inclouen a part del manual diversos extres molt sucosos tots ells. Del manual hi ha una vista prèvia disponible i te molt bona pinta, mantenint l'estil que tant em va agradar del vampiro original.

I aquí es on ve el meu mal de cap. Malgrat que la edició sembla fantàstica i el joc s'ho val, jo haig de confessar que tinc per casa un vell manual de Vampiro La Mascarada que mai va arribar a veure taula. Se per tant que participar en aquest crowfounding seria fer-ho només per col·leccionisme, dons dubto que amb el meu grup de joc habitual el pogués posar en joc. Per altra banda, reconec que m'agrada llegir manuals rolers i aquest pinta molt i molt bé, però clar, son 50 euros més que em desajusten molt el pressupost gammer d'aquestes dates.

Així que no se si mossegar o no mossegar.

30 d’abril del 2014

Actual Play. Jade Regent - The Brinewall Legacy (III)

Tercera sessió de Joc. Els protagonistes havien de triar quins eren els seus propers passos. Com sempre, avís d'spoilers de la campanya.

(Post actualitzat el 30/04/2014 a les 16:00) per afegir comentaris dels jugadors

23 d’abril del 2014

Bon Sant Jordi

Bon Sant Jordi, en especial a tots aquells que us heu hagut de barallar amb dracs dins de masmorres fosques.

17 d’abril del 2014

Actual Play. Jade Regent - The Brinewall Legacy (II)

Segona sessió de la campanya Jade Regent, que estem jugant actualment. Si vols jugar aquesta campanya, et recomano que no segueixis llegint més enllà d'aquest punt.

14 d’abril del 2014

Legend

La casualitat ha volgut que aquest post, que fa dies que volia escriure, el tingues programat per publicar just pocs dies després que s'anuncies el mecenatge de la nova versió del RuneQuest, que com ja he dit algun cop, és una de les meves debilitats roleres es el RuneQuest. Aquest va ser el joc que em va introduir al món dels Jocs de Rol. Fa uns anys va sortir la cinquena edició, de la mà de l'editorial britànica Moongose. Quan aquesta editorial van perdre els drets sobre el nom RuneQuest i sobre l'ambientació de Glorantha, però no del sistema, van decidir treure un "nou" joc que van batejar com a Legend.


 
Com ja he dit, Legend es una versió de la cinquena edició de RuneQuest, coneguda coma Moongose RuneQuest II o MRQII, on s'ha eliminat les referencies a l'univers Glorantha, però on s'ha mantingut el sistema de joc. Aquest sistema no deixa de ser el ja clàssic BRP, o sistema percentual que ha acompanyat a aquesta franquícia i a altres jocs que va crear Chaosium, com podria ser La Crida de Chtulhu. En ell els personatges es defineixen amb un seguit de característiques que ens donen una idea de les qualitats innates del personatge, com la Força, d'Intel·ligència, la Destresa, ... i un seguit de habilitats, expressades en números que van del 0 al 100 i que ens diuen el que sap fer el personatge i com de bé ho fa. La mecànica consisteix en que cada cop que hem de fer qualsevol cosa, cal tirar un dau de 100 per sota del valor de la habilitat relacionada. Si s'obté aquest resultat es té èxit, si no es un fracas.

El capítol del combat aquest manual recull la vella tradició del RQ que fa que els combats sigui ràpids i letals. En qualsevol moment, un mal cop de sort pot fer que un personatge poc hàbil deixi fora de combat un personatge molt poderós i amb molta experiència. Cada assalt els jugadors tenen un numero limitat d'accions, que haurem de fer servir tant per atacar o per defensar-nos. Tenir un major número d'accions per assalt que el oponent es clau per decantar el combat a una o altra banda, dons el combatent que en té menys, es veurà que no pot actuar per defensar-se dels darrers atacs per assalt que el seu oponent, el que es tradueix en cops dolorosos i la possibilitat de rebre una maniobra de combat.

Són justament les maniobres de combat un punt important en el mateix. Les accions de combat es decideixen en una tirada enfrontada atac vs defensa (aturar, esquivar principalment) si les dues accions tenen èxit no passa res, però si una d'elles te un grau d'èxit mes gran que l'altra, es poden donar una o més maniobres de combat, que inclouen coses com ignorar armadura, fer el màxim dany de l'arma, ... i que fan que el combat finalitzi en un tres i no res.

La màgia forma part del món, sobretot si volem aprofitar el material de Glorantha publicat per el MRQII. El sistema ens proposa diferents aproximacions a la màgia, cada una adequada als nivells culturals dels personatges. Ens trobem amb la ja clàssica màgia comuna, disponible per casi tothom, la màgia divina, que ens be donada per els deus i que està disponible per aquells personatges que siguin seguidors d'una deïtat i la fetilleria, la més potent de totes, però més dificultosa per dominar. El clatellot a Mo0ngose l'hem de donar per que la màgia espiritual s'ha obviat del manual bàsic i es distribueix en un pdf gratuït que hem de descarregar a part.

Potser el que menys m'agrada es que el manual bàsic no disposa d'un bestiari, cal que hem d'adquirir el manual Monsters of Legend de manera separada si volem tenir un compendi de monstres i adversaris no humans per els nostres jugadors.

A favor :
  • La posta al dia d'un clàssic, que en el meu cas va ser la meva porta d'accés al rol.
  • Un sistema molt realista de combat.
  • La compatibilitat amb el material editat per la segona edició del RQ de Moongose, que ens dona la opció de jugar a la segona edat de Glorantha.
En contra :
  • La manca d'un bestiari inclòs al joc.
  • Que un dels capitols del joc s'hagi de baixar com un pdf apart.





11 d’abril del 2014

El RuneQuest 6 en castellà crema etapes

Sempre he dit que el meu joc de rol es el RuneQuest (RQ). Ho es per que vaig descobrir el rol a traves seu, i per que va ser el primer joc que vaig dirigir, ja fa un bon grapat d'anys. Encara conservo la segona edició que va fer Joc internacional fa molts anys, així com alguns suplements, entre els que es troba el mític La Isla de Los Grífos.



Ara farà un parell d'anys es va fer una nova edició del joc de la que l'editorial Runa Digital ha adquirir els drets per publicar-la en castellà. I en aquests temps que corren han decidit que la darrera etapa del proces de publicació es faci via micro-mecenatge a Verkami, una cosa que està bastant de moda actualment.


Així dons, aquells que volguem gaudir d'aquest joc un altre cop, en una edició evolucionada del que ens va protar Joc als 80 ho podem fer aportant 10 € per la versió PDF, 45€ per la versió en rústica i 55€ per la versió en tapa dura. Jo ja he fet la meva aportació, ara només cal esperar a que s'assoleixi l'objectiu i pregar per si hi ha sort i podem rebre algun dels extres. Hi ha un, una campanya a la Mediterrània que pinta molt bé.