18 d’octubre del 2018

Apocalypse World

Avui us vull parlar d'un dels jocs indies que ho estan petant més aquests darrers anys i que ha servit d'inspiració a tota una família de jocs de rol. Avui vull parlar d'Apocalypse World, un joc creat per D.Vincent Baker.


Apocalypse Word ens posarà en la pell d'un joc d'un grup de supervivents d'un holocaust que intenten sobreviure en un món que tracta de renéixer de les cendres de l'època daurada. El manual no especifica gaire ni quina va ser la catàstrofe que va enviar el món tal i com el coneixem a la merda, ni entra en gaire detall en el tipus d'ambientació que tenim, deixant als jugadors que cada grup defineixi quin és el seu entorn del joc. L'única cosa que ens diu es que, hi ha una cosa anomenada la voràgine psíquica mundial una mena de presencia psíquica que els habitants del nostre món senten i amb la que es poden comunicar mentalment. Tampoc s'explica en detall, deixant que sigui cada grup de joc qui defineixi el que senten els seus PJ quan s'hi connecten.

I fixeu-vos que he dit els jugadors i no el màster, dons, aquest joc una de les seves virtuts es que el director del joc no és una mena de Deu que imagina i genera l'ambientació del joc sinó que es limita a fer preguntes als jugadors per anar construint entre tots el món que els envolta.

Aquesta es una de les coses que mes sobten quan entres a aquest joc o a qualsevol dels jocs que ha inspirat, és que el Mestre de Cerimònies (MC), nom amb el que s'anomena el Màster a aquest joc, s'ha de presentar a la primera sessió de joc sense cap idea preconcebuda del que es jugarà. En aquesta primera sessió, que inclou la creació de personatges, s'ha de dedicar a fer moltes preguntes als jugadors i a partir d'aquestes respostes, construir la ambientació. Val a dir que el joc ens proporciona unes eines, com poden ser els fronts, que ens permeten generar una ambientació viva i que treu partit a tots els detalls que conformen el rerefons dels personatges.


Pel que fa a la creació de personatges, aquesta es força senzilla. Els jugadors trien entre un seguit de llibrets de personatge als que només manca fer unes opcions. Un cop triades, venen les presentacions, on el MC farà moltes preguntes. A partir d'aquí, s'estableixen les relacions entre els personatges. Una de les coses que te aquest joc es que els PJ inicialment ja es coneixen prèviament, tot i que no han de ser necessàriament aliats o amics. Poden ser rivals, tenir comptes pendents, ...

El sistema de joc és bastant simple. La pròpia narració de les accions dels jugadors, fan que, sota certes circumstancies es dispari un moviment. Aquest moviments en general seran comuns, com intentar manipular a algú o especific de cada classe de personatge. En aquest cas, es farà una tirada de 2d6 i es sumarà un atribut adient. Si el resultat es de 6 o menys, la acció fracassa i el MC pot executar un moviment en contra dels PJ. Si es treu 7 o més, l'acció té èxit. Però compte, que si el resultat es un 7, 8 o 9, aquesta acció porta conseqüència en contra dels jugadors. El que és important aquí que és la narració qui provoca el moviment. Dit d'una altra manera, ens hem d'oblidar intentar convèncer un guàrdia que ens deixi passar dient "tiro per diplomàcia". En aquest cas el MC ens dirà alguna cosa així com "guai, com ho fas?" per tal que expliquem la nostra acció.


Una cosa que crida l'atenció és que el MC no tira mai daus. Els seus moviments venen sempre definits com a resposta a les accions dels jugadors. També el MC podrà activar un moviment en aquells moments que la narració s'atura i cal donar-li un impuls.

Aquest es un joc que requereix que es jugui d'una manera molt concreta i ens dona les eines necessàries per tal de jugar d'aquest mode. Entre aquestes coses ens trobarem els principis del màster, que com a tals, son les regles que hem de seguir si volem dirigir satisfactòriament aquest joc. Entre elles crida l'atenció una que diu que el MC ha de ser fan dels jugadors. És a dir, que el MC no es un adversari dels PJ, sinó que col·labora amb ells per tal de fer que la narració faci brillar els PJ.

En la part negativa d'aquest joc, començaré dient que el manual està força desendreçat. Quan el vas llegint et trobes que et falten coses, que hi ha coses que semblen repetides. Personalment, després de la primera lectura, la sensació que tenia era de caos. Vaig haver de buscar diversos actual plays i preguntar a algun fòrum i llegir altres jocs PbtA  per tal que tot prengues sentit.

La segona cosa que es criticable es el sistema de Bio. La bio marca com es coneixen entre ells els PJ. aquest atribut pot variar entre -3 i +3 en funció de com de bé que es coneixen els personatges entre ells. El problema ve que quan arriba a -4 o +4, aquesta és reinicia a 0 però es guanya un punt d'experiència. La veritat es que aquest sistema no te sentit. Et conec millor que abans, però ara la nostra relació s'ha reiniciat a 0. Val a dir, que els altres jocs basat en aquest que conec, cap d'ells fa servir aquesta mecànica.



L'editorial Nosolorol va publicar la primera edició en castellà. Malauradament el manual en físic es va esgotar i fins no fa gaire, només s'aconseguia en pdf. Ara bé, no fa gaire també van retirar aquest format de la seva botiga. Hi ha una segona edició en anglès. Esperem que aquest moviment editorial sigui per tal de preparar la sortida de aquesta segona edició.

En resum. Apocalypse World és un joc que ens posarà en la pell de supervivents de la fi del món. El joc s'ha de jugar de una manera molt narrativa i posa molt el focus en la relació entre els PJ i PNJ del món. Te una manera molt concreta de jugar-se, però al mateix temps dona als jugadors i directors del joc les eines per seguir aquest camí, que es força narratiu.

Espero que gaudiu d'aquest joc tant com jo ho he fet



12 d’octubre del 2018

Ens ha deixat en Gren Stafford

Avui m'he assebentat de la mort d'en Greg Strafford. No cal que mencioni aquí la seva importància en el món lúdic, dons va ser el pare del que avui coneixem com a BRP, és a dir, el sistema percentual que ens ha acompanyat desde els inicis del rol amb jocs com Rune Quest o la Crida de Cthulhu.

En el meu cas, el Rune Quest, amb la seva tercera edició, va suposar descobrir els jocs de rol. Per altra banda, segueixo tenint amb ell una assignatura pendent, que no es altra que jugar o dirigir la Gran Campanya de Pendragon, la que en la meva opinió és l'obra mestra d'aquest autor.

Alla on sigus, descansa en pau, Greg.

3 de setembre del 2018

Tornen els dilluns de Rol al Pati d'Igualada



Un cop més, ja he perdut el compte de quant de temps porten organitzant-ho i després de l'aturada d'estiu, els companys del Pati d'Igualada tornen a organitzar les sessions de rol dels dilluns al vespre.

A partir d'avui mateix, i durant cada dilluns, ens reunirem a la Sala de Socis de l'Ateneu Igualadí  (Mapa) de 8 del vespre a 11 de la nit per jugar a Rol. Si esteu interessats en participar-hi us hi podeu passar i amb molt de gust us acollirem.

Fins aviat!


31 d’agost del 2018

#RPGaDay2018 Dia 31 - Per que has participat a #RPGaDay2018?


Darrer post d'aquest repte i aquest ens porta a dir el motiu que m'han dut a donar-vos la tabarra a diari al llarg d'aquest mes d'agost. Dons el motiu ha estat senzill, tenia ganes de escriure una mica i aquest repte em va semblar que podria ser una bona manera de fer-ho. També tenia ganes de provar aquest tipus de reptes. Ja fa temps que li dono voltes, i al final, em vaig decidir per fer-ho.

Us confesso també que hi ha hagut entrades que, degut a les meves vacances, les vaig escriure de seguit dons no sabia quina disponibilitat podria tenir. També us he de dir que hi ha hagut entrades que m'han costat de entendre una mica el que preguntaven, i que, en conseqüència, vaig respondre una mica al que em venia be

I ara, per acabar, alguns Bonus Tracks

Què et motiva a fer de GM?
Ja fa algun temps vaig parlar  sobre el fet que m'agradi estar darrera de la pantalla. Em motiva el fet de poder fer gaudir als meus jugadors d'una bona sessió de rol

Com et prepares per una partida de tipus one-shot?
Els one-shot els plantejo sempre com un tast de joc per a aquells que venen a jugar, així que el primer que faig és tenir a mà un petit resum del sistema per explicar als jugadors. Intento donar només les bases per no avorrir-los. En funció del joc al que juguem, preparo també algunes fitxes pregenerades per tal que puguin triar i jugar. Potser això en jocs on la creació de fitxes es ràpida (Fate, Pbta). A part d'això dons la preparació serà la mateixa que a qualsevol altra sessió. Revisar la història, tenir a mà mapes ...

Com et prepares per una campanya?
No soc de escriure campanyes tancades. Més aviat plantejo un escenari i a partir d'aqui vaig construint els episodis que serien cada una de les sessions de joc amb més detalls. Aquest plantejament em permet tenir flexibilitat per tenir marge per els esdeveniments que provoquen els jugadors i que no tenia previst.

Amb qui t'agradaria compartir aquest hobby?
Aquesta resposta es fàcil. Amb la meva parella. Malauradament aconseguir que jugui a rol es una quimera.

I aquí finalitzem aquest repte. Ens veiem aviat amb més cosetes.

Podreu trobar les reflexions d'aquest desafiament en aquest enllaç

30 d’agost del 2018

#RPGaDay2018 Dia 30 - Comparteix alguna cosa que hagis apres jugant els teus personatges


Aquesta pregunta no se si la he traduït correctament de l'anglès, però crec que pot ser una bona reflexió per avui.

Parlant de l'anglès, els jocs de rol m'han servit per llegir en aquesta llengua. Ara mateix no és gens extraordinari que agafi un manual en anglès i el llegeixi. També he aprés en primera persona a saber escoltar i respectar les idees dels altres. Qui no s'ha trobat mai amb una escena en la que els jugadors discuteixen quin es el millor mode de superar un obstacle? Aquests debats m'han fet aprendre a valorar les idees dels altres

També he aprés moltes coses quan ha tocat documentar-me per preparar una sessió del joc. Fets històrics que no coneixia, dades sobre llocs del passat o del present...

Fins demà

Podreu trobar les reflexions d'aquest desafiament en aquest enllaç

29 d’agost del 2018

#RPGaDay2018 Dia 29 - Una amistat feta gracies als Jocs de Rol



Jugar a rol m'ha permès conèixer a molta gent al llarg de la meva vida, alguns dels quals han arribat a ser amics. La llista començaria per gent com el Xavi o el Carles amb els que jugava fa més de 20 anys al MERP o al Cyberpunk.

Més recentment, quan em vaig reenganxar al joc després de uns quants anys de no jugar-hi, m'han servit per coneixer a nova gent. Persones com el Paco, el Gustavo, el Marc s'han afegit als meus cercles d'amistat aquest darrers anys gracies als jocs de rol.

Per un noi una mica tímid, els jocs han estat una bona manera de conèixer a nova gent.

Fins demà

Podreu trobar les reflexions d'aquest desafiament en aquest enllaç

28 d’agost del 2018

#RPGaDay2018 Dia 28 - A qui l'hi estàs agrait per un joc inspirador.


Avui mencionaré a dos persones que han tingut influència amb la meva afició lúdica aquests darrers anys

La primera, en Haco qui em va introduir a la Societat Pathfinder, punt que va marcar el meu retorn als jocs de rol.

La segona persona que mencionaré es a +LuisAlfaro. Vaig coincidir a una jornada a Sant Sadurní amb ell i em va dirigir una partida al que és, ara per ara, un dels meus jocs preferits, el Savage Worlds.



Fins demà

Podreu trobar les reflexions d'aquest desafiament en aquest enllaç