4 de març del 2022

Bon dia del director de Joc

Just avui es celebra el dia del Màster dels jocs de rol, com a homenatge a Gary Gygax, un dels pares de Dungeons and Dragons, que va morir un dia com avui.


 

Ja fa molts anys de la primera partida que vaig dirigir. Si no em falla la memòria va ser una partida de Rune Quest ambientada en la isla de los grifos en la que els aventurers havien de evitar que algú matés a Halcyon Var Enkorth, el poderós bruixot que movia els fils a la fortalesa de Ockless. Per algun motiu vaig pensar que seria una bona idea fer que els jugadors treballessin per els dolents, però reconec que no vaig saber donar cos a aquella idea. Al final vam fer una o dos sessions i poca cosa mes. La història va caure al olblit.

Des de llavores, i amb una important interrupció, he anat ocupant el costat sense dibuixos de la pantalla durant força temps. En aquest temps, he après moltes coses com ara

  • Escoltar els jugadors. De les seves hipòtesis surten coses molt xules. Quan els jugadors comencen a generar hipòtesis i de vegades, moltes, tenen millors idees que les meves.
  • Val més la pena suspendre una sessió que anar a jugar amb les coses poc preparades. spoiler: no surt bé.
  • Una bona sessió 0 és imprescindible per començar.
  • Les nostres campanyes no poden estar escrites en pedra. cal que les accions dels jugadors es vegin reflexades a la campanya.

En fi, no os vull donar més la tabarra. simplement, recordeu de dur una bossa de llaminadures per els vostres directors de joc.

 

11 de febrer del 2022

Parlem de Masks

Vagi per endavant que l'edició en castellà d'aquest joc està actualment en procés de finançament col·lectiva i que la meva font és l'edició en anglès publicada per Magpie Games. També he de dir que Cursed Ink i Colmena de Papel han assolit l'objectiu econòmic de la seva campanya i que el joc serà una realitat en breu en la seva edició castellana.

Masks és un joc de rol de superherois, on els personatges és posen a la pell de un grup de joves que intenten obrir-se pas en un món on la gent amb poders és habitual des de fa tres generacions. Ells formaran part doncs de la quarta generació de superherois que ha vist el món. Per tant, estarem davant d'una campanya que beu de còmics i sèries com Young Avengers, Teen Titans o Runaways.

 

Aquest es un joc Powered by the Apocalypse, sent aquest el darrer dels grans PbtA's clàssics que faltava per ser publicat a casa nostra, en aquest cas, en llengua castellana. Per tant, ens trobarem davant d'un joc que posa el focus en la narració més que en les tirades de daus. Com és costum als PbtA, aquest joc ens proporciona 10 arquetips de personatges que funcionen a l'hora com a fitxa de personatge i com a reglament específic per aquest tipus de personatges. Val a dir que els arquetips es centren més en la psicologia del personatge, que no pas en els poders, doncs l'interès del joc està en cercar com els nostres herois s'obren pas en un món força competitiu i com evolucionen les relacions entre ells.


Una de les coses que ens trobem, es que els veterans sempre diuen com han d'actuar i això es reflexa en una mecànica que fa que les característiques dels jugadors variïn i força al llarg de la campanya. Sota diverses circumstàncies es dispararà aquesta mecànica i una de les nostres característiques pujarà a canvi de baixar-ne una altra. Per tant, podem reflectir com els personatges, que no deixen de ser joves en fase de formació, evolucionen amb les seves vivencies.

Un punt important en el joc es l'influencia que poden tenir tant els PNJ sobre els Jugadors, per defecte, tots els adults tenen influencia sobre els herois, com entre els mateixos jugadors. I es que els jugadors poden tenir en compte la opinió dels altres per fer les seves accions, forçar a algú que faci alguna cosa a canvi de la seva influencia o directament, rebel·lar-se contra aquesta influencia.

La principal aportació que fa aquest joc a les mecàniques PbtA, es que dins els moviments del joc, tenim disponibles un conjunt de moviments que són específics per cada arquetip de personatge. Això facilita molt la feina del director del joc per tal de que les males decisions dels jugadors portin problemes específics a allò que es el focus de cada arquetip. Sense cap mena de dubte es una gran troballa.

Pel que fa a la ambientació, el joc ens proporciona una ciutat marc, inspirada en el New York dels còmics Marvel o en la Metròpolis de Superman i que ens la defineixen com la ciutat més gran del món. Tenim uns punts fonamentals, com les tres generacions anteriors de superherois que hem de respectar, però es un paper en blanc on nosaltres podem posar tot allò que necessitem per les nostres històries. Al ser una gran ciutat, podem encaixar sense gaires problemes aquells escenaris que necessitem per les nostres aventures.

El Verkami

Aquest joc, com he comentat, es troba en fase de finançament col·lectiu. En aquesta campanya podem obtenir el joc bàsic, tant en físic com en digital. A aquest bàsic podem afegir un suplement, anomenat Secrets of A.E.G.I.S. que es centra en la agencia governamental que s'encarrega de mantenir a ralla els meta-humans. Aquesta agencia està inspirada clarament en S.H.I.E.L.D. i, gracies a aquest suplement, ens podem submergir a fons en aventures on aquesta agència sigui important. 

 
També tenim la opció de adquirir dues baralles de cartes, una de elles la Baralla de Villans, on trobarem una cinquantena llarga de oponents llestos per dur a taula. Una bona ajuda per treure un dolent de manera ràpida.

La segona baralla es la Baralla de Influència, que ens serveix d'ajuda per saber qui té influència sobre qui i també quines condicions, que s'adquireixen al fallar moviments, tenen cada personatge. Des de el meu punt de vista es una bona eina per gestionar aquests temes a la taula.

Pel que fa a les recompenses addicionals, Cursed Ink ha decidit que per cada 250 € addicionals a l'objectiu inicial, anirà alliberant un article que correspon al suplement Històries del Halcyon City Herald, un suplement editat en anglès ple d'ajudes, escenaris i quatre llibrets addicionals per el joc. Si s'arribessin a assolir els 15.000 €, tindríem aquest suplement al complert i per tant, de la línia de producte en anglès només quedaria fora el suplement Unbond. 
 
En suma, es tracta d'un Verkami força golós. Si us interessa podeu entrar-hi fins a principis de març.

M'agradaria també fer una reflexió sobre aquesta campanya. És la primera en la que entro des que Verkami va canviar el seu funcionament, passant a cobrar als patrocinadors l'import de la seva aportació en el moment de fer aquesta i no al acabar la campanya com feia abans. El que he vist es que aquesta campanya no ha tingut aquelles arrancades espectaculars que feien que molts jocs es financessin el primer dia, si no que ha anat sumant adeptes poc a poc. Si que és cert que, coincidint amb el canvi de mes, va haver-hi una entrada de aportacions més important que la resta de dies. La meva hipòtesi es que el dia de pagament va influir molt en aquest punt. Ara espero que de cara al final de la campanya hi hagi un sprint final per desbloquejar noves metes.

4 de febrer del 2022

La Importància de la Sessió 0

Avui m'agradaria parlar de la primera sessió que es fa quan s'ha de començar una campanya, el que es coneix com a sessió zero. Reconec que als meus inicis els jugadors quedàvem per separat per fer la fitxa i després ens trobàvem a la taula directament per jugar a allò que volia el director de joc. Però d'un temps ençà. molts jocs parlen de fer una primera sessió per alinear voluntats de cara a la partida. A aquesta sessió es el que coneixem com a sessió zero.


Durant aquesta sessió el que es fa, tant el director com el jugador es primerament establir l'entorn de campanya. En funció del joc, tindrem més o menor marge de maniobres en aquest sentit. Per exemple, una partida a Star Wars pot variar molt si ens centrem en els contrabandistes com en Han Solo o si decidim que lluitem per dur a terme la rebel·lió que ha de enderrocar l'imperi. En altres jocs com Apcoalypse World, ens trobem amb que hem de definir com és aquest món post-apocalíptic on anem a jugar.

També és un bon moment per tal que els directors de joc facin una introducció al sistema que es farà servir, sobretot si es un sistema no conegut per la taula. No crec que sigui molt extens, ni cal que expliquem amb tots els detalls de les regles del joc, només necessitarem que els jugadors tinguin una idea general per el joc.

Un cop sabem en quina ambientació jugarem i amb quines regles juguem, arriba el moment de posar-nos a crear els personatges. Fent aquesta creació en comú ens permet assegurar-nos que cada personatge sigui únic. Per exemple, a la campanya de Tecumah Gulch que estic jugant ara mateix, ens vam trobar que dos jugadors van pensar en un mateix arquetip de personatge amb un rerefons similar. Es va parlar a la taula i un dels jugadors va decidir canviar de arquetip. Aquesta sessió també ens permet establir dinàmiques entre personatges, compartint un background en comú. Aquest fet sol ser un dels passos de la creació de personatges als jocs PbtA, però es pot aplicar per molts altres jocs.


Per tant, aquesta sessió zero ens està donant a tots els jugadors i director de joc una idea general dels objectius de la partida. D'aquesta manera el director de joc pot conèixer les expectatives dels jugadors i adaptar les trames de la campanya a aquestes expectatives. També els jugadors poden saber quina es la intenció del director de joc abans de començar.

L'altra aspecte positiu que tenim és que els jugadors poden col·laborar entre ells per tal de crear els seus personatges, aportant dinàmiques entre els personatges que poden donar molt de joc durant la campanya.

Per acabar afegiré que no hem de oblidar que la preparació de una campanya ja es jugar. 

21 de gener del 2022

El Imperio Final, de Brandon Sanderson.

Avui us vull parlar de El Imperio Final, la primera part de la saga Nacidos de la Bruma, escrita per Brandon Sanderson. Es tracta d'una novel·la que he llegit aquests darrers dies i de la que he gaudir força. La meva intenció és que, durant els propers mesos, seguiré amb altres llibres d'aquesta saga.


Val a dir que, a data d'avui, la saga Nacidos de la Bruma consta de 6 llibres. Aquests estan organitzats en dos trilogies que transcorren al mateix univers, però que estan separades per 300 anys en el temps. Sanderson, dins els seu The state of the Sanderson (en anglès) ja ha anunciat que enguany sortirà la setena novel·la d'aquesta saga, com a mínim en anglès

Dit això, us faig un repàs del llibre amb espòilers, per tant, no cal que seguiu si us voleu llegir aquest llibre en el futur.

11 de gener del 2022

El mecenatge de Masks : A new Generation en castellà és a la linia de sortida

L'Editorial Cursed Ink anuncia l'imminent inici de la campanya de mecenatge per el joc Masks, un joc de rol de superherois que fa servir el sistema PbtA

 



Masks és el darrer dels grans jocs basats en Apocalypse World que encara no ha estat publicat en castellà. La peculiaritat que té aquest joc si el comparem amb altres jocs amb aquest sistema i d'aquesta temàtica com Worlds in Perill és que en aquest cas, els jugadors seran adolescents que estan començant a buscar el seu lloc en un món on ja fa tres generacions ja hi ha superherois. Tothom els hi diu com s'han de comportar, però ells es troben amb la necessitat de trobar el seu propi camí. Mentre maduren la seva personalitat, viuran aventures interessants.

Com a referent d'aquest joc podem tenir sagues com Young Avengers, Teen Titans o similars. Per a mi es una proposta força llaminera que fa temps que estic esperant. Si us interessa la campanya, podeu accedir-hi a partir d'aquest enllaç. 

 

5 de gener del 2022

Jocs als que he jugat els darrers 5 mesos del 2021

A roda del post que vaig escriure al mes de juliol, on llistava els jocs als que havia jugat durant els set primers mesos de l'any, ara poso un altre en el que complemento la llista. Val a dir que aquesta segona part, per temes diversos no he jugat tant i la llista queda una mica curta.

Starforged.




Aquest joc ja va aparèixer a principis de l'any. En aquest cas, l'esmento per que, al final vam decidir donar un gir a la campanya i continuar en un mode tradicional, on feia de director de joc. Tinc pendent de reprendre els Cants de la Farga i acabar la història de l'Andrade. 

El Monstre de la Setmana.




Finalment em vaig decidir a comprar aquest PbtA i he tingut la sort de treure'l a taula. Fa uns mesos li vaig dedicar una entrada. Aquest joc ens posem a la pell d'uns caçadors de monstres que s'enfrontaran, a cada episodi, a un monstre diferent.

Twelve.


Aquest es un projecte personal d'un dels companys de taula, que fa temps que va començar a desenvolupar el seu propi joc. Així doncs, hem començat una campanya per tal de testejar i arrodonir una mica el sistema. Es tracta d'un joc d'ambientació medieval fantàstica on el dau principal és el d12, d'aquí el nom del joc.

Witchcraft




Vaig poder anar a les jornades Vilajuga de Vilafranca del Penedès, encara que només per un matí en el que vaig poder jugar a aquest joc publicat per Edge al nostre estat. Va ser una partida de investigació i misteri de la que vaig apendre moltes coses. Val a dir que si mai teniu la oportunitat de jugar amb la gent de creacions enigmàtiques, no ho dubteu. Són uns genis d'això del rol.

Fins aquí la meva collita rolera d'aquest final d'any. No es que hagi tingut gaire temps lliure, encara que em vaig poder apropar a un parell de jornades presencials on vaig poder jugar una mica. Malgrat tot, aquest final d'any no ha estat tant prolific com la primera part de l'any. Això si, si tot va bé començarem la propera setmana una campanya nova, però això os ho contaré quan arribi el proper recopilatori.
 
Finalment, desitjar-vos un molt bon any nou i que els reis siguin generosos amb vosaltres aquesta nit.



27 de desembre del 2021

Tirant Lo Dau

Avui us voldria parlar de Tirant lo Dau, una comunitat on-line de jugadors de rol, on la principal característica es que aquí es juga en català.

Aquesta comunitat va començar a finals del 2020, quan un seguit de jugadors van veure que, a l'hora de jugant on line, els jugadors enraonaven a la pre-partida i a la post-partida en català, però el joc es duia a terme en castellà.

El funcionament d'aquesta comunitat es molt senzilla. Tot gira entorn al seu canal de telegram, on a finals de mes s'obre una inscripció de partides per el següent de mes. Un cop tapat aquest pas, les partides s'obren a tot aquell jugador que hi vulgui jugar, qui s'han d'apuntar seguint les instruccions del canal. Com a comunitat on-line tenen també un canal de Twitch on emeten partides en directe i un canal de YouTube on hi ha alguna xerrada i alguna que altra partida online.

Podeu contactar amb ells a través del seu Blog, el ja citat canal de Telegram, Twitter, Twitch o YouTube.

Per part meva, tot i que encara no hi he pogut jugar o dirigir cap partida dins aquesta comunitat fa molt per donar visibilitat al català dins el nostre hobby.

Per acabar esmenaré també que han publicat un fancine anomenat Tirant lo Drac on podeu trobar consells i mòduls per les vostres partides i que podeu descarregar directament seguint aquest enllaç.

Si voleu jugar en català, conèixer a una comunitat molt maca, no dubteu en passar-vos per Tirant lo Dau.